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Magos y Pícaros de los Reinos

Wizards and Rogues of the Realms es un accesorio para la segunda edición del juego de rol de fantasía Advanced Dungeons & Dragons , publicado en 1995.

Contenido

Wizards and Rogues of the Realms incluye kits de clases de personajes para magos y pícaros de la ambientación de campaña Forgotten Realms . [1] El libro también presenta dos nuevas clases de personajes, Shadow Walkers y Spellsingers. Un Spellsinger es un usuario de magia con acceso instantáneo a casi todos los hechizos disponibles en el primer nivel, y lanza hechizos cantando y bailando, de modo que el lanzamiento lleva más tiempo y tiene una probabilidad de fallar el hechizo. Un Shadow Walker es similar a un ladrón, pero con una capacidad limitada de uso de la magia. [1] Cada kit incluye una descripción general del área de origen del personaje y describe la ropa nativa de cada área, pautas para el juego de roles y habilidades especiales y desventajas para el kit, así como estadísticas para requisitos raciales y de habilidad, y también competencias. [1]

Historial de publicaciones

Wizards and Rogues of the Realms fue diseñado por William W. Connors y publicado por TSR en 1995. Los artistas interiores fueron Ned Dameron y Valarie Valusek .

Shannon Appelcline comentó que entre otros cambios en las publicaciones de Forgotten Realms en la década de 1990, hubo "una serie de libros más orientados a los jugadores, sin duda destinados a venderse como los volúmenes de PHBR . Algunos de estos volúmenes, como Wizards and Rogues of the Realms (1995) y Warriors and Priests of the Realms (1996) incluso compartían la misma imagen comercial". [2] : 104 

Recepción

Cliff Ramshaw reseñó Wizards and Rogues of the Realms para la revista Arcane , calificándolo con un 5 sobre 10 en general. [1] Criticó que los ajustes a las mecánicas de los personajes eran "generalmente nada más que ajustes, y como tales son un poco aburridos", con unas pocas excepciones que incluyen "magos que lanzan hechizos ofensivos a dos niveles más allá de su habilidad, y magos que obtienen bonificaciones de hechizos determinadas por la inteligencia de la misma manera que los clérigos obtienen bonificaciones de sabiduría". [1] Ramshaw concluyó la reseña: "El libro sugiere que los jugadores deberían elegir los kits por su potencial de juego de rol en lugar de por cualquier poder adicional que puedan otorgar. Mejor aún, los jugadores podrían consultar el tomo de Habilidades y Poderes y personalizar los antecedentes, personalidades y habilidades de sus personajes como mejor les parezca". [1]

Reseñas

Referencias

  1. ^ abcdef Ramshaw, Cliff (marzo de 1996). "Reseñas de juegos". Arcane (4). Future Publishing : 73.
  2. ^ Shannon Appelcline (2014). Diseñadores y dragones: los años 70. Evil Hat Productions . ISBN 978-1-61317-075-5.
  3. ^ "Casus Belli #092". 1996.