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Premio de los Juegos de la Academia Británica a los logros artísticos

El Premio de Videojuegos de la Academia Británica de Logros Artísticos es un premio presentado anualmente por la Academia Británica de Artes Cinematográficas y Televisivas (BAFTA). Se otorga "por demostrar un arte visual excepcional en todos los géneros". [1]

El premio se entregó por primera vez en la segunda edición de los premios de los Juegos de la Academia Británica en 2005 a Half-Life 2 bajo el nombre de Dirección de Arte . Al año siguiente fue premiado como Logro Artístico y desde entonces se presenta con ese nombre. Como desarrollador, Ubisoft Montreal tiene el récord de más nominaciones, con siete, así como el mayor número de nominaciones sin ganar. Media Molecule y Thatgamecompany son los únicos desarrolladores que han ganado la categoría dos veces. Los editores más nominados son Sony Interactive Entertainment , que tiene treinta y tres y seis premios. Electronic Arts y Xbox Game Studios están empatados con la mayoría de las nominaciones sin ganar, con siete.

El actual poseedor del premio es Tunic de Finji , que ganó en la 19ª edición de los premios de los Juegos de la Academia Británica en 2023.

Ganadores y nominados

En la siguiente tabla, los años se enumeran según la convención BAFTA y generalmente corresponden al año de lanzamiento del juego en el Reino Unido.

Múltiples nominaciones y victorias

Desarrolladores

Editores

Referencias

  1. ^ "Reglas y directrices de los premios BAFTA Games 2022" (PDF) . Academia Británica de Artes Cinematográficas y Televisivas . Consultado el 20 de febrero de 2023 .
  2. ^ "Juegos de 2005". Premios BAFTA . Academia Británica de Artes Cinematográficas y Televisivas . Consultado el 14 de marzo de 2015 .
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enlaces externos