TNA Wrestling es un videojuego de 2008 para dispositivos Verizon Wireless [1] del desarrollador canadiense Longtail Studios . [2] Está basado en la promoción de lucha libre profesional Total Nonstop Action Wrestling (TNA). A diferencia de la mayoría de los otros juegos de lucha libre profesional, la jugabilidad de TNA Wrestling se basa en una estrategia por turnos con elementos de juego de rol . El juego obtuvo críticas muy positivas y fue relanzado a principios de 2009 para iOS . ¡Ya no está disponible para descargar en iTunes Store y ha sido reemplazado por un juego no relacionado lanzado por Namco Bandai llamado TNA Wrestling Impact! .
El núcleo del juego es su modo historia, que permitía a los jugadores crear su propio luchador y llevarlo a través de su carrera de lucha libre profesional. Los jugadores comenzaron luchando en el patio trasero y se abrieron camino a través de las filas de TNA, luchando e interactuando con otros luchadores y creando una personalidad heroica o villana . El personaje del jugador fue subiendo de nivel gradualmente para ganar puntos de experiencia , que podrían usarse para adquirir nuevos movimientos. Además del modo historia, estaba disponible una opción de partida rápida que ofrecía varios tipos de partida diferentes y la posibilidad de jugar como miembros reales de la lista de TNA. [3]
Durante los combates, los luchadores se turnaban para atacar. Los movimientos se seleccionaban a través de un menú y podían usarse en combos . También estaban disponibles poderosos movimientos especiales que podían ejecutarse mediante eventos de tiempo rápido . [4]
El juego recibió críticas favorables según el sitio web de recopilación de reseñas GameRankings . [5] Chris Plante de UGO Networks le dio una A-, elogiando el juego por turnos como una buena opción para dispositivos móviles y elogiando el modo historia del juego y las características de personalización. [4] Levi Buchanan de IGN no fue tan positivo y dijo que el modo de juego del partido no era divertido y que el juego es un mejor juego de rol que un juego de lucha libre, pero elogió el modo historia del juego. [3] Brad Nicholson de Destructoid dio una reseña favorable del juego. Si bien citó la jugabilidad del partido como un punto débil del título, también elogió el modo historia del juego. [6]