Leonardo da Vinci es unjuego interactivo en CD-ROM de 1997 de Corbis , que consiste en una "herramienta de visualización computarizada que permite al usuario examinar traducciones al inglés del Códice [Leicester] superpuestas a facsímiles de sus páginas". [1] La herramienta, conocida como Codescope, está licenciada por Corbis.
En 1994, Bill Gates adquirió el Codex Leicester. [1] En 1997, la empresa privada de Gates, Corbis, lanzó una versión en CD-ROM del manuscrito. [1] El 25 de octubre de 1996 se anunció que el juego estaría listo para la temporada navideña ( Microsoft Windows en noviembre y Macintosh en diciembre [2] ), pero esto finalmente se pospuso. [2] El juego fue uno de una línea de CD-ROM educativos/de entretenimiento con temas que incluían a Paul Cézanne , Franklin D. Roosevelt y el Proyecto Manhattan . [3] La promoción del juego comenzó con su presentación en una exposición de Da Vinci en el Museo Americano de Historia Natural de la ciudad de Nueva York. [4]
El título contiene el Codex Leceister, así como una galería virtual de las principales pinturas de Leonardo, además de sus dibujos, manuscritos y obras perdidas. [5] Los jugadores pueden ver el Codex en la escritura reflejada original en italiano, una vista "normal" invertida, una transcripción del italiano original y una traducción moderna al inglés. [6] Leonardo Da Vinci es un juego tipo libro de mesa de café. [7]
El abogado Gary L. Wolfstone consideró que el proyecto era "impresionante" e "interpretativo". [1] Computer Shopper elogió la facilidad de uso del título y los elegantes valores de producción. [8] The Economist consideró que el juego "ejemplifica las fortalezas y debilidades del multimedia en su actual e inmaduro estado de desarrollo". [9] ATPM consideró que el juego mantendría el interés tanto de los novatos como de los académicos. [10] The New York Times lo consideró uno de los mejores CD-ROM de historia del arte, a pesar de algunos descuidos en las características y la interfaz. [11] Wired explicó que la experiencia de jugar el juego era "como si Leonardo pudiera hablar de repente". [12] De Volkskrant consideró que el juego apoyaba la tesis de Gates de que la tecnología informática podía ser una forma de arte. [13] The Wall Street Journal escribió que si bien Da Vinci es un tema popular para los videojuegos, este título "los supera a todos". [14]
Corbis no obtuvo beneficios del juego. [7]
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