La League of Legends Japan League ( LJL ) es el nivel más alto de la competencia profesional de League of Legends en Japón. [2] [3] [4] La liga se franquicia antes del inicio de la temporada 2019 y tiene ocho equipos bajo asociación . [1] Cada temporada anual de juego se divide en dos divisiones, primavera y verano, ambas consisten en diez rondas de juego de torneo todos contra todos, que luego concluyen con torneos de playoffs entre los tres mejores equipos.
Antes de 2024, los campeones de primavera y verano se clasifican para el Mid-Season Invitational y el Campeonato Mundial respectivamente. [5] Sin embargo, en 2024, los tres mejores equipos de cada división de la LJL fueron clasificados para los playoffs de la Pacific Championship Series (PCS) y compitieron con otros equipos de la PCS por la oportunidad de representar a la región más grande en eventos internacionales; los equipos de la LJL ya no se clasificarían directamente para el MSI y el Mundial. Desde 2025, la LJL es una segunda división del League of Legends Championship Pacific (LCP), y los equipos pueden ascender a la nueva Asia-Pacific League.
Formato
Temporada regular
- Participan seis equipos
- Doble round-robin, todos los partidos son al mejor de dos con tres puntos por victoria
- Los cuatro mejores equipos avanzan a los playoffs.
Playoffs
Equipos
Actual
A partir de la temporada 2024:
Anterior
- Séptimo cielo
- Detonación RabbitFive [a]
- Tigres de Okinawa
- Pentagrama [b]
- Escarz
- Cosas sin vender Juegos
- Bufón bribón
- HINOJO
- Eje [c]
- Ley de Juegos de Azar de Crest [c]
Temporadas pasadas
Notas
- ^ DetonatioN El equipo hermano de FocusMe.
- ^ Anteriormente Rampage
- ^ ab Se fusionó con AXIZ Crest en diciembre de 2023.
Referencias
- ^ ab Torres, Xander (25 de diciembre de 2018). «LJL anuncia nuevas franquicias, calendario y premios para 2019». VPEsports . Consultado el 30 de enero de 2020 .
- ^ Wong, Joe (18 de enero de 2019). «Riot Games encuentra dos nuevos socios organizadores para la League of Legends Japan League». Esports Insider . Consultado el 23 de junio de 2019 .
- ^ Takahashi, Dean (27 de febrero de 2019). «PlayBrain recauda 1,9 millones de dólares para eventos de deportes electrónicos de League of Legends en Japón». VentureBeat . Consultado el 23 de junio de 2019 .
- ^ Murray, Trent (27 de febrero de 2019). «El organizador de torneos japonés PlayBrain recauda 1,9 millones de dólares en una ronda de financiación inicial liderada por BITKRAFT». The Esports Observer . Consultado el 23 de junio de 2019 .
- ^ Kim, Alice (10 de agosto de 2017). "League of Legends – Liga de Japón". Esports.net .
Enlaces externos