Touhou Shinpiroku ~ Urban Legend in Limbo. ( Japonés :東方深秘録 ~ Urban Legend in Limbo. , lit. "Registro oriental de profundos misterios") es un juego de lucha desarrollado por Twilight Frontier y Team Shanghai Alice y publicado por Twilight Frontier . [3] Es la 14.5.ª entrega de la serie Touhou Project y el primer juego ilustrado por Moe Harukawa (que trabajó en Forbidden Scrollery ). Fue lanzado en mayo de 2015.
El 8 de diciembre de 2016 se lanzó un port para PlayStation 4 , [2] lo que convirtió a Urban Legend in Limbo en el primer juego oficial de Touhou disponible para una consola de juegos . El port para PS4 presenta a Reisen Udongein Inaba como un nuevo personaje, así como una historia adicional que tiene lugar después de los eventos de Legacy of Lunatic Kingdom . [4]
Al igual que su predecesor, Urban Legend in Limbo es un juego de lucha bidimensional, en el que dos personajes luchan entre sí con distintos movimientos. El sistema utilizado es similar al de sus predecesores, con varios ajustes y correcciones de equilibrio, así como un sistema de cartas de hechizos mejorado.
Una serie de rumores falsos se extendieron por la Aldea Humana, rumores de criaturas extrañas y eventos extraños. Sin embargo, a diferencia de los Youkai, la naturaleza de estos rumores es extraña e inquietante, asustando a los niños humanos (aunque la mayoría de los adultos lo consideran un simple juego de niños). Pero cuando Reimu, la Doncella del Santuario Hakurei, comenzó a notar los rumores, concluyó que debía ser obra de un poder superior. Con eso, ella y los demás decidieron investigar este nuevo incidente y encontrar al culpable detrás de los rumores.
En el juego se pueden jugar hasta 14 personajes, cada uno con su propio escenario. El elenco completo de Hopeless Masquerade reaparece en este juego, además de cuatro personajes nuevos: dos de juegos anteriores, uno originalmente de un manga y uno debut. Cada personaje está asociado con una leyenda urbana del juego, que se manifiesta de forma más evidente en el ataque definitivo del personaje.
Regresando de Hopeless Masquerade :
Nuevos participantes:
El juego fue anunciado por primera vez por ZUN el 16 de noviembre de 2014, en la Digital Game Expo 2014 junto con Danmaku Amanojaku Gold Rush . Durante ese evento, se entregaron tarjetas a los asistentes con respecto al anuncio del juego, con una ilustración de Marisa Kirisame hecha por Moe Harukawa. ZUN confirmó más tarde el juego en su tweet del 22 de diciembre de 2014. La demo jugable estuvo disponible en Comiket 87 el 29 de diciembre de 2014.