El Rummoli es un juego de cartas familiar para dos a ocho personas. Este juego de mesa canadiense , comercializado por primera vez en 1940 por la Copp Clark Publishing Company de Toronto [1] requiere un tablero Rummoli, una baraja de cartas (52 cartas, sin comodines ) y fichas o monedas para jugar. El juego generalmente se juega por diversión o por pequeñas apuestas (por ejemplo, monedas de diez centavos canadienses ). El Rummoli es una de las versiones más populares del grupo Stops de juegos de cartas de emparejamiento , [2] en particular cae en un subgrupo de juegos de paradas basados en el Poch alemán [3] y cae en una familia de variantes de Poch como el Nain Jaune francés (Enano amarillo), el Pope Joan victoriano pero más parecido al juego estadounidense Tripoley (un nombre patentado, ocasionalmente llamado por el genérico Michigan rummy , pero que no debe confundirse con 500 rum ) que debutó ocho años antes en Chicago en 1932. [4] [5]
El tablero de Rummoli que se utiliza durante el juego tiene forma de octágono y suele estar impreso en una hoja grande de papel. [ cita requerida ]
En el centro del tablero hay una olla llamada Rummoli , rodeada de ocho ollas:
Cada uno de estos botes del tablero se utiliza para almacenar fichas. El orden de los botes en el tablero no es importante.
El as es alto. Para abreviar, en la siguiente descripción, la "carta más baja" significa la carta más baja en la mano de un jugador o, si dos o más cartas son igualmente bajas, cualquiera de ellas.
Una partida se desarrolla en una o más rondas. La partida finaliza al final de una ronda, a discreción de los jugadores. Por ejemplo, se puede acordar que finalice a una hora determinada o cuando todos los jugadores, excepto uno, hayan agotado sus fichas.
En cada ronda hay cuatro etapas: la fase de reparto , la fase de póquer , la fase de Rummoli y el final de la ronda , que se juegan en secuencia.
Antes de repartir las cartas, cada jugador paga una ficha por cada bote del tablero de Rummoli. A continuación, el crupier reparte las cartas a todos los jugadores de la mesa y una mano adicional (en algunos términos se la conoce como mano fantasma ) llamada mano viuda .
Una vez que se acepta la oferta, el jugador queda comprometido con el intercambio, independientemente de si la mano viuda es una mano más pobre. La mano viuda ya no participa en el juego.
Durante esta fase, si un jugador coloca una carta correspondiente a un pozo, como por ejemplo el as de picas , se lleva ese pozo. Si un jugador coloca una carta que corresponde a un pozo sin darse cuenta, las fichas se quedan en el pozo.
El jugador con la siguiente carta en la secuencia del palo debe colocar esa carta, y esto continúa con los jugadores colocando cartas hasta que nadie tenga la carta que sigue en la secuencia (recuerde, faltan algunas cartas de la mano adicional que no se está jugando).
Una vez colocada una carta ya no participa en el juego.
El primer jugador que tenga la mano vacía gana el bote de Rummoli .
El reparto cambia después de cada ronda, un jugador en el sentido de las agujas del reloj.
Una vez que se ha acordado el final de la ronda, todas las fichas del tablero se colocan en un bote y se reparte y se juega una ronda de póquer por él. Una variante es jugar una ronda por cada bote que aún tenga fichas, comenzando por el bote con menos fichas.
El jugador con más fichas al final del juego gana.