StarCraft Proleague , también conocida como StarCraft II Proleague o Proleague para abreviar, fue la liga de StarCraft más antigua del mundo y la liga de equipos más prestigiosa. Organizada por la Asociación Coreana de eSports (KeSPA), la liga se jugó offline en Corea del Sur . Proleague comenzó en 2003 con el juego StarCraft: Brood War antes de cambiar a StarCraft II en 2012 y luego se interrumpió en 2016. Fue transmitida por SPOTVGames antes de ser interrumpida.
En 2003, la empresa de transmisión de juegos MBCGame creó la KPGA Team League, la primera liga importante por equipos en la competencia profesional de StarCraft . [1] El competidor de MBCGame, OnGameNet, creó su propia liga por equipos en respuesta y así dos ligas importantes por equipos estuvieron activas a principios de la década de 2000.
En 2005, KeSPA fusionó las dos ligas de equipos para crear la Proleague, una liga unificada. [1] SK Telecom T1 arrasó en las dos primeras rondas de la liga recién formada y terminó ganando también la gran final para ser el primer campeón. Desde sus inicios, el formato Proleague hizo que los equipos alternaran entre juegos de 1 contra 1 y 2 contra 2 en un partido al mejor de cinco o al mejor de siete. Sin embargo, los partidos de 2 contra 2 se suspendieron en 2008, dejando solo juegos de 1 contra 1. [2] Después de la temporada 2008, el formato de Proleague cambió nuevamente para abarcar una parte más larga del año, generalmente comenzando a fines de un año y terminando en el otoño del siguiente. La temporada 2009-2010 condujo a la creación del formato moderno de Proleague, donde los equipos se enfrentan entre sí en cuatro o cinco rondas de todos contra todos . Al final de la temporada, los equipos con mayor puntuación se enfrentan en un cuadro de eliminación simple para determinar el campeón.
Antes del lanzamiento de StarCraft II en 2010, Blizzard Entertainment , disputó con KeSPA sobre los derechos de propiedad intelectual de la transmisión de juegos de StarCraft. [3] Esto ejerció presión sobre KeSPA y en 2011 el caso se resolvió con un comentarista de eSports señalando que el caso era un impulso para expandir el mercado de transmisión en StarCraft II. [4] La Proleague 2011-2012 terminó siendo una temporada de transición para la liga, ya que presentó tanto Brood War como Wings of Liberty . Cada partido se jugó alternando entre Brood War y Wings of Liberty, y cada jugador tuvo que prepararse para ambos juegos también. [5] Tras el cierre de MBCGame en 2012, SPOTVGames transmitió Proleague junto con OnGameNet. [1]
La transición completa a StarCraft II se llevó a cabo en la temporada 2012-2013, en la que también participó EG-TL, una asociación entre los rivales Team Liquid y Evil Geniuses que los convirtió en el primer equipo no coreano en jugar en Proleague. [6] EG-TL no tuvo mucho éxito en Proleague y finalmente se retiró de la liga en la temporada siguiente. OnGameNet dejó de transmitir Proleague a partir de la temporada 2013-2014, dejando a SPOTVGames como el único transmisor de la liga. [7]
KeSPA anunció el 18 de octubre de 2016 que Proleague sería descontinuado citando problemas de patrocinio, disminución en la cantidad de equipos profesionales y escándalos de arreglo de partidos. [8]
MBCGame organizó su primera liga de equipos importantes en 2003. [1]
OnGameNet también organizó sus propias competiciones por equipos en 2003 y 2004.
OnGameNet y MBCGame se unieron para organizar Proleague a partir de 2005.
Antes del cambio a StarCraft II , la liga SK Planet Proleague Temporada 2 de 2012 incluía ambos juegos.
Proleague cambió completamente a StarCraft II a partir de la temporada 2012-2013.
Para la temporada 2016, la temporada final, hubo 7 equipos en Proleague. [9]
El pozo de premios para la gran final de la temporada 2014-2015 de la Proleague fue de un total de 70.000.000 KRW . [ cita requerida ] Además, cada ronda tuvo su propio pozo de premios independiente y se entregaron premios adicionales a los jugadores destacados.