Mafia Wars es un juego de red social multijugador freemium que ya no existe y que fue creado por Zynga . Los jugadores asumen el papel de gánsteres mientras construyen su propia organización de tipo mafioso . Los jugadores luchan y "roban" a otros jugadores en línea, completando trabajos, misiones y operaciones para ganar recompensas y fuerza en un juego sin fin.
Mafia Wars ganó el premio Webby Award People's Voice Winner 2009 en la categoría de Juegos. [1]
Una secuela, Mafia Wars 2 , fue lanzada en octubre de 2011 y fue cerrada el 30 de diciembre de 2012. [2] El 5 de abril de 2016, se anunció a través de los foros de Zynga que Mafia Wars cerraría el 6 de junio de 2016. [3] Los jugadores fueron informados de esto a través de un mensaje en el juego. El juego fue desconectado poco después de la medianoche PDT el 7 de junio de 2016. El juego fue relanzado en dispositivos móviles en abril de 2017 para mercados seleccionados, presentando mecánicas renovadas. En julio de 2017, Zynga anunció que todo el trabajo futuro en el juego fue cancelado y el juego fue descontinuado. [4]
Mafia Wars ofrece la posibilidad de jugar en la ciudad de Nueva York o Chicago, y los jugadores pueden viajar a otros lugares, como Londres, Sudáfrica y México. Anteriormente, había otros lugares disponibles.
El juego giraba en torno a luchar y robar a otros jugadores, realizar trabajos, misiones y operaciones para ganar dinero, construir piezas, armas, habilidades de combate de ataque y defensa y experiencia, para establecer y hacer avanzar el imperio criminal. Los jugadores creaban mafias reclutando a otros jugadores o ganando o comprando miembros artificiales (pistoleros a sueldo). Se podían añadir otros jugadores a la mafia a través de Facebook.
El juego estaba limitado por tres medidas: Energía, utilizada para completar trabajos, así como Resistencia y Salud, que se usaban para luchar o robar a otros jugadores. [5] Los primeros dos medidores se recargaban lentamente con el tiempo o se llenaban cuando se ganaba experiencia al subir de nivel. Luchar contra otros jugadores a veces resultaba en el robo de dinero, la "muerte" del jugador atacado o regalos aleatorios de botín (armas, piezas de construcción o suministros de trabajo consumibles). Los resultados de un ataque o intento de robo se calculaban mediante una fórmula que tenía en cuenta la habilidad de lucha del respectivo jugador, la cantidad y calidad de cinco tipos de armas (armas, armería, vehículos, animales y secuaces) y un factor aleatorio. Cuando un jugador ganaba un ataque, dañaba la salud de la víctima y sufría una pérdida de salud en su personaje.
Mafia Wars se lanzó como una aplicación para iOS el 8 de abril de 2009. [6] Mafia Wars estaba disponible en Facebook , MySpace , Bebo , Yahoo! y como una aplicación de Google Chrome .
En Facebook, Mafia Wars tuvo hasta 45,5 millones de cuentas creadas mensualmente. [7]
Mafia Wars pasó a llamarse Mafia Wars Classic en 2011.
Mafia Wars Classic fue cerrado en 2012. [ cita requerida ]
Mafia Wars Shakedown se lanzó como un juego independiente, sin conexión con el juego de Facebook, el 15 de noviembre de 2011. Era una exclusiva de iOS . [8]
Mafia Wars Shakedown se cerró el 30 de diciembre de 2012 y se eliminó de la tienda de aplicaciones de Apple .
Los creadores de un juego en línea similar, Mob Wars , demandaron a Zynga por el lanzamiento de Mafia Wars , acusando a Zynga de violación de derechos de autor . Zynga realizó algunos cambios en Mafia Wars para que no se pareciera tanto a Mob Wars , pero el creador de Mob Wars, David Maestri, siguió adelante con su demanda. [9] En septiembre de 2009, Maestri y Zynga resolvieron el caso por unos 7-9 millones de dólares, menos de los 10 millones de dólares que Maestri había exigido originalmente. [10]
Zynga presentó su marca registrada para la versión estilizada de Mafia Wars ante la Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos el 1 de julio de 2009, meses después de que lanzara por primera vez el juego Mafia Wars en Internet a través de Facebook. [11] La solicitud de marca registrada de Zynga para Mafia Wars buscaba cubrir juegos para computadoras y dispositivos inalámbricos. Solo dos semanas antes de la presentación de Zynga, el 15 de junio de 2009, David L. Kelejian presentó una solicitud de marca registrada por intención de uso para una versión estilizada de Mafia Wars que cubría ropa y prendas de vestir. [11] Más tarde, Zynga comenzó a vender ropa de marca Mafia Wars a través de Zazzle. [11] A fines de noviembre de 2009 o antes, [ ¿cuál? ] Zynga notó la solicitud de marca registrada pendiente de Kelejian para Mafia Wars y presentó un procedimiento de oposición de marca registrada contra la marca registrada de Kelejian el 1 de diciembre de 2009. [11]
En agosto de 2010, Digital Chocolate demandó a Zynga por acusaciones de que Zynga había afirmado falsamente que había acuñado la marca registrada Mafia Wars . Digital Chocolate había creado previamente un juego para teléfonos móviles con el mismo nombre. Según TGDaily , Zynga acordó dejar de utilizar la marca registrada "Mafia Wars" , pero no lo hizo hasta 2016. [12]
En agosto de 2010, se llevó a cabo una campaña promocional de Mafia Wars en San Francisco. Davis Elen Advertising dirigió la campaña, que consistía en billetes falsos de 25.000 dólares pegados en la acera para promocionar "Mafia Wars: Las Vegas" . El fiscal adjunto de la ciudad, Alex Tse, calificó la campaña de "ilegal y procesable". [13] Davis Elen ha asumido toda la responsabilidad de la promoción, [14] y aceptó pagar un acuerdo de 45.000 dólares a la ciudad. [15]
Después del terremoto de Haití de 2010 , Zynga lanzó un artículo especial para tres de sus juegos, incluido el tambor haitiano en Mafia Wars . Las ganancias de la venta de estos tres artículos se destinaron al Fondo de Ayuda a Haití, que superó los $1,2 millones. [16] Zynga también lanzó algunos artículos en el mercado después del huracán Irene .