SoundEdit fue el primer editor de audio basado en interfaz gráfica de usuario para audio digitalizado. Fue una de las primeras aplicaciones de audio importantes para computadoras personales en general.
SoundEdit era conocido por su facilidad de uso. Hacía que la manipulación de audio fuera accesible para aquellos que no eran músicos ni profesionales del audio.
SoundEdit fue una de las tres aplicaciones de audio creadas durante un año sabático por Steve Capps en 1986. El Macintosh no tenía entrada de sonido incorporada, por lo que el digitalizador de audio MacRecorder fue inventado para este propósito en 1985 por Michael Lamoureux, un estudiante de matemáticas de la Universidad de California, Berkeley. El hardware y el software MacRecorder se lanzaron públicamente a través del Grupo de Usuarios Macintosh de Berkeley como un kit a fines de 1985. SoundEdit se envió por primera vez en enero de 1988, como parte de un producto de hardware llamado MacRecorder Sound System, por una empresa llamada Farallon Computing (que eventualmente se convirtió en Netopia). [1] [2] La frecuencia de muestreo predeterminada en SoundEdit era 22,256 Hz.
Uno de los principales impulsores de SoundEdit fue HyperCard de Apple . Con MacRecorder Sound System, los fabricantes de pilas pudieron finalmente crear alternativas a los dos sonidos integrados de HyperCard. Los demás programas multimedia de la época ( Director y Authorware ) también lo adoptaron de inmediato.
En 1991, SoundEdit fue comprado por Macromind-Paracomp, [3] que se convirtió en Macromedia (ahora Adobe Systems ).
Macromedia renombró el programa como "SoundEdit 16" y amplió sus capacidades para admitir audio estéreo con calidad de CD (16 bits) y agregó edición de bandas sonoras QuickTime y una arquitectura de complementos de audio . La nueva versión también admitía el manejo de archivos de sonido más grandes que la RAM disponible. Se incluyó un complemento gratuito para convertir archivos de sonido al formato ".SWA", una forma temprana de archivo mp3. Estos archivos SWA se podían transmitir a visores web mediante el reproductor de audio web gratuito (descargable desde Macromedia ) o creando una experiencia Shockwave interactiva personalizada incrustada en una página web. El contenido Shockwave se crea utilizando el programa de creación multimedia Director .
El software SoundEdit 16 fue descontinuado por Macromedia en diciembre de 2004. [4] La versión final sólo funciona en Macs PowerPC que ejecutan Mac OS Classic . No funciona en Mac OS X.