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MX vs.ATV vivo

MX vs. ATV Alive es un juego de carreras todoterrenodesarrollado por THQ Digital Studio Phoenix y publicado por THQ . El juego es el cuarto título de la serie MX vs. ATV , después de MX vs. ATV Reflex , y el último juego de la serie publicado por THQ . MX vs.ATV Alive se lanzó el 10 de mayo de 2011 para PlayStation 3 y Xbox 360. [1] Fue el primer juego de THQ que se lanzó con un nuevo modelo de precios, donde el juego se vendería a un precio minorista más bajo que la mayoría. Nuevos lanzamientos ($39,99 en Estados Unidos), pero con una mayor cantidad de contenido descargable pago . [2] Una entrega posterior de la serie, MX vs. ATV: All Out , también utilizó un modelo de precios similar.

Recepción

MX vs. ATV Alive fue lanzado con críticas mixtas; sus versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 obtuvieron una puntuación total de 61 y 63 en Metacritic , respectivamente. Gran parte de sus críticas se dirigieron a la falta intencional del juego de mucho contenido inicial debido a su estructura orientada al DLC. En particular, Computer and Video Games consideró que el modelo de negocio era interesante, pero hizo que el juego resultante fuera "demasiado minimalista hasta el punto de que parecía una estafa a pesar del precio ligeramente más bajo". [9]

GameZone le dio al juego un 7,5/10, considerándolo "un corredor todoterreno competente y divertido que tiene éxito gracias a su impresionante estilo, pero lucha contra algunas limitaciones evidentes". Si bien su jugabilidad general se consideraba divertida y comparable a un juego de estilo arcade, de vez en cuando se veían fallas gráficas y la falta de cursos como resultado de su lento tiempo de desbloqueo conducía a una experiencia repetitiva. [10]

GameSpot e IGN elogiaron las carreras agresivas, los variados diseños de pistas y las opciones de personalización del jugador, al tiempo que criticaron la falta de un modo carrera, la falta de modos de juego y el frustrante sistema de desbloqueo. [11] [12]

Después de que Nordic Games adquiriera MX vs. ATV y las otras franquicias restantes de THQ durante su liquidación en abril de 2013, la compañía respondió a consultas en el foro del juego sobre servidores faltantes, inéditos y cierres de servidores multijugador no anunciados para el juego, y declaró que investigarían el asuntos. [13]

Referencias

  1. ^ "MX vs. ATV cobra vida en mayo". Joystiq . 26 de septiembre de 2013 . Consultado el 23 de enero de 2011 .
  2. ^ "Primer vistazo a MX vs ATV Alive". IGN . 2011-01-19 . Consultado el 23 de enero de 2011 .
  3. ^ "Reseñas de MX vs. ATV para Xbox 360". Metacrítico . CBS interactivo . Consultado el 21 de febrero de 2022 .
  4. ^ "Reseñas de MX vs. ATV para PlayStation 3". Metacrítico . CBS interactivo . Consultado el 21 de febrero de 2022 .
  5. ^ Calvert, Justin (16 de mayo de 2011). "Revisión de MX vs. ATV Alive". GameSpot . Consultado el 21 de febrero de 2022 .
  6. ^ Clements, Ryan (24 de mayo de 2011). "Revisión de MX vs. ATV Alive". IGN . Consultado el 21 de febrero de 2022 .
  7. ^ Grisham, Richard (1 de junio de 2011). "Revisión de MX vs. ATV Alive". JuegosRadar . Consultado el 21 de febrero de 2022 .
  8. ^ "Revisión de MX vs. ATV Alive". Revolución del juego . 24 de mayo de 2011 . Consultado el 21 de febrero de 2022 .
  9. ^ "THQ: El experimento del DLC MX Vs. ATV Alive fue un fracaso épico". CVG . Consultado el 23 de abril de 2013 .
  10. ^ "MX vs. ATV: revisión viva". Zona de juegos. Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2011 . Consultado el 23 de abril de 2013 .
  11. ^ "Revisión de MX vs. ATV Alive". GameSpot . Consultado el 21 de febrero de 2022 .
  12. ^ Clementos, Ryan (25 de mayo de 2011). "Revisión de MX vs. ATV Alive". IGN . Consultado el 21 de febrero de 2022 .
  13. ^ "Nordic Games promete investigar los servidores caídos y el DLC faltante de MX vs ATV". Polígono. 23 de abril de 2013 . Consultado el 23 de abril de 2013 .

enlaces externos