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Litro

Lytro, Inc. fue una empresa estadounidense fundada en 2006 por Ren Ng que desarrolló algunas de las primeras cámaras de campo claro disponibles comercialmente . [1] [2] [3] [4] Lytro comenzó a enviar su cámara de bolsillo de primera generación, capaz de reenfocar imágenes después de ser tomadas, en versiones de 8 GB y 16 GB el 29 de febrero de 2012. [5] [6] [7] [8] En abril de 2014, la compañía anunció Lytro Illum, su cámara de segunda generación para fotógrafos comerciales y experimentales. [9] La Lytro Illum se lanzó a $ 1,600. [10] La Illum tiene un objetivo de 30-250 mm (equivalente a 35 mm) conectado permanentemente.y2.0 y una pantalla trasera articulada. [11] En el otoño de 2015, Lytro cambió de dirección y anunció Immerge, una cámara de captura de video de realidad virtual de gama alta con un servidor de cómputo personalizado. Se esperaba que Immerge se lanzara en 2016 y fuera útil para los estudios que intentaban combinar la realidad virtual basada en CGI con la realidad virtual en video. [12]

Lytro cesó sus operaciones a fines de marzo de 2018. Inicialmente se informó que Lytro fue adquirida por Google , pero luego se informó que la mayoría de los ex empleados de Lytro pasaron a trabajar en Google. [13] [14]

Historia

Ren Ng, director ejecutivo y fundador original de Lytro, sosteniendo una cámara Lytro.

Mientras era investigador en Stanford, Ren Ng estaba fotografiando a la hija de un amigo y se dio cuenta de que "era increíblemente difícil enfocar la imagen correctamente y capturar su sonrisa fugaz de la manera correcta". [15] Después de completar su doctorado, Ng decidió utilizar su experiencia en la investigación del campo de luz para "iniciar una empresa que produjera cámaras de campo de luz que todos pudieran disfrutar". [15] La empresa se llamó originalmente Refocus Imaging, antes de lanzarse como Lytro.

Los miembros de la junta directiva de Lytro incluyen a Ben Horowitz , socio general de Andreessen Horowitz ; Patrick Chung, socio de NEA; y el cofundador de TiVo , Mike Ramsay, [16] con Charles Chi de Greylock Partners como presidente ejecutivo. [17] Los asesores incluyen al cofundador de Intuit, Scott Cook , la cofundadora de VMware, Diane Greene , el presidente de Dolby Labs, Peter Gotcher, y el cofundador de Sling Media, Blake Krikorian. [16]

El fundador de Lytro, Ng, fue el primer director ejecutivo de Lytro. El director de tecnología de Lytro, Kurt Akeley, fue miembro fundador de Silicon Graphics . [17] En junio de 2012, Ng anunció que cambiaría de puesto y sería el presidente ejecutivo de Lytro, centrado en la innovación. Charles Chi pasaría de presidente ejecutivo a director ejecutivo interino mientras la junta directiva de Lytro comienza a buscar un nuevo director ejecutivo.

En junio de 2011, el director ejecutivo de Apple Inc., Steve Jobs, supuestamente se reunió con Ng para discutir mejoras en la cámara del iPhone . [18]

Aunque no es una verdadera cámara de campo de luz, el teléfono móvil HTC One (M8) lanzado en abril de 2014 imita la funcionalidad de detección de profundidad de Lytro mediante el uso de una segunda cámara y posprocesamiento estereoscópico. [19]

El 27 de marzo de 2018, Lytro anunció que cerraría sus operaciones. [20] En noviembre de 2018, el sitio web original de Lytro, lytro.com, se redirigió a Raytrix , un fabricante alemán de cámaras de campo de luz científicas.

Productos

Cámara de campo de luz Lytro original

La cámara Lytro original fue diseñada por NewDealDesign. [21]

La cámara original es un tubo cuadrado de menos de cinco pulgadas de largo con una abertura para lente en un extremo y una pantalla táctil LCD de 1,52 pulgadas (38,6 mm) en el otro. La cámara original cuenta con un sensor de 11 megaray. La lente tiene un zoom óptico de 8x y una apertura de f/2.0. La primera generación de la cámara viene en dos opciones: una con 8 GB de memoria (que puede contener 350 imágenes) y otra con 16 GB (que puede contener 750 imágenes). [8] [22] [23] [24] Megaray es una medida que Lytro usa para describir cuántos megapíxeles hay en el sensor debajo de una matriz de microlentes . Los datos sin procesar se procesan para producir fotografías con una resolución de 1,2 megapíxeles. [25]

Lytro Iluminado

Lytro ILLUM 2015 CP+

La Lytro ILLUM cuenta con un sensor de 40 megarayos (en comparación con el sensor de 11 megarayos de la cámara Lytro original) y un procesador más potente. El objetivo de 30-250 mm tiene un zoom óptico de 8,3x, una apertura de f/2,0 y una capacidad de enfoque macro de 1:3. El objetivo fue diseñado para pesar media libra para hacer que la cámara sea más ligera y ágil. La Illum cuenta con una pantalla táctil LCD articulada de 1.152.000 píxeles de 4 pulgadas (101,6 mm) con una amplia relación de aspecto. Una superposición de pantalla muestra al fotógrafo el enfoque relativo de todos los objetos en el marco y qué elementos se pueden volver a enfocar. La cámara tiene una ranura para tarjetas SD / SDHC / SDXC y no tiene almacenamiento interno. También cuenta con un puerto USB 3.0 , un puerto de liberación del obturador externo, zapata , soporte para trípode y batería extraíble. El sensor de imagen CMOS mide 1/2 pulgada (6,4 x 4,8 mm) y la sensibilidad puede variar de ISO 80 a 3200. [26] [27] [28]

Lytro Inmersión

El 5 de noviembre de 2015, Lytro anunció Immerge, un sistema de extremo a extremo para capturar campos de luz para su uso en la creación de contenido de realidad virtual (RV). [29] Utilizó un servidor complementario montado en un bastidor pequeño y portátil de 19 pulgadas debido a la cantidad de datos que capturó. [30] [31] [32]

Inversión

Financiación recibida: 140 millones de dólares en 4 rondas de 8 inversores. [33]

Impacto

Esto demuestra la capacidad de cambiar la distancia focal y la profundidad de campo después de tomar una fotografía: enfoque cercano (arriba), enfoque lejano (medio), profundidad de campo completa (abajo), utilizando el software de cámara de campo de luz Lytro Illum

Las cámaras Lytro pueden capturar un campo de luz que puede representar la luz en 3D con mayor precisión, pero normalmente solo muestran el contenido en una pantalla 2D. Esto sucede en el propio dispositivo o en una computadora conectada. Parte del impacto de las verdaderas innovaciones en la parte de captura de los dispositivos no se aprovechó al máximo debido a la falta de compatibilidad con pantallas 3D .

Véase también

Referencias

  1. ^ "Ficha técnica de la empresa Lytro" (PDF) . Lytro. Archivado desde el original (PDF) el 30 de mayo de 2012 . Consultado el 24 de junio de 2011 .
  2. ^ Azevedo, Mary Ann (1 de julio de 2011). "Lytro Inc. se centró en su tecnología de cámara de campo de luz". San Jose Business Journal . Consultado el 20 de julio de 2011 .
  3. ^ Fried, Ina. "Conozca la sigilosa start-up que pretende agudizar el enfoque de toda la industria de las cámaras". All Things Digital . Consultado el 24 de junio de 2011 .
  4. ^ La cámara de una empresa emergente permite tomar fotografías primero y enfocar después Steve Lohr, New York Times , 21 de junio de 2011
  5. ^ Andrew Couts, Digital Trends. "Lytro: La cámara que podría cambiar la fotografía para siempre". 22 de junio de 2011. Consultado el 21 de julio de 2011.
  6. ^ "Lytro anuncia la cámara Light Field". Digital Photography Review . 19 de octubre de 2011.
  7. ^ Inside the Lytro por Frank O'Connell, Business Day, New York Times, 1 de marzo de 2012
  8. ^ de Diana Samuels, Silicon Valley / San Jose Business Journal. "Lytro envía las primeras cámaras a clientes afortunados". 29 de febrero de 2012. Consultado el 25 de abril de 2012.
  9. ^ "Lytro presenta una cámara de 'campo de luz' más sofisticada". Reuters. Archivado desde el original el 6 de marzo de 2016. Consultado el 23 de abril de 2014 .
  10. ^ Por Heather Kylle, CNN."/ Lytro reenfoca con una nueva cámara de $1,600". 22 de abril de 2014. Consultado el 9 de mayo de 2014.
  11. ^ Nicole Lee (22 de abril de 2014). "La nueva cámara de campo de luz de Lytro parece una cámara real y cuesta 1.599 dólares". Engadget .
  12. ^ "Immerge de Lytro busca hacer que los videos de realidad virtual sean más realistas | ExtremeTech". ExtremeTech . Consultado el 15 de noviembre de 2015 .
  13. ^ Robertson, Adi (27 de marzo de 2018). "El fabricante de cámaras de realidad virtual Lytro va a cerrar y sus antiguos empleados se irán a Google". The Verge . Vox Media . Consultado el 3 de julio de 2018 .
  14. ^ Price, Molly (27 de marzo de 2018). "Google adquiere algunos empleados de Lytro mientras la empresa cierra". CNET . Consultado el 3 de julio de 2018 .
  15. ^ ab Bonnington, Christina (23 de junio de 2011). "Ren Ng comparte su visión fotográfica: dispara ahora, enfoca después". WIRED . Consultado el 18 de agosto de 2011 .
  16. ^ ab Geron, Tomio (21 de junio de 2011). "Dispara primero, enfoca después con la nueva tecnología de cámaras de Lytro". Forbes . Consultado el 19 de agosto de 2011 .
  17. ^ ab "Sobre nosotros". Lytro. Archivado desde el original el 29 de agosto de 2011. Consultado el 19 de agosto de 2011 .
  18. ^ Lance Whitney, CNET. "Steve Jobs quería reinventar la fotografía con iPhone, según un libro". 24 de enero de 2012. Consultado el 24 de enero de 2012.
  19. ^ "HTC One 2 (M8): cámaras traseras duales para reenfoque tipo Lytro confirmadas". Stuff . Consultado el 25 de mayo de 2014 .
  20. ^ "A la comunidad cinematográfica y de realidad virtual: larga vida y prosperidad". Marzo de 2018. Archivado desde el original el 28 de marzo de 2018. Consultado el 2 de julio de 2018 .
  21. ^ "Cámara de campo de luz Lytro". Sociedad de Diseñadores Industriales de Estados Unidos. 2012. Consultado el 30 de enero de 2019 .
  22. ^ Ned Potter, ABC News. "Lytro Light-Field Camera: Shoot First, Ask Questions Later" (Cámara de campo de luz Lytro: dispara primero, pregunta después). 20 de diciembre de 2011. Consultado el 20 de diciembre de 2011.
  23. ^ Dante Cesa, Engadget. "Lytro presenta la primera cámara de campo de luz del mundo: lente f/2, $399, envío a principios de 2012". 19 de octubre de 2011. Consultado el 20 de abril de 2012.
  24. ^ John Bradley, Wired. "Focus on the Future". 29 de febrero de 2012. Consultado el 20 de abril de 2012.
  25. ^ Michael Archambault (22 de junio de 2015). «Detrás de la tecnología de campo de luz de Lytro». PetaPixel . Consultado el 21 de noviembre de 2018 .
  26. ^ "La nueva cámara de campo luminoso de Lytro parece una cámara real y cuesta 1.599 dólares". Engadget. 22 de abril de 2014. Consultado el 23 de abril de 2014 .
  27. ^ "Lytro Illum cambia el enfoque incluso después de haber tomado la foto". CNET . Consultado el 23 de abril de 2014 .
  28. ^ "Lytro Illum cambia el enfoque incluso después de haber tomado la fotografía". DPREVIEW . Consultado el 24 de marzo de 2015 .
  29. ^ "Immerge de Lytro busca hacer que los videos de realidad virtual sean más realistas | ExtremeTech". ExtremeTech . Consultado el 5 de noviembre de 2015 .
  30. ^ "Lytro Immerge: una cámara revolucionaria que te permitirá moverte en videos de realidad virtual". Wired .
  31. ^ "Immerge es un conjunto de cámaras Lytro para vídeos de realidad virtual". 5 de noviembre de 2015.
  32. ^ "El fabricante de cámaras de campo claro Lytro anuncia un equipo de video VR profesional". 5 de noviembre de 2015.
  33. ^ Maya Kosoff, Business Insider. "Lytro, una startup de cámaras 'mágicas' que recaudó 140 millones de dólares, anuncia despidos y se pasa a la realidad virtual". 26 de febrero de 2015. Consultado el 13 de diciembre de 2016.

Enlaces externos