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Leonardo da Vinci (videojuego)

Leonardo da Vinci es unjuego interactivo en CD-ROM de 1997 de Corbis , que consiste en una "herramienta de visualización computarizada que permite al usuario examinar traducciones al inglés del Códice [Leicester] superpuestas a facsímiles de sus páginas". [1] La herramienta, conocida como Codescope, está licenciada por Corbis.

Desarrollo

En 1994, Bill Gates adquirió el Codex Leicester. [1] En 1997, la empresa privada de Gates, Corbis, lanzó una versión en CD-ROM del manuscrito. [1] El 25 de octubre de 1996 se anunció que el juego estaría listo para la temporada navideña ( Microsoft Windows en noviembre y Macintosh en diciembre [2] ), pero esto finalmente se pospuso. [2] El juego fue uno de una línea de CD-ROM educativos/de entretenimiento con temas que incluían a Paul Cézanne , Franklin D. Roosevelt y el Proyecto Manhattan . [3] La promoción del juego comenzó con su presentación en una exposición de Da Vinci en el Museo Americano de Historia Natural de la ciudad de Nueva York. [4]

Contenido

El título contiene el Codex Leceister, así como una galería virtual de las principales pinturas de Leonardo, además de sus dibujos, manuscritos y obras perdidas. [5] Los jugadores pueden ver el Codex en la escritura reflejada original en italiano, una vista "normal" invertida, una transcripción del italiano original y una traducción moderna al inglés. [6] Leonardo Da Vinci es un juego tipo libro de mesa de café. [7]

Recepción crítica

El abogado Gary L. Wolfstone consideró que el proyecto era "impresionante" e "interpretativo". [1] Computer Shopper elogió la facilidad de uso del título y los elegantes valores de producción. [8] The Economist consideró que el juego "ejemplifica las fortalezas y debilidades del multimedia en su actual e inmaduro estado de desarrollo". [9] ATPM consideró que el juego mantendría el interés tanto de los novatos como de los académicos. [10] The New York Times lo consideró uno de los mejores CD-ROM de historia del arte, a pesar de algunos descuidos en las características y la interfaz. [11] Wired explicó que la experiencia de jugar el juego era "como si Leonardo pudiera hablar de repente". [12] De Volkskrant consideró que el juego apoyaba la tesis de Gates de que la tecnología informática podía ser una forma de arte. [13] The Wall Street Journal escribió que si bien Da Vinci es un tema popular para los videojuegos, este título "los supera a todos". [14]

Corbis no obtuvo beneficios del juego. [7]

Referencias

  1. ^ abcd "Gary Wolfstone analiza Leonardo da Vinci digitalizado". www.wolfstonelaw.com . Archivado desde el original el 2 de agosto de 2015.
  2. ^ ab "Corbis anuncia el CD-ROM "Leonardo da Vinci". - Biblioteca gratuita en línea". www.thefreelibrary.com .
  3. ^ Roush, Wade. "Estableciendo un estándar en software multimedia".
  4. ^ "El Curador - Edge.org". www.edge.org . Archivado desde el original el 21 de abril de 2018.
  5. ^ "Copia archivada" (PDF) . Archivado (PDF) desde el original el 2017-08-09 . Consultado el 2018-04-20 .{{cite web}}: CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
  6. ^ "El Codescopio, del CD-ROM Leonardo da Vinci de Corbis - Xconomy". Archivado desde el original el 21 de abril de 2018.
  7. ^ ab "De buen gusto. No rentable. ¿Microsoft?". www.forbes.com . Archivado desde el original el 21 de abril de 2018.
  8. ^ "Leonardo da Vinci de Corbis: un viejo maestro en un nuevo medio. (Corbis Corp) (Software Review) (Breve artículo) (Evaluación)". 1 de marzo de 1997. Archivado desde el original el 21 de abril de 2018. Consultado el 20 de abril de 2018 . {{cite journal}}: Requiere citar revista |journal=( ayuda )
  9. ^ "Leonardo da Vinci. (Libro en CD-ROM) (Reseña de software) (Breve artículo)". 19 de abril de 1997. Archivado desde el original el 21 de abril de 2018. Consultado el 20 de abril de 2018 . {{cite journal}}: Requiere citar revista |journal=( ayuda )
  10. ^ "ATPM 4.06 - Reseña: CD-ROM de Leonardo da Vinci". www.atpm.com . Archivado desde el original el 9 de abril de 2016.
  11. ^ "Hacia atrás o hacia adelante, el CD-ROM del Códice de Leonardo triunfa". archive.nytimes.com . Archivado desde el original el 21 de abril de 2018.
  12. ^ Rapaport, Richard. "A su imagen". Wired . Archivado desde el original el 21 de abril de 2018.
  13. ^ "Gladjes, pero Leonardo da Vinci pasó en un CD-ROM". De Volkskrant . Archivado desde el original el 21 de abril de 2018.
  14. ^ Mossberg, Walter S. (7 de noviembre de 1996). "Nuevos títulos en CD-ROM que le permitirán conocer a FDR, da Vinci". Wall Street Journal . Archivado desde el original el 21 de abril de 2018.

Enlaces externos