Escritor estadounidense
Liza Loop (de soltera Straus ) [1] es una pionera en tecnología educativa, futurista, autora técnica y consultora. Es conocida por su uso temprano de computadoras en educación, su creación de un centro de computación de acceso público, su trabajo de consultoría con Atari, Inc. , Apple , Radio Shack y otros, así como por sus reflexiones filosóficas sobre el futuro de los entornos de aprendizaje a partir de la década de 1970.
Primeros años de vida
Loop se crió en Massachusetts y asistió a Dana Hall ; su madre era profesora de ciencias en Dana Hall y su padre era ingeniero en el Instituto Tecnológico de Massachusetts . Loop asistió a la Universidad de Cornell a partir de 1963, y más tarde a la escuela de posgrado de la Universidad Estatal de Sonoma , donde recibió la influencia del psicólogo Dean Brown de la Universidad de Stanford . [1]
Carrera
En 1975, Loop se unió al Homebrew Computer Club y fue la primera mujer en unirse al club, [2] y fundó la organización sin fines de lucro LO*OP Center (Learning Options * Open Portal). [3] En 1975, LO*OP abrió el segundo centro de computación de acceso público ubicado fuera de un museo. Después de visitar el centro, el cofundador de Apple, Steve Wozniak, quedó tan impresionado con su trabajo que le dio una computadora Apple I original para usar en su centro. [4] [5] Durante la mayor parte de 1976, la Apple I del centro fue la única Apple I en North Bay . [6]
En 1978, cuando Atari estaba desarrollando el ordenador doméstico Atari 800 , contrataron a Loop como consultor para ayudar a cubrir el mercado de ordenadores domésticos que niños y adultos pudieran utilizar para aprender. [7]
Los documentos de Liza Loop de 1972 a 1984 (donados en 1986) se encuentran en la división de manuscritos de las bibliotecas de la Universidad de Stanford y detallan los primeros años de la informática educativa. [8] [a]
A principios del siglo XXI, se convirtió en una defensora de la preservación de la historia temprana de la informática en la educación.
Bibliografía
- Loop, Liza; Christensen, Paul (noviembre de 1980). Exploring the Microcomputer Learning Environment, Report #5, Independent Research and Development Project Reports (PDF) . San Francisco, California: Far West Laboratory for Educational Research and Development . Consultado el 29 de abril de 2015 .
- Loop, Liza; Anton, Julia; Zamora, Ramon (1982). ComputerTown. Un proyecto informático comunitario para hacer uno mismo (PDF) . Menlo Park, California: People's Computer Company . Consultado el 29 de abril de 2015 .
- Loop, Liza; Anton, Julie; Zamora, Ramon (1983). ComputerTown, acercando la alfabetización informática a su comunidad . Reston, Va.: Reston Pub. Co. ISBN 9780835908849.OCLC 9324057 .
Notas
- ^ Según una página wiki de Liza Loop [1], Loop donó varias cajas de revistas y artículos de la colección del Centro LO*OP al Museo de Historia de la Computación . En 2014, esa mitad seguía sin indexar.
Referencias
- ^ ab O'Mara, Margaret Pugh (2019). El código: Silicon Valley y la reconstrucción de Estados Unidos. Nueva York. págs. 115-117. ISBN. 978-0-399-56218-1.OCLC 1057306457 .
{{cite book}}
: Mantenimiento de CS1: falta la ubicación del editor ( enlace ) - ^ O'Mara, Margaret Pugh (2019). El código: Silicon Valley y la reconstrucción de Estados Unidos. Nueva York. pág. 139. ISBN. 978-0-399-56218-1.OCLC 1057306457 .
{{cite book}}
: Mantenimiento de CS1: falta la ubicación del editor ( enlace ) - ^ "Museo virtual de Historia de la informática en el aprendizaje y la educación". LO*OP Center, Inc. Consultado el 29 de abril de 2015.
Liza fundó LO*OP Center, Inc. en 1975 para brindar un hogar sin fines de lucro para proyectos educativos innovadores dirigidos por ella y otros.
- ^ O'Mara, Margaret Pugh (2019). El código: Silicon Valley y la reconstrucción de Estados Unidos. Nueva York. pág. 148. ISBN 978-0-399-56218-1.OCLC 1057306457 .
{{cite book}}
: Mantenimiento de CS1: falta la ubicación del editor ( enlace ) - ^ Hill, Adriene (28 de mayo de 2014). "Classroom Tech: A history of hype and cancellation" (Tecnología en el aula: una historia de exageraciones y decepciones). Learning Curve (Curva de aprendizaje) . Marketplace (Mercado ). Consultado el 16 de abril de 2015 .
- ^ Tom Owad (17 de febrero de 2005). Creación de réplicas de Apple I: regreso al garaje. Syngress. pp. 17–. ISBN 978-0-08-049921-5.
- ^ Marty Goldberg; Curt Vendel (2012). Atari Inc. Los negocios son divertidos. Syzygy Press. pp. 458–. ISBN 978-0-9855974-0-5En mayo de
1978, Liza Loop (consultora especializada en los diversos usos de las computadoras en la educación) se incorpora al equipo... Ella ve las computadoras hogareñas Atari como una herramienta viable que podría eludir la escuela y el proceso educativo tradicional y llevar el aprendizaje real directamente al hogar.
- ^ Bibliotecas de la Universidad de Stanford. «Guía de los documentos de Liza Loop, 1972-1984, número de colección: M1141». Archivo en línea de California . Consultado el 29 de abril de 2015 .
Enlaces externos
- Cappetta, Jon (10 de marzo de 2015). "Entrevista con Liza Loop: preguntas y respuestas". Museo virtual HCLE . Historia de la informática para el aprendizaje en la educación (HCLE), LO*OP Center, Inc. . Consultado el 29 de abril de 2015 .
- LO*OP Center, Inc., Learning Options*Open Portal, proyecto educativo sin fines de lucro fundado por Liza Loop, Dean Brown y Stuart Cooney
- ANTIC, el podcast de Atari de 8 bits (27 de abril de 2015). "Entrevista ANTIC n.° 38: Liza Loop, redactora técnica". Museo virtual HCLE . Historia de la informática para el aprendizaje en la educación (HCLE), LO*OP Center, Inc. . Consultado el 29 de abril de 2015 .
{{cite web}}
: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )