MULE Returns fue un juego de estrategia para dispositivos móviles del desarrollador Comma 8 Studios, con sede en Toronto . Se trataba de una nueva versión con licencia para iOS del clásico MULE de 1983.
La jugabilidad de MULE Returns sigue de cerca a la del MULE original , aunque los controles están adaptados para pantallas táctiles de dispositivos móviles . [1] Las mejoras con respecto al original incluyen una función de pausa, tres modos de dificultad , integración de redes sociales y la capacidad de aplicar máscaras personalizadas . [1] [2] [3]
En 2012, Electronic Arts estaba en negociaciones de licencia con los desarrolladores originales de MULE , Ozark Softscape , aunque estas no tuvieron éxito y Ozark finalmente otorgó los derechos de la plataforma móvil a Comma 8 Studios. [1] Comma 8 comenzó a desarrollar el juego simultáneamente para iOS y Android , utilizando C++ y un middleware de marco . [1] Para crear una reproducción lo más fiel posible, los desarrolladores rastrearon y reimplementaron el código original de 8 bits . [1]
Comma 8 lanzó un tráiler oficial del juego el 27 de junio de 2012, [4] [5] y discutió el desarrollo del juego en World of Commodore 2012 en diciembre. [1] El juego originalmente estaba programado para ser lanzado a mediados de 2012, [3] aunque esto se retrasó repetidamente, primero a fines de año, [6] luego a principios de 2013, [1] y finalmente a fines de 2013. El juego finalmente se lanzó para iOS el 25 de noviembre de 2013 [7] y se presentó la semana siguiente en el World of Commodore 2013 en Toronto. [8] Sin embargo, a partir del 16 de febrero de 2019 [actualizar]se interrumpió el desarrollo posterior del juego. [9]
Las actitudes de los críticos sobre MULE Returns estaban divididas. [10] Matt Thrower de Gamezebo apreció la "mezcla única y fascinante de preocupaciones estratégicas impulsadas por presiones en tiempo real" del juego, pero criticó su tutorial irregular, su inteligencia artificial descuidada y sus errores sensacionalistas . [12] Harry Slater de Pocket Gamer , que no es fanático del MULE original , criticó el remake como "anticuado, con controles táctiles descuidados y fondos nada impresionantes". [13] 148Apps tuvo una opinión más positiva del juego, otorgándole cuatro de cinco estrellas y elogiando su sofisticada economía de oferta y demanda . Sin embargo, al igual que Gamezebo , lamentaron su fracaso en implementar el modo multijugador del original. [11]
{{cite web}}
: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )