Mean Streets es un juego de aventuras gráficas desarrollado y publicado por Access Software para MS-DOS en 1989 exclusivamente en Norteamérica. Fue portado a Commodore 64 , Atari ST y Amiga en 1989 y 1990 por The Code Monkeys . Los ports de Atari ST y Amiga solo se lanzaron en Europa. El juego, ambientado en un mundo neo-noir ciberpunk distópico , es el primero de la serie de misterios de Tex Murphy ; su secuela inmediata es Martian Memorandum . En 1998, Mean Streets fue rehecho como Tex Murphy: Overseer .
El jugador asume el papel de Tex Murphy, un investigador privado que vive en un San Francisco postapocalíptico . Tex es contratado por una bella joven llamada Sylvia Linsky para investigar la muerte de su padre, el Dr. Carl Linsky, profesor de la Universidad de San Francisco . Antes de su muerte, Carl no quería hablar con su hija sobre el proyecto secreto en el que estaba trabajando y, días después, lo vieron caerse del puente Golden Gate . Sylvia sospecha de un asesinato, pero la policía dice que fue un suicidio rutinario. Para ayudarlo a empezar, Tex recibe 10 000 dólares y algunas pistas. Se remite al jugador al manual del juego para obtener una lista de sus pistas.
El juego comienza en el coche volador de Tex, y el jugador puede realizar varias funciones, como mover el vehículo hacia atrás y hacia delante, subir o bajar la altitud, cambiar entre diferentes vistas y acceder a la computadora de a bordo. El jugador también puede ponerse en contacto con la secretaria y el informante de Tex y recibir faxes de ellos si le piden información. Su informante exige dinero a cambio de información, pero hay temas sobre los que su secretaria no tiene información y su informante sí.
Al interrogar a las personas, a menudo estas dan información que profundiza más en la trama o genera nuevas pistas. Para interrogar a las personas, el jugador debe escribir el nombre completo de la persona o cosa sobre la que Tex debe preguntar. El jugador tiene la opción de ofrecerles dinero o amenazarlos cuando no se muestran dispuestos a cooperar.
En algunos casos, el jugador recibe la dirección de la persona por la que preguntó. Estas direcciones consisten en un código de cuatro dígitos que el jugador ingresa en la computadora a bordo de su speeder. Una vez que se ingresa el código, el destino se marca con un cuadrado parpadeante y el jugador debe guiar su speeder hasta allí o habilitar el piloto automático. Como una forma de protección contra copias , el jugador no recibe ninguna dirección para comenzar el juego y debe consultar las cinco direcciones proporcionadas en el manual de instrucciones.
Al llegar a una zona peligrosa, el juego pasa a una fase de disparos de desplazamiento lateral. El jugador debe dirigir a Tex desde el lado izquierdo de la pantalla hacia el derecho mientras un suministro infinito de enemigos emerge del lado derecho para dispararle. Tanto Tex como los enemigos pueden agacharse para esconderse detrás de las cajas y otros escombros que ensucian las calles, lo que los protege de los disparos pero también les impide alcanzar a sus objetivos. Tex puede soportar varios disparos sin morir, y su salud se repone al completar la fase. Sin embargo, su munición es limitada, y solo se puede adquirir más munición encontrando uno de los escondites ocultos en los edificios o completando una de las misiones secundarias del cazarrecompensas del juego.
Hay algunas situaciones en las que Tex tiene que buscar en los edificios para obtener más pistas. El jugador mueve a Tex por la zona y puede pulsar un botón para que aparezca una lista de objetos cercanos. El jugador tiene las opciones de mirar, coger, abrir, mover, encender y apagar y probar cada objeto, aunque no todas las opciones darán resultados útiles. Algunas acciones pueden dar acceso a un nuevo objeto (por ejemplo, abrir un cajón puede revelar una nota en el interior), al que el jugador puede aplicar el mismo conjunto de acciones. El objetivo principal del jugador es recopilar información sobre un científico, Carl Linsky, y la conspiración detrás de su aparente suicidio.
El juego tiene siete misiones secundarias de cazarrecompensas a las que se accede aterrizando en pistas de aterrizaje negras. Estas pistas de aterrizaje no tienen códigos de navegación, pero las coordenadas para ellas se proporcionan en el manual. Cada misión secundaria consiste en una etapa de disparos de desplazamiento lateral en el formato habitual, pero con enemigos que disparan mucho más rápido que los que se encuentran en el camino de la historia principal. Completar misiones secundarias recompensa al jugador con dinero en efectivo y munición.
Tras el lanzamiento de su juego de vuelo en 3D Echelon , Access quiso desarrollar otro juego de vuelo en 3D, esta vez basado en la historia de una película casera que los desarrolladores habían hecho en su tiempo libre sobre un detective de cine negro. [ cita requerida ] Con el tiempo, los elementos de aventura eclipsaron los aspectos de simulación de vuelo.
Mean Streets incorpora la tecnología RealSound de Access Software para la versión IBM PC. [3]
Charles Ardai, de Computer Gaming World , elogió la "estimulante" interactividad del juego, afirmando que " Mean Streets ofrece un entorno completamente realizado... esta licencia, esta libertad, es refrescantemente adulta", con excelentes gráficos y "actitud y voz auténticas y duras ". Afirmó que la jugabilidad "mecánica", como las repetitivas búsquedas en las habitaciones y los interrogatorios, impidieron que fuera un gran juego. [4] En 1996, la revista lo clasificó como el 139.º mejor juego de todos los tiempos, diciendo que establecía un nuevo estándar para 286 juegos y ofrecía homenaje alas novelas de Raymond Chandler . [5]
Esta semana, Input analiza un conjunto de nuevos lanzamientos en la escena informática, de los gigantes del software de Birmingham, US Gold. Mean Streets estará disponible para los siguientes formatos: disco C64, Atari ST, Amiga e IBM PC.
Mean Streets
de Access Software...IBM.