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Litografía de inmersión

En la litografía de inmersión, la luz viaja a través de un sistema de lentes y luego a un charco de agua antes de llegar al fotorresistente situado en la parte superior de la oblea.

La litografía por inmersión es una técnica utilizada en la fabricación de semiconductores para mejorar la resolución y precisión del proceso litográfico . Implica el uso de un medio líquido, normalmente agua, entre la lente y la oblea durante la exposición. Al utilizar un líquido con un índice de refracción más alto que el aire, la litografía por inmersión permite crear características más pequeñas en la oblea. [1]

La litografía de inmersión reemplaza el espacio de aire habitual entre la lente final y la superficie de la oblea con un medio líquido que tiene un índice de refracción mayor que uno. La resolución angular aumenta en un factor igual al índice de refracción del líquido. Las herramientas actuales de litografía por inmersión utilizan agua altamente purificada para este líquido, logrando tamaños de características inferiores a 45 nanómetros. [2]

Historia

La idea de la litografía por inmersión fue patentada en 1984 por Takanashi et al. [3] También fue propuesto por el ingeniero taiwanés Burn J. Lin y realizado en la década de 1980. [4] En 2004, el director de tecnología de silicio de IBM , Ghavam Shahidi , anunció que IBM planeaba comercializar litografía basada en luz filtrada a través de agua. [5] La litografía por inmersión es ahora [ ¿cuándo? ] se está extendiendo a nodos de menos de 20 nm mediante el uso de múltiples patrones .

Fondo

La capacidad de resolver características en litografía óptica está directamente relacionada con la apertura numérica del equipo de imagen, siendo la apertura numérica el seno del ángulo de refracción máximo multiplicado por el índice de refracción del medio a través del cual viaja la luz. Las lentes de los escáneres de fotolitografía "seca" de más alta resolución enfocan la luz en un cono cuyo límite es casi paralelo a la superficie de la oblea. Como es imposible aumentar la resolución mediante una mayor refracción, se obtiene una resolución adicional insertando un medio de inmersión con un mayor índice de refracción entre la lente y la oblea. La borrosidad se reduce en un factor igual al índice de refracción del medio. Por ejemplo, para la inmersión en agua utilizando luz ultravioleta a una longitud de onda de 193 nm, el índice de refracción es 1,44. [6]

La mejora de la resolución de la litografía por inmersión es de aproximadamente un 30 a un 40%, según los materiales utilizados. Sin embargo, [ se necesita aclaración ] la profundidad de enfoque, o tolerancia en la planitud de la topografía de la oblea, mejora en comparación con la herramienta "seca" correspondiente con la misma resolución. [7]

Defectos

Las preocupaciones sobre defectos, por ejemplo, agua que queda (marcas de agua) y pérdida de adhesión del protector al agua (espacios de aire o burbujas), han llevado a considerar el uso de una capa superior directamente sobre el fotoprotector . [8] Esta capa superior serviría como barrera para la difusión química entre el medio líquido y el fotoprotector. Además, la interfaz entre el líquido y la capa superior se optimizaría para reducir las marcas de agua. Al mismo tiempo, se deben evitar los defectos derivados del uso de la capa final.

A partir de 2005, los Topcoats se habían ajustado para su uso como recubrimientos antirreflectantes , especialmente para casos de hiper-NA (NA>1). [9]

En 2008, el número de defectos en las obleas impresas mediante litografía de inmersión había alcanzado el nivel cero. [10]

Impactos de la polarización

A partir del año 2000, los efectos de polarización debidos a los altos ángulos de interferencia en el fotorresistente se consideraban características cercanas a los 40 nm. [11] Por lo tanto, las fuentes de iluminación generalmente necesitan estar polarizadas azimutalmente para que coincidan con la iluminación del polo para obtener imágenes ideales en el espacio lineal . [12]

Rendimiento

Rendimiento de las herramientas de litografía de inmersión versus dosis. El rendimiento frente a la dosis se compara con diferentes potencias de pulso en el mismo ancho de rendija.

A partir de 1996, esto se logró mediante velocidades de etapa más altas, [13] [14] que a su vez, a partir de 2013 fueron permitidas por fuentes de pulso láser ArF de mayor potencia . [15] Específicamente, el rendimiento es directamente proporcional a la velocidad de la etapa V, que está relacionada con la dosis D y el ancho de la rendija rectangular S y la intensidad de la rendija I ss (que está directamente relacionada con la potencia del pulso) por V=I ss *S/D. La altura de la rendija es la misma que la altura del campo. El ancho de la rendija S, a su vez, está limitado por el número de pulsos para realizar la dosis (n), dividido por la frecuencia de los pulsos del láser (f), a la velocidad máxima de escaneo V max por S=V max *n/ F. [13] A una frecuencia fija fy un número de pulso n, el ancho de la rendija será proporcional a la velocidad máxima de la etapa. Por lo tanto, el rendimiento a una dosis determinada mejora aumentando la velocidad máxima de la etapa así como aumentando la potencia del pulso.

Según la información de producto de ASML sobre twinscan-nxt1980di, las herramientas de litografía de inmersión actualmente [ ¿cuándo? ] contó con el rendimiento más alto (275 WPH) como objetivo para la fabricación de gran volumen. [dieciséis]

Patrones múltiples

Patrón doble mediante división de tono. El patrón doble mediante división de tono implica asignar características adyacentes a diferentes máscaras, indicadas por diferentes colores.
Patrones triples mediante división de tono. El patrón triple mediante división de tono implica asignar funciones adyacentes a 3 máscaras diferentes, utilizando tres colores.

El límite de resolución para una herramienta de inmersión de 1,35 NA que funciona a una longitud de onda de 193 nm es de 36 nm. Ir más allá de este límite a nodos de menos de 20 nm requiere múltiples patrones . En los nodos de memoria y fundición de 20 nm y más allá, ya se están utilizando patrones dobles y triples [ ¿cuándo? ] con litografía de inmersión para las capas más densas.

Ver también

Referencias

  1. ^ Flagello, Donis (1 de enero de 2004). "Beneficios y limitaciones de la litografía por inmersión". Revista de micro/nanolitografía, MEMS y MOEMS . 3 (1): 104. Código bibliográfico : 2004JMM&M...3..104M. doi :10.1117/1.1636768. ISSN  1932-5150.
  2. ^ "DailyTech - IDF09 Intel demuestra los primeros chips de 22 nm y analiza la hoja de ruta de contracción". Archivado desde el original el 28 de agosto de 2010 . Consultado el 7 de diciembre de 2009 .
  3. ^ A. Takanashi, T. Harada, M. Akeyama, Y. Kondo, T. Karosaki, S. Kuniyoshi, S. Hosaka e Y. Kawamura, patente estadounidense nº 4.480.910 (1984)
  4. ^ Quemar J. Lin (1987). "El futuro de la litografía óptica submediomicrómetro". Ingeniería Microelectrónica 6 , 31–51
  5. ^ "Un mundo completamente nuevo de chips". Semana Empresarial . Archivado desde el original el 21 de febrero de 2011.
  6. ^ Smith, Bruce W.; Kang, Hoyoung; Bourov, Anatoly; Cropanese, Frank; Fan, Yongfa (26 de junio de 2003). "Litografía óptica por inmersión en agua para el nodo de 45 nm". Microlitografía Óptica XVI . 5040 . ESPÍA: 679–689. doi : 10.1117/12.485489.
  7. ^ BJ Lin, J. Microlith Microfab. Microsistema. 1, 7 (2002).
  8. ^ Y. Wei y RL Brainard, Procesos avanzados para litografía de inmersión de 193 nm, (c) SPIE 2009, capítulo 6.
  9. ^ JC Jung y otros, Proc. SPIE 5753 (2005).
  10. ^ B. Rathsack y otros, Proc. SPIE 6924, 69244W (2008).
  11. ^ C. Wagner y otros. , Proc. SPIE vol. 4000, págs. 344-357 (2000).
  12. ^ BW Smith, LV Zavyalova y A. Estroff, Proc. SPIE 5377 (2004).
  13. ^ ab "MA van den Brink et al., Proc. SPIE 2726, 734 (1996)" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 9 de agosto de 2017 . Consultado el 16 de julio de 2018 .
  14. ^ I. Bouchoms y otros, Proc. SPIE 8326, 83260L (2012)
  15. ^ Inc, Rostislav Rokitski, R. Rafac, R. Dubi, J. Thornes, J. melchior, T. Cacouris, M. Haviland y D. Brown, Cymer (2013). "El láser ArFi de 120 W hace posible la litografía de dosis más altas". www.photonics.com . Consultado el 9 de noviembre de 2022 . {{cite web}}: |last=tiene nombre genérico ( ayuda )Mantenimiento CS1: varios nombres: lista de autores ( enlace )
  16. ^ "El sistema de litografía ASML NXT: 1980Di". www.asml.com . y nd . Consultado el 9 de noviembre de 2022 .