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Lista de velocidades de bits de interfaz

Esta es una lista de velocidades de bits de interfaz , es una medida de las tasas de transferencia de información , o capacidad de ancho de banda digital , en la que las interfaces digitales en una computadora o red pueden comunicarse a través de varios tipos de buses y canales . La distinción puede ser arbitraria entre un bus de computadora , a menudo más cercano en el espacio, y redes de telecomunicaciones más grandes . Muchas interfaces o protocolos de dispositivos (por ejemplo, SATA, USB, SAS , PCIe ) se utilizan tanto dentro de cajas de muchos dispositivos, como una PC, como en cajas de un solo dispositivo, como una carcasa de disco duro . En consecuencia, esta página enumera los estándares de cable de cinta interno y externo de comunicaciones juntos en una tabla ordenable.

Factores que limitan el desempeño real, criterios para tomar decisiones reales

La mayoría de las tasas enumeradas son medidas teóricas de rendimiento máximo ; en la práctica, el rendimiento efectivo real es casi inevitablemente menor en proporción a la carga de otros dispositivos ( contención de red / bus ), distancias físicas o temporales y otra sobrecarga en los protocolos de capa de enlace de datos , etc. El rendimiento útil máximo (por ejemplo, la tasa de transferencia de archivos) puede ser incluso menor debido a una mayor sobrecarga del protocolo de capa y retransmisiones de paquetes de datos causadas por ruido de línea o interferencias como diafonía , o paquetes perdidos en nodos de red intermedios congestionados . Todos los protocolos pierden algo, y los más robustos que se enfrentan de forma resiliente a muchas situaciones de fallo tienden a perder más rendimiento máximo para obtener tasas totales más altas a largo plazo.

Las interfaces de dispositivos en las que un bus transfiere datos a través de otro estarán limitadas, en el mejor de los casos, al rendimiento de la interfaz más lenta. Por ejemplo, los controladores SATA revisión 3.0 (6 Gbit/s) en un canal PCI Express 2.0 (5 Gbit/s) estarán limitados a la velocidad de 5 Gbit/s y tendrán que emplear más canales para solucionar este problema. Las primeras implementaciones de nuevos protocolos suelen tener este tipo de problema. Los fenómenos físicos de los que depende el dispositivo (como los platos giratorios en un disco duro) también impondrán límites; por ejemplo, la falta de envío de platos giratorios en 2009 satura la revisión 2.0 de SATA (3 Gbit/s), por lo que pasar de esta interfaz de 3 Gbit/s a USB 3.0 a 4,8 Gbit/s para una unidad giratoria no dará como resultado un aumento en la velocidad de transferencia realizada.

La contención en un espectro inalámbrico o ruidoso, donde el medio físico está completamente fuera del control de quienes especifican el protocolo, requiere medidas que también consumen el rendimiento. Los dispositivos inalámbricos, BPL y módems pueden producir una tasa de línea o tasa de bits bruta más alta , debido a los códigos de corrección de errores y otras sobrecargas de la capa física . Es extremadamente común que el rendimiento sea mucho menor que la mitad del máximo teórico, aunque las tecnologías más recientes (notablemente BPL) emplean análisis de espectro preventivo para evitar esto y, por lo tanto, tienen mucho más potencial para alcanzar velocidades de gigabit reales en la práctica que los módems anteriores.

Otro factor que reduce el rendimiento son las decisiones políticas deliberadas que toman los proveedores de servicios de Internet por razones contractuales, de gestión de riesgos, de saturación de la agregación o de marketing. Algunos ejemplos son la limitación de velocidad , la limitación del ancho de banda y la asignación de direcciones IP a grupos. Estas prácticas tienden a minimizar el rendimiento disponible para cada usuario, pero maximizan la cantidad de usuarios que pueden ser admitidos en una red troncal.

Además, a menudo no hay chips disponibles para implementar las velocidades más rápidas. AMD , por ejemplo, no admitía la interfaz HyperTransport de 32 bits en ninguna CPU que haya comercializado a finales de 2009. Además, los proveedores de servicios WiMAX en los EE. UU. normalmente sólo admitían hasta 4 Mbit/s a finales de 2009.

Elegir proveedores de servicios o interfaces basándose en máximos teóricos no es una buena idea, especialmente para necesidades comerciales. Un buen ejemplo son los centros de datos a gran escala, que deberían preocuparse más por el precio por puerto para soportar la interfaz, consideraciones de potencia y calor, y el costo total de la solución. Debido a que algunos protocolos como SCSI y Ethernet ahora funcionan muchos órdenes de magnitud más rápido que cuando se implementaron originalmente, la escalabilidad de la interfaz es un factor importante, ya que evita cambios costosos a tecnologías que no son compatibles con versiones anteriores. Esto se pone de relieve por el hecho de que estos cambios a menudo ocurren involuntariamente o por sorpresa, especialmente cuando un proveedor abandona el soporte para un sistema propietario.

Convenciones

Por convención, las velocidades de datos de bus y red se expresan en bits por segundo (bit/s) o bytes por segundo (B/s). En general, las interfaces paralelas se expresan en B/s y las seriales en bit/s. Las más utilizadas se muestran a continuación en negrita .

En dispositivos como módems , los bytes pueden tener más de 8 bits de longitud porque pueden rellenarse individualmente con bits de inicio y detención adicionales; las cifras a continuación lo reflejan. Cuando los canales utilizan códigos de línea (como Ethernet , Serial ATA y PCI Express ), las velocidades indicadas corresponden a la señal decodificada.

Las cifras que aparecen a continuación corresponden a velocidades de datos símplex , que pueden entrar en conflicto con las velocidades dúplex que los proveedores utilizan a veces en los materiales promocionales. Cuando se indican dos valores, el primero es la velocidad de bajada y el segundo es la velocidad de subida.

El uso de prefijos decimales es estándar en las comunicaciones de datos.

Anchos de banda

Las figuras a continuación están agrupadas por tipo de red o bus, y luego ordenadas dentro de cada grupo desde el ancho de banda más bajo al más alto; el sombreado gris indica una falta de implementaciones conocidas.

Como se indicó anteriormente, todos los anchos de banda citados corresponden a cada dirección. Por lo tanto, para las interfaces dúplex (capaces de transmisión simultánea en ambos sentidos), los valores indicados son velocidades símplex (unidireccionales), en lugar de velocidades totales de subida y bajada.

Reloj de radio

Estación de señal horaria a radio reloj

Teletipo(TTY) oDispositivo de telecomunicaciones para sordos.(TDD)

Módems (banda estrecha y banda ancha)

Banda estrecha(MONTONES:canal de 4 kHz)

Banda ancha(de cientos de kHz a GHz de ancho)

Interfaces de telefonía móvil

Redes de área amplia

Redes de área local

Redes inalámbricas

Las redes 802.11 en modo infraestructura son half-duplex; todas las estaciones comparten el medio. En modo infraestructura o punto de acceso, todo el tráfico tiene que pasar por un punto de acceso (AP). Por lo tanto, dos estaciones en el mismo punto de acceso que se están comunicando entre sí deben transmitir cada trama dos veces: desde el emisor al punto de acceso, y luego desde el punto de acceso al receptor. Esto reduce aproximadamente a la mitad el ancho de banda efectivo.

Las redes 802.11 en modo ad hoc siguen siendo semidúplex, pero los dispositivos se comunican directamente en lugar de hacerlo a través de un punto de acceso. En este modo, todos los dispositivos deben poder verse entre sí, en lugar de tener que ver únicamente el punto de acceso.

Redes de área personal inalámbricas

Buses de computadora

Autobuses principales

El protocolo x LPC incluye una gran sobrecarga. Si bien la tasa bruta de datos equivale a 33,3 millones de transferencias de 4 bits por segundo (o16,67  MB/s ), la transferencia más rápida, lectura de firmware, da como resultado15,63  MB/s . El siguiente ciclo de bus más rápido, escritura DMA de estilo ISA de 32 bits, produce solo6,67  MB/s . Otras transferencias pueden ser tan lentas como2MB  /s . [42]

y Utiliza codificación 128b/130b , lo que significa que aproximadamente el 1,54 % de cada transferencia se utiliza para la detección de errores en lugar de transportar datos entre los componentes de hardware en cada extremo de la interfaz. Por ejemplo, una interfaz PCIe 3.0 de enlace único tiene una velocidad de transferencia de 8 Gbit/s, pero su ancho de banda utilizable es de solo 7,88 Gbit/s aproximadamente.

z Utiliza codificación 8b/10b , lo que significa que el 20 % de cada transferencia es utilizada por la interfaz en lugar de transportar datos entre los componentes de hardware en cada extremo de la interfaz. Por ejemplo, un PCIe 1.0 de enlace único tiene una velocidad de transferencia de 2,5 Gbit/s, pero su ancho de banda utilizable es de solo 2 Gbit/s (250 MB/s).

w Utiliza codificación PAM-4 y un bloque FLIT de 256 bytes , de los cuales 14 bytes son FEC y CRC , lo que significa que el 5,47 % de la velocidad total de datos se utiliza para la detección y corrección de errores en lugar de transportar datos. Por ejemplo, una interfaz PCIe 6.0 de enlace único tiene una velocidad de transferencia total de 64 Gbit/s, pero su ancho de banda utilizable es de solo 60,5 Gbit/s.

Portátil

Almacenamiento

a Utiliza codificación 8b/10b b Utiliza codificación 64b/66b c Utiliza codificación 128b/150b

Periférico

IMPERMEABLEaFísica

FísicaaXPDR

Memoria dinámica de acceso aleatorio

La siguiente tabla muestra los valores para los tipos de módulos de memoria de PC . Estos módulos suelen combinar varios chips en una placa de circuito . Los módulos SIMM se conectan a la computadora a través de una interfaz de 8 o 32 bits de ancho. Los módulos RIMM utilizados por RDRAM tienen un ancho de 16 o 32 bits. [49] Los módulos DIMM se conectan a la computadora a través de una interfaz de 64 bits de ancho. Algunas otras arquitecturas de computadora utilizan módulos diferentes con un ancho de bus diferente.

En una configuración de un solo canal, solo un módulo a la vez puede transferir información a la CPU. En configuraciones de múltiples canales, varios módulos pueden transferir información a la CPU al mismo tiempo, en paralelo. La memoria FPM , EDO , SDR y RDRAM no se instalaban comúnmente en una configuración de doble canal. La memoria DDR y DDR2 generalmente se instala en configuraciones de un solo canal o de dos canales. La memoria DDR3 se instala en configuraciones de un solo canal, dos canales, tres canales y cuatro canales. Las velocidades de bits de las configuraciones de múltiples canales son el producto de la velocidad de bits del módulo (que se muestra a continuación) y la cantidad de canales.

a La frecuencia de reloj a la que funcionan las celdas de memoria DRAM . La latencia de la memoria está determinada en gran medida por esta frecuencia. Tenga en cuenta que hasta la introducción de DDR4, la frecuencia de reloj interna experimentó un progreso relativamente lento. La memoria DDR / DDR2 / DDR3 utiliza un búfer de precarga de 2n/4n/8n (respectivamente) para proporcionar un mayor rendimiento, mientras que la velocidad de la memoria interna sigue siendo similar a la de la generación anterior.

b La velocidad de memoria o frecuencia de reloj anunciada por los fabricantes y proveedores generalmente se refiere a esta frecuencia (1 GT/s = 1 GHz). Tenga en cuenta que los tipos de memoria modernos utilizan un bus DDR con dos transferencias por ciclo de reloj.

RAM de las unidades de procesamiento gráfico

Los módulos de memoria RAM también son utilizados por unidades de procesamiento gráfico ; sin embargo, los módulos de memoria para estos difieren un poco de la memoria de computadora estándar, particularmente con menores requisitos de energía, y están especializados para servir a las GPU: por ejemplo, GDDR3 se basó fundamentalmente en DDR2 . Cada chip de memoria gráfica está conectado directamente a la GPU (punto a punto). El ancho total del bus de memoria de la GPU varía con el número de chips de memoria y el número de carriles por chip. Por ejemplo, GDDR5 especifica 16 o 32 carriles por dispositivo (chip), mientras que GDDR5X especifica 64 carriles por chip. Con los años, los anchos de bus aumentaron de 64 bits a 512 bits y más: por ejemplo, HBM tiene 1024 bits de ancho. [50] Debido a esta variabilidad, las velocidades de memoria gráfica a veces se comparan por pin. Para una comparación directa con los valores de los módulos de 64 bits que se muestran arriba, la RAM de video se compara aquí en lotes de 64 carriles, correspondientes a dos chips para aquellos dispositivos con anchos de 32 bits. En 2012, las GPU de gama alta utilizaban 8 o incluso 12 chips con 32 líneas cada uno, para un ancho total de bus de memoria de 256 o 384 bits. Combinado con una tasa de transferencia por pin de 5 GT/s o más, dichas tarjetas podían alcanzar 240 GB/s o más.

Las frecuencias de RAM utilizadas para una tecnología de chip determinada varían enormemente. Cuando se dan valores individuales a continuación, se trata de ejemplos de tarjetas de gama alta. [51] Dado que muchas tarjetas tienen más de un par de chips, el ancho de banda total es correspondientemente mayor. Por ejemplo, las tarjetas de gama alta suelen tener ocho chips, cada uno de 32 bits de ancho, por lo que el ancho de banda total para dichas tarjetas es cuatro veces el valor que se da a continuación.

Audio digital

Interconexiones de vídeo digital

Las velocidades de datos indicadas son únicamente desde la fuente de video (por ejemplo, la tarjeta de video) hasta el dispositivo receptor (por ejemplo, el monitor). No se incluyen los canales de señalización inversa y fuera de banda.

a Utiliza codificación 8b/10b (20 % de sobrecarga de codificación) b Utiliza codificación 16b/18b (11 % de sobrecarga) c Utiliza codificación 128b/132b (3 % de sobrecarga)

Véase también

Notas

  1. ^ Morse puede transportar 26 símbolos alfabéticos, 10 numéricos y un espacio entre palabras en texto plano. La transmisión de 37 símbolos diferentes requiere 5,21  bits de información (2 5,21  = 37). Un operador experto que codifique el código de referencia "PARIS" más un espacio entre palabras (igual a 31,26 bits) a 40 ppm está operando a una equivalencia de 20,84 bit/s.
  2. ^ WPM, o palabras por minuto, es el número de veces que se transfiere la palabra "PARIS" por minuto. Estrictamente hablando, el código es quinario, ya que tiene en cuenta los espacios entre elementos, letras y palabras, lo que da como resultado 50 elementos binarios (bits) por palabra. Si se cuentan los caracteres, incluidos los espacios entre palabras, se obtienen seis caracteres por palabra o 240 caracteres por minuto y, finalmente, cuatro caracteres por segundo.
  3. ^ abcdefghij Se supone erróneamente que todos los módems funcionan en serie con 1 bit de inicio, 8 bits de datos, sin paridad y 1 bit de parada (2 bits de parada para módems de 110 baudios). Por lo tanto, actualmente los módems se calculan erróneamente con una transmisión de 10 bits por byte de 8 bits (11 bits para módems de 110 baudios). Aunque casi siempre se utiliza el puerto serie para conectar un módem y tiene velocidades de datos equivalentes, los protocolos, modulaciones y corrección de errores difieren completamente.
  4. ^ Módems abc 56K : V.90 y V.92 tienen solo un 5 % de sobrecarga para la señalización del protocolo. La capacidad máxima solo se puede lograr cuando el extremo ascendente (proveedor de servicios) de la conexión es digital, es decir, un canal DS0.
  5. ^ El ancho de banda agregado efectivo para una instalación ISDN es típicamente mayor que las velocidades mostradas para un solo canal debido al uso de múltiples canales. Una interfaz de velocidad básica (BRI) proporciona dos canales "B" y un canal "D". Cada canal B proporciona un ancho de banda de 64 kbit/s y el canal "D" transporta información de señalización (establecimiento de llamada). Los canales B se pueden unir para proporcionar una velocidad de datos de 128 kbit/s. Las interfaces de velocidad primaria (PRI) varían dependiendo de si la región utiliza portadoras E1 (Europa, mundo) o T1 (Norteamérica). En las regiones E1, la PRI transporta 30 canales B y un canal D; en las regiones T1, la PRI transporta 23 canales B y un canal D. El canal D tiene un ancho de banda diferente en las dos interfaces.
  6. ^ La mayoría de los operadores solo admiten hasta 9600 bit/s
  7. ^ SDSL está disponible en varias velocidades.
  8. ^ Las conexiones ADSL varían en rendimiento desde 64 kbit/s hasta varios Mbit/s dependiendo de la configuración. La mayoría son por lo general inferiores a 2 Mbit/s. Algunas conexiones ADSL y SDSL tienen un ancho de banda digital mayor que T1 pero su velocidad no está garantizada y caerá cuando el sistema se sobrecargue, mientras que las conexiones de tipo T1 suelen estar garantizadas y no tienen índices de contención.
  9. ^ Existen redes en las que todo el tráfico descendente se gestiona mediante satélite y el tráfico ascendente mediante conexiones terrestres, como módems de 56 K e ISDN.
  10. ^ FireWire admite de forma nativa TCP/IP y a menudo se utiliza como alternativa a Ethernet cuando se conectan 2 nodos. [21]
  11. ^ La comparación de la velocidad de datos entre FW y Giganet muestra que la menor sobrecarga de FW tiene casi el mismo rendimiento que Giganet. [22]
  12. ^ abcd Tenga en cuenta que los carriles PCI Express 1.0/2.0 utilizan un esquema de codificación 8b/10b .
  13. ^ abc PCIe 2.0 duplica efectivamente el ancho de banda del estándar de bus de 2,5 GT/s a 5 GT/s
  14. ^ abcdef PCIe 3.0 aumenta el ancho de banda de 5 GT/s a 8 GT/s y cambia a codificación 128b-130b
  15. ^ SCSI-1, SCSI-2 y SCSI-3 son protocolos de señalización y no hacen referencia explícita a una velocidad específica. El SCSI estrecho existe mediante SCSI-1 y SCSI-2. Las velocidades más altas utilizan SCSI-2 o posterior.
  16. ^ La sobrecarga mínima es de 38 bytes L1/L2, 14 bytes de área de efecto por cada 1024 bytes de datos de usuario
  17. ^ La sobrecarga mínima es de 38 bytes L1/L2, 20 bytes IP, 20 bytes TCP por cada 1460 bytes de datos de usuario
  18. ^ abcdef Los canales de fibra 1GFC, 2GFC y 4GFC utilizan un esquema de codificación 8b/10b . El canal de fibra 10GFC, que utiliza un esquema de codificación 64B/66B , no es compatible con 1GFC, 2GFC y 4GFC, y se utiliza únicamente para interconectar conmutadores.
  19. ^ ab La sobrecarga mínima es de 38 bytes L1/L2, 14 bytes de AoE por cada 8192 bytes de datos de usuario
  20. ^ abc La sobrecarga mínima es de 38 bytes L1/L2, 20 bytes IP, 20 bytes TCP por cada 8960 bytes de datos de usuario
  21. ^ abcdef SATA y SAS utilizan un esquema de codificación 8b/10b .
  22. ^ La sobrecarga mínima es de 38 bytes L1/L2, 36 bytes FC por cada 2048 bytes de datos de usuario
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Referencias

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  3. ^ TTY utiliza un código Baudot , no ASCII . Esto utiliza 5 bits por carácter en lugar de 8, más un bit de inicio y aproximadamente 1,5 bits de parada (7,5 bits en total por carácter enviado).
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Enlaces externos