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Conjuntos básicos de Magic: The Gathering, 2009-2015

Siete conjuntos básicos de Magic: The Gathering se han lanzado desde 2009: Magic 2010 , Magic 2011 , Magic 2012 , Magic 2013 , Magic 2014 , Magic 2015 y Magic Origins . A diferencia de la décima edición y los conjuntos básicos anteriores , aproximadamente la mitad de cada conjunto básico eran cartas completamente nuevas. A partir de Magic 2010 , Wizards decidió introducir nuevas cartas en la Colección básica para que pudieran ser relevantes tanto para los jugadores nuevos como para los veteranos. A partir de Magic 2011 , los conjuntos básicos han incluido "mecánicas de retorno" o palabras clave no permanentes con cartas impresas en un solo conjunto básico. Todos estos conjuntos básicos se lanzaron en el verano del año anterior al año del título; por ejemplo, Magic 2010 se lanzó en 2009.

Después de Magic Origins , Wizards of the Coast detuvo la producción de conjuntos básicos, optando por un nuevo modelo en el que cada año se fabrican dos bloques con dos conjuntos cada uno, en lugar de un bloque de tres conjuntos y un conjunto básico. El diseñador jefe de Magic, Mark Rosewater, escribió que la doble identidad de la colección básica de necesitar interesar a los jugadores establecidos y al mismo tiempo ser lo suficientemente simple para los nuevos jugadores conduce a "compromisos extraños", y citó el potencial y las ventajas de hacer dos bloques por año, como visitar nuevos escenarios. y revisar los antiguos más rápido. [1] Más tarde, en 2017, Wizards of the Coast anunció que los conjuntos básicos regresarían con un nombre diferente, comenzando con Core Set 2019 , lanzado el 13 de julio de 2018.

Magia 2010

Magic 2010 se lanzó el 17 de julio de 2009. Es el undécimo conjunto básico de Magic: The Gathering . Es el primer Core Set desde la Edición Limitada Beta (que incluía dos cartas que se dejaron accidentalmente fuera de la Edición Limitada Alfa original ) que presenta cartas nuevas; Cada conjunto básico entre Beta y Magic 2010 contenía solo reimpresiones de conjuntos anteriores. [2] Aproximadamente la mitad de las tarjetas eran nuevas y el resto eran reimpresiones.

Magic 2010 (también conocido como M10) marcó un cambio importante en la forma en que Wizards of the Coast produce y comercializa el conjunto "Core" de su juego de cartas coleccionables, Magic: The Gathering . M10 fue el primer conjunto básico desde Revisado (la tercera edición) que no está etiquetado con un número ordinal . Otro cambio de marketing importante a partir de M10 fue la decisión de Wizards of the Coast de lanzar una nueva colección básica cada año, en lugar de cada dos años, como lo hacían desde 1995. La política anterior sobre qué cartas reimprimir en las colecciones básicas condujo a la colección básica. producto que se desvíe de su función prevista. Se imprimieron 112 tarjetas nuevas en M10 y el resto fueron reimpresiones. [3]

M10 fue el primer conjunto básico que utilizó la rareza "rara mítica", así como el primer conjunto básico que incluyó planeswalkers, un tipo de tarjeta relativamente nuevo que se introdujo por primera vez en 2007. Los cinco conjuntos iniciales de planeswalkers de Lorwyn se reimprimieron en M10 como raras míticas. [2]

Cambios de reglas

Wizards of the Coast también ha revisado las reglas básicas del juego con la introducción de Magic 2010 . Los cambios incluyeron el cambio de nombre de varias zonas y acciones del juego, eliminar la regla del juego de 'quema de maná' y, más relevante para el juego, una alteración en la forma en que se asigna el daño de combate. Esta fue la primera alteración importante de las reglas del juego desde la introducción de las reglas de la sexta edición en 1999, y se instituyó para hacer el juego más ágil e intuitivo; Las reglas anteriores de asignación de daño, por ejemplo, permitirían a una criatura, en palabras del Gerente de Reglas Mágicas , Mark Gottlieb, "agitar su puño para golpear, desaparecer del campo de batalla y [todavía] lograr que ese golpe aterrice". [4] Los cambios de reglas, como ocurre con la mayoría de los cambios de reglas, generaron cierta controversia. [5] [6]

Magia 2011

Magic 2011 se lanzó el 16 de julio de 2010. Fue el duodécimo conjunto básico de Magic: The Gathering . El conjunto contenía 110 cartas nuevas y 139 reimpresiones.

Magic 2011 contiene la palabra clave adivinar. Esta es la primera vez que una mecánica de un conjunto de nivel experto se imprime en un conjunto básico, sin que esa mecánica sea permanente o esté disponible permanentemente para su uso en todos los conjuntos futuros. [8] Además, esta colección introdujo el concepto de "tarjetas de firma de Planeswalker": tarjetas de menor rareza que están vinculadas directamente a los personajes centrales de Planeswalker de la colección (por ejemplo, "Ajani's Pridemate" y "Ajani's Mantra" se incluyeron como referencia). al planeswalker "Ajani Goldmane"). Estas cartas se crearon para hacer que la identidad de los Planeswalkers sea más accesible para los jugadores, ya que las cartas de Planeswalker en sí solo están disponibles en rarezas míticas.

Un ciclo notable impreso por primera vez en M11 fue el "ciclo Titán" de Sun Titan, Frost Titan, Grave Titan, Inferno Titan, Primeval Titan.

Magia 2012

Magic 2012 se lanzó el 15 de julio de 2011. Es el decimotercer conjunto básico de Magic: The Gathering . [9] Este conjunto tiene 97 cartas nuevas.

Magic 2012 fue el primer set en usar "muere" para referirse a una criatura que es llevada a un cementerio desde el campo de batalla. [10] Es el primer conjunto básico que utiliza la palabra clave "Hexproof", una habilidad de palabra clave que reemplaza el texto "no puede ser el objetivo de hechizos o habilidades que controlan tus oponentes" (las cartas con esta habilidad se habían impreso en conjuntos anteriores, pero el habilidad no recibió una palabra clave). [10] La mecánica que regresó en Magic 2012 fue Bloodthirst. Cuando se juegan criaturas con Sed de sangre, obtienen un aumento de poder y resistencia si un oponente ya recibió daño ese turno. Por ejemplo, una criatura 2/3 con Bloodthirst 3 podría entrar al campo de batalla como 5/6. Bloodthirst se vio anteriormente en Guildpact y Future Sight . [10]

Magia 2013

Magic 2013 se lanzó el 13 de julio de 2012. [11] El lema del set es "Enfréntate a un desafío mayor". Se imprimieron 108 nuevas cartas mágicas en este conjunto.

Magic 2013 es la primera colección básica que tiene una carta multicolor, Nicol Bolas, Planeswalker (también se hace referencia a Bolas en varias otras cartas). Es el segundo conjunto Magic Core ( la Décima Edición fue la primera) que presenta cartas legendarias; una criatura legendaria de cada color más el artefacto Akroma's Memorial. [12] Magic 2013 contiene la mecánica Exaltado que apareció por primera vez en el bloque Fragmentos de Alara . Aparece como la "mecánica de regreso" en Magic 2013, ya que tanto las cartas de Alara reimpresas como las nuevas cartas con Exaltado están en Magic 2013 . La habilidad Exaltado le da a una criatura que controlas +1/+1 cuando es la única criatura que ataca ese combate, y múltiples instancias de Exaltado son acumulativas (por ejemplo, 3 fuentes de Exaltado le darán a una única criatura atacante +3/+3).

Magia 2014

Magic 2014 se lanzó el 19 de julio de 2013. [13] El lema del set es "Enciende tu chispa". Como Bolas era la mascota del M13, Chandra era la mascota del M14. La mecánica que regresa de Magic 2014 son los Slivers, una serie de criaturas cada una de las cuales otorga una habilidad a cada Sliver. [14] [15]

Magic 2014 marcó un cambio en la regla Leyenda. Hizo del efecto "Indestructible" una palabra clave y cambió la frase para criaturas imbloqueables a "no se puede bloquear". [16] Slivers in Magic 2014 también funcionó de manera sutilmente diferente a Slivers en Magic anterior ; Ahora solo afectaban a los Fragmentados propiedad del mismo controlador, en lugar de a todos los Fragmentos del juego. [17] Los Slivers también recibieron un rediseño artístico que restó importancia a su apariencia original de insecto con cabeza de pico, una garra y una cola, y en su lugar se convirtieron en humanoides monstruosos cuya apariencia variaba mucho según la carta, pero tenían características "normales" como como rostros y ojos. [18] Este rediseño resultó controvertido; un crítico señaló que "las astillas son uno de los diseños más icónicos de Magic: The Gathering . Básicamente, convertirlas en otro monstruo humanoide es realmente decepcionante". [19] [20] Wizards of the Coast reconoció los comentarios negativos y señaló que a algunos jugadores no les gustó el nuevo estilo artístico e incluyeron una carta en Magic 2015 que usaba la apariencia original de Sliver en Sliver Hive. [21]

Magia 2015

Magic 2015 se lanzó el 18 de julio de 2014. [23] Magic 2015 realizó el segundo cambio importante en el marco de las cartas en la historia de Magic (el primero fue en la octava edición ). Los cambios incluyen un ligero cambio de fuente (a partir de Magic 2015 , se utilizará una fuente interna conocida como Beleren en lugar de la fuente Matrix Bold), la adición de un sello holográfico en la parte inferior central de todas las cartas raras y raras míticas, un borde negro ligeramente más estrecho y un rediseño de la información del coleccionista en la parte inferior de cada tarjeta. [24] El nuevo borde facilitó que las máquinas leyeran las tarjetas, lo que ayudó a evitar errores de embalaje. [24] La publicidad del set presentaba al caminante de planos Garruk Wildspeaker, con el lema "Hunt Bigger Game". [25]

Magic 2015 incluye la mecánica "Convocar", que apareció originalmente en Ravnica: City of Guilds . Esta mecánica permite al jugador usar sus criaturas para ayudar a lanzar hechizos con Convocar. También incluye 15 cartas diseñadas por notables fanáticos de Magic que no son empleados , como Richard Garriott , George Fan , Markus Persson y Edmund McMillen , algunas de las cuales también aparecen en Duels of the Planeswalkers 2015. [26] [27]

Orígenes mágicos

Magic Origins se lanzó el 17 de julio de 2015. Magic Origins contó las historias de origen de 5 planeswalkers que aparecen en sets posteriores a Origins . Presentaba un ciclo de cartas de dos caras (usadas originalmente en Innistrad ) que tienen una criatura legendaria en un lado que representa al personaje antes de su transformación, y un planeswalker en el reverso que lo representa después de obtener su nuevo poder.

El conjunto introdujo las mecánicas de renombre, dominio de hechizos y amenaza. [30] También presenta cartas con la mecánica de destreza, que se introdujo en el bloque Khans of Tarkir , y la mecánica de adivinación, que se introdujo en el bloque Mirrodin . [31]

En febrero de 2015, Wizards of the Coast dijo que sería un producto introductorio "como una colección básica", [32] y se publicó en el período de tiempo que una colección básica habría ocupado durante el patrón establecido por Magic 2010 . Después de Origins , Magic cambió a un nuevo calendario en el que cada año contenía 2 bloques y cada bloque contenía 2 conjuntos.

Referencias

  1. ^ Metamorfosis
  2. ^ ab Forsythe, Aaron (23 de febrero de 2009). "Recuperando la magia con Magic 2010". Magos de la Costa . Archivado desde el original el 5 de marzo de 2009 . Consultado el 27 de febrero de 2014 .
  3. ^ "Spoiler principal de Magic 2010" . Consultado el 18 de septiembre de 2011 .
  4. ^ Forsythe, Aarón; Gottlieb, Mark (10 de junio de 2009). "Cambios en las reglas de Magic 2010". Magos de la Costa . Archivado desde el original el 12 de junio de 2009 . Consultado el 14 de junio de 2009 .
  5. ^ Rosewater, Mark (5 de agosto de 2013). "Veinte cosas que iban a acabar con la magia". Magos de la Costa. Archivado desde el original el 8 de agosto de 2013 . Consultado el 27 de febrero de 2014 .
  6. ^ Mowshowitz, Zvi (10 de junio de 2009). "ARRUINADO para siempre: Cambios en las reglas de Magic 2010". top8magic.com . Consultado el 17 de junio de 2010 .
  7. ^ abcde "Anuncio de Magic 2011". Magos de la Costa . 6 de enero de 2010. Archivado desde el original el 11 de enero de 2010 . Consultado el 15 de enero de 2010 .
  8. ^ Rosewater, Mark (28 de junio de 2010). "La magia llega a las once". Magos de la Costa . Archivado desde el original el 1 de julio de 2010 . Consultado el 29 de enero de 2011 .
  9. ^ "Anuncio de Magic 2012". Magos de la Costa . 3 de enero de 2011. Archivado desde el original el 7 de enero de 2011 . Consultado el 24 de enero de 2011 .
  10. ^ abc "La mecánica de la magia 2012". Magos de la Costa. 23 de mayo de 2011. Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2012 . Consultado el 23 de mayo de 2011 .
  11. ^ "hex19.com - Anunciado Magic 2013" . Consultado el 6 de enero de 2012 .
  12. ^ Morgan, Matt (12 de junio de 2012), Magic 2013 Core Set se lanzará el 13 de julio, archivado desde el original el 15 de junio de 2012 , recuperado 2013-10-06
  13. ^ Monty Ashley. "Anuncio de la colección básica Magic 2014". Archivado desde el original el 10 de enero de 2013 . Consultado el 6 de enero de 2013 .
  14. ^ "Alerón M14". MagiaSpoiler . Consultado el 14 de mayo de 2013 .
  15. ^ Daniel Tack. "Magia 2014: El regreso de los astillas". Forbes . Consultado el 7 de octubre de 2013 .
  16. ^ Vista previa de las reglas del conjunto básico de Magic 2014
  17. ^ PATÉ DE PLATA
  18. ^ Beyer, Doug. Slivers Evolved (Beyer es diseñador creativo senior en Wizards).
  19. ^ Primeros spoilers de Magic 2014: ¡Slivers han vuelto!
  20. ^ Astillas en M14: ¿Qué carajo es esta puta mierda?
  21. ^ ESTA COLMENA NO ES MOS EISLEY
  22. ^ Días del núcleo, parte 1
  23. ^ "Spoilers de Magia 2015". CoolStuffInc.com LLC . Consultado el 9 de febrero de 2014 .
  24. ^ ab Jeff McAleer (14 de enero de 2014). "Wizards of the Coast presenta una nueva apariencia para la colección básica 'Magic: The Gathering' 2015". La pandilla del juego . Consultado el 9 de febrero de 2014 .
  25. ^ Cazar un juego más grande
  26. ^ Dyar, Amanda (5 de julio de 2014). "Nuevos detalles revelados para Wizard of the Coast's Magic 2015 - Conjunto básico". Chica BioGamer . Consultado el 3 de enero de 2015 .
  27. ^ Clouse, Justin (27 de junio de 2014). "Entonces, ¿cuáles de las tarjetas de diseñador son las mejores?". Desafiar a los medios, LLC . Consultado el 3 de enero de 2015 .
  28. ^ "Orígenes mágicos".
  29. ^ "Orígenes mágicos".
  30. ^ Manual de presentación de Magic Origins
  31. ^ Notas de la versión de Magic Origins
  32. ^ ¿CUÁL ES LA HISTORIA DE LOS ORÍGENES MÁGICOS?

enlaces externos