The Messenger ( títulooriginal en francés : Louvre: L'Ultime Malédiction , "Louvre: La maldición final") es un juego de aventuras lanzado en Europa en 2000 y en América del Norte en febrero de 2001. Fue desarrollado conjuntamente por 4x Technologies, Arxel Tribe y Visual Impact y publicado conjuntamente por Wanadoo Edition , Canal+ Multimedia y la Réunion des Musées Nationaux .
La agente del Servicio Secreto Morgane Sinclair ha sido encargada de la misión de recuperar cuatro artefactos místicos llamados Llaves de Satán del Museo del Louvre . Estas cuatro llaves, cuando se unen, causan la aniquilación global completa. Morgan viaja en el tiempo a tres períodos en los que varios reyes usaron el Louvre como sus palacios residenciales: el período medieval de Carlos V , el período renacentista de Enrique IV , el período de la Revolución Francesa de Luis XV en 1789 , y luego regresa a salvo al presente. En esta carrera contra el mal y contra el tiempo, necesita encontrar las llaves antes de que los vengativos descendientes de un culto malvado de Templarios Negros combinen estos artefactos místicos, desencadenando el Armagedón .
Según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic , The Messenger recibió críticas "mixtas" . [1] Ron Dulin de GameSpot escribió: "Hay dos tipos de juegos de aventuras. Están aquellos en los que los rompecabezas y la historia están completamente integrados con el juego, y uno se presta al otro. Y están aquellos que son principalmente una serie de rompecabezas, en los que la historia, si es que hay una, es una ocurrencia posterior. The Messenger es un ejemplo promedio del segundo tipo, que intenta desesperadamente hacerse pasar por el primero". [5] Según Robert Gerbino de GameZone, "todo en este juego es sólido. Desafortunadamente, no hay nada en él que te haga querer jugar la próxima semana. Si eres un gurú de las aventuras, entonces vale la pena leerlo". [6]