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Mi entrenador francés y mi entrenador español

My French Coach y My Spanish Coach son juegos educativos desarrollados por Sensory Sweep Studios y publicados por Ubisoft para Nintendo DS , iOS , PlayStation Portable y Wii . Son parte de la serie My Coach de Ubisoft y fueron lanzados para Nintendo DS el 6 de noviembre de 2007 en Norteamérica, para Wii el 23 de noviembre de 2007 en Europa, [3] [4] y My Spanish Coach fue lanzado para PlayStation Portable el 7 de octubre de 2008 y iOS el 6 de junio de 2009. [5] Para sus lanzamientos en Europa y Australia, los juegos pasaron a llamarse My French Coach Level 1: Beginners y My Spanish Coach Level 1: Beginners . [1]

Los profesores de francés y español ayudaron con el desarrollo de la jugabilidad de ambos juegos, que se concentra en enseñar francés o español mediante lecciones y minijuegos . [6] A medida que el jugador avanza en las lecciones, el juego utiliza palabras y frases cada vez más complejas. Los juegos recibieron elogios y críticas de diversas publicaciones de videojuegos ; elogiaron la eficacia de los juegos en la enseñanza del idioma, pero lamentaron su naturaleza repetitiva. Las siguientes entregas de la serie, tituladas Mi entrenador de francés Nivel 2: Intermedio y Mi entrenador de español Nivel 2: Intermedio , también desarrolladas y publicadas por Ubisoft, se lanzaron en Europa el 23 de noviembre de 2007 junto con sus homólogas de Nivel 1 . [7]

Como se Juega

El jugador repasando el vocabulario impartido durante la lección 44 de My Spanish Coach ; el jugador puede escuchar la pronunciación de las palabras en esta secuencia.

La jugabilidad de My French Coach y My Spanish Coach consiste en que el jugador completa lecciones que introducen vocabulario nuevo y luego se concentra en dominar las palabras a través de varios acertijos . A medida que el jugador avanza en el juego, las palabras aumentan en dificultad. Al comenzar el juego por primera vez, el jugador realiza una prueba introductoria que mide su nivel inicial de comprensión del idioma francés o español. [5] Luego, el jugador se coloca en un nivel que refleja la puntuación que recibió en la prueba. Un jugador que obtenga una puntuación alta podrá saltarse muchos de los niveles iniciales y conceptos más básicos. [8] Al comenzar una lección, al jugador se le muestran diez palabras nuevas, que incluyen sustantivos , verbos , adjetivos o adverbios , así como sus significados y enunciación adecuada. [9]

A continuación, al jugador se le ofrece la opción de ocho minijuegos para poner a prueba su conocimiento de las palabras dadas en la lección. [6] Estos minijuegos son Opción múltiple, Hit-A-Word, Búsqueda de palabras, Tarjetas flash, Completar espacios en blanco, Memoria, Constructor de puentes y Spelltastic. [10] En Opción múltiple, el jugador debe seleccionar la traducción correcta al francés o al español de una palabra en inglés entre cuatro opciones en un período de tiempo limitado. [11] Hit-A-Word es un juego Whac-A-Mole en el que el jugador debe golpear la mayor cantidad de topos con la traducción correcta de una palabra en inglés dentro del tiempo asignado. [12] Word Find es una búsqueda de palabras en la que el jugador debe encontrar las traducciones al francés o al español de un conjunto de palabras o frases en inglés. [13] En las Tarjetas Flash, el jugador recibe una palabra en francés o español y debe elegir la tarjeta con la traducción adecuada al inglés. [13] En Memory, el jugador debe seleccionar de un conjunto de cartas boca abajo una palabra en francés o español y su traducción al inglés. [14] Bridge Builder prueba la estructura de la oración; el jugador tiene que construir una oración adecuada a partir de un conjunto de palabras determinadas. [15] En Spelltastic, el jugador escucha una palabra en francés o español y la deletrea usando un teclado dentro del tiempo asignado. [15] Para Completar espacios en blanco, el jugador selecciona la conjugación adecuada de un verbo en francés o español dentro de una oración. [dieciséis]

Cada vez que un jugador responde correctamente una pregunta o resuelve un acertijo en un minijuego, obtiene "puntos de dominio" en la palabra que respondió con éxito. Los minijuegos se pueden aumentar en dificultad; En niveles de dificultad más altos, los jugadores adquirirán más puntos de maestría al completar con éxito un minijuego. [6] Por ejemplo, en Opción múltiple, el jugador tiene 50 segundos para seleccionar una respuesta para una pregunta en la dificultad "Fácil" y recibirá dos puntos de dominio por cada respuesta correcta. En la dificultad "Media", el jugador tiene 40 segundos para seleccionar una respuesta y recibe tres puntos de dominio por cada respuesta correcta. [11] El proceso continúa hasta que el jugador obtiene quince puntos de dominio por cada palabra, lo que le permite pasar a la siguiente lección. [17] Después de completar las cincuenta lecciones, el jugador puede continuar aprendiendo nuevas palabras a través de "lecciones abiertas" que contienen diez nuevas palabras de vocabulario cada una; Los diccionarios de ambos juegos contienen cada uno cerca de 10.000 palabras. [6] [8] [18] [19] El jugador puede acceder libremente a la sección de referencia, que contiene un diccionario y un libro de frases, en cualquier momento. Tanto el diccionario como el libro de frases contienen todas las palabras y frases de cada juego, así como los significados y archivos de audio de ambos; el jugador puede buscar en diferentes categorías de palabras y frases, utilizar una función de búsqueda y marcar las frases elegidas. [20] [21] [22]

Desarrollo

My French Coach y My Spanish Coach son dos de los primeros tres juegos que Ubisoft lanzó para la serie My Coach ; el otro juego es My Word Coach . Durante el desarrollo de Sensory Sweep Studios, las lecciones y minijuegos se crearon con la ayuda de profesores de francés y español. [6] Ubisoft anunció la creación de una nueva división para crear la serie My Coach el 21 de mayo de 2007, y que Pauline Jacquey, productora de las series Tom Clancy's Ghost Recon y Rayman , lideraría la división. Al comentar sobre la dirección de la serie My Coach , Jacquey dijo que estaba "desarrollando proyectos que hacen que las personas sientan que vale la pena jugar, permitiéndoles pasar tiempo de calidad con familiares y amigos, aprender una nueva habilidad o mejorar su vida diaria". [23] El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, comentó que "es el momento adecuado para que aprovechemos nuestra creatividad y abramos el mercado de los videojuegos a nuevos consumidores que se sentirán atraídos por contenido que pueda ayudarlos a aprender, crecer y sentirse mejor en un forma entretenida". [23] Los tres juegos fueron lanzados el 6 de noviembre de 2007 en Norteamérica. [19] Ubisoft siguió con una versión para PlayStation Portable de My Spanish Coach , lanzándola en Norteamérica el 7 de octubre de 2008; Las versiones para Wii de My French Coach y My Spanish Coach se lanzaron en Europa el 30 de noviembre de 2007. [3] [5] Los lanzamientos europeos de My French Coach , titulados My French Coach Nivel 1: Principiantes , y My Spanish Coach , rebautizados como My Entrenador de Español Nivel 1: Principiantes , estuvieron acompañados por Mi Entrenador de Francés Nivel 2: Intermedio y Mi Entrenador de Español Nivel 2: Intermedio , los próximos partidos de la serie. [7] [24]

Recepción

My French Coach y My Spanish Coach han recibido críticas generalmente favorables de varias publicaciones de videojuegos. En Metacritic , un sitio web que recopila puntuaciones de varias reseñas de videojuegos, My Spanish Coach recibió una puntuación de 73/100, según siete reseñas. [27] En una revisión de las versiones DS de ambos juegos, IGN las calificó como una "gran experiencia de aprendizaje" y una alternativa más entretenida a los métodos tradicionales de aprender francés y español, como "[horas] de ejercicios aburridos y videos obsoletos". . [8] Eurogamer afirmó que los juegos no eran sustitutos de lecciones de idioma adecuadas, pero admitió que "como herramientas para mejorar tus habilidades lingüísticas, ya sea que estés empezando desde cero o tengas algunos conocimientos básicos, son geniales". [6] En una revisión de la versión para DS de My French Coach , Nintendo World Report calificó el juego como "no es el juego más popular que jamás se haya instalado en tu DS, pero es un producto inusualmente pulido que logra el santo grial del entretenimiento educativo: hace aprender fácil y divertido". [22] Durante la temporada navideña de 2007, el minorista de videojuegos GameStop recomendó My Spanish Coach para "The Academic Gamer". [31] My Spanish Coach lideró todas las ventas de juegos de Nintendo DS durante la semana del 15 de agosto de 2008 al 21 de agosto de 2008. [32]

El juego recibió críticas mixtas de los críticos. En una revisión de la versión para PSP de My Spanish Coach , IGN señaló que adquirir puntos de dominio en los minijuegos lleva a "bastante trabajo " debido a la estructura repetitiva del juego. [5] Sin embargo, IGN aceptó que la repetición era una manera efectiva de aprender el vocabulario, y señaló que "[d]echar atención a cosas como el género y la edad, el énfasis y los desgloses del lenguaje real en sí y las formas apropiadas/informales de conversar se hacen bastante claros y se refuerzan periódicamente". [5] La revisión de IGN de ​​las versiones DS de ambos juegos comentó que ninguno de los juegos enseñaba el tiempo futuro o pasado , calificándolo como uno de los aspectos "más decepcionantes" del juego, pero elogió la incorporación efectiva del lápiz óptico DS en los minijuegos. [8] Eurogamer señaló que los minijuegos "sólo eran realmente buenos para practicar la lectura" debido a la falta de juegos para practicar el habla adecuada, [6] pero GameZone no estuvo de acuerdo y señaló que el jugador pudo escuchar su intento de hablar francés o palabras en español junto con la pronunciación correcta durante las lecciones, y elogió este aspecto como la "característica más interesante e intrigante de [ My French Coach y My Spanish Coach ]". [25] En una reseña de la versión DS de My Spanish Coach , Nintendo World Report lamentó que muchos de los minijuegos "exhiben el mismo tipo de aburrimiento poco imaginativo" y que "lleva mucho tiempo desbloquear nuevas lecciones y minijuegos"; sin embargo, señaló que los minijuegos eran "extremadamente efectivos" y "muy bien construidos" en términos de enseñanza del idioma. [26] La revisión de Nintendo World Report de la versión DS de My French Coach calificó la sección de referencia del juego como "un diccionario de viaje muy útil", y señaló que tener una lista de diccionarios y un libro de frases con archivos de audio que pudieran marcar las frases elegidas era "una valor absurdo". [22]

Los gráficos y el audio de los juegos también recibieron elogios y críticas de los críticos. La revisión de IGN de ​​la versión para PSP de My Spanish Coach señaló que el hecho de que el juego apareciera en múltiples plataformas contribuyó a su "apariencia escasa" porque los gráficos y el audio de los juegos fueron creados para Nintendo DS. [10] Eurogamer elogió las "imágenes limpias y nítidas" de los juegos y la "alegre música de acordeón y alegre música de fiesta". [6] Por el contrario, la revisión de IGN de ​​las versiones DS de ambos juegos calificó la música como "pegadiza pero repetitiva" y los gráficos "lindos pero nada especial". [8] GameZone señaló que "[e]l concepto visual obviamente no era un favorito en la concepción [de los juegos]", y que el audio de ninguno de los juegos "[hace] nada remotamente especial". Nintendo World Report tomó nota del narrador de los juegos durante las lecciones, elogiando su "gloria clara y coherente" en términos de pronunciar las palabras correctamente. [26]

Ver también

Referencias

  1. ^ ab "Información de lanzamiento de My Spanish Coach para DS". Preguntas frecuentes sobre el juego . Consultado el 16 de marzo de 2009 .
  2. ^ "Información del juego: mi entrenador francés (DS)". Informe mundial de Nintendo . Consultado el 16 de marzo de 2009 .
  3. ^ abc "Información de lanzamiento de My Spanish Coach para Wii". Preguntas frecuentes sobre el juego . Consultado el 16 de marzo de 2009 .
  4. ^ ab "Información del juego: Mi entrenador francés (Wii)". Informe mundial de Nintendo . Consultado el 16 de marzo de 2009 .
  5. ^ abcdefg Obispo, Sam (23 de octubre de 2008). "Mi revisión del entrenador español (PSP) - Página 1". IGN . Consultado el 16 de marzo de 2009 .
  6. ^ abcdefghi Gibson, Ellie (12 de marzo de 2008). "Revisión del resumen de mi entrenador - Página 2 // DS". Eurogamer . Consultado el 24 de junio de 2011 .
  7. ^ ab "Mi entrenador de español nivel 2: intermedio para DS - Información técnica, información del juego, soporte técnico". GameSpot . Consultado el 24 de junio de 2011 .
  8. ^ abcdef Sullivan, Meghan (20 de noviembre de 2007). "Mi reseña de entrenador español (DS)". IGN . Consultado el 24 de junio de 2011 .
  9. ^ Ubisoft, ed. (2007). Mi manual de instrucciones de Spanish Coach Norteamericano . Ubisoft. pag. 8.
  10. ^ ab Obispo, Sam (23 de octubre de 2008). "Mi revisión del entrenador español (PSP) - Página 2". IGN . Consultado el 24 de junio de 2011 .
  11. ^ ab Ubisoft, ed. (2007). Mi manual de instrucciones de Spanish Coach Norteamericano . Ubisoft. pag. 10.
  12. ^ Ubisoft, ed. (2007). Mi manual de instrucciones de Spanish Coach Norteamericano . Ubisoft. pag. 11.
  13. ^ ab Ubisoft, ed. (2007). Mi manual de instrucciones de Spanish Coach Norteamericano . Ubisoft. pag. 12.
  14. ^ Ubisoft, ed. (2007). Mi manual de instrucciones de Spanish Coach Norteamericano . Ubisoft. pag. 13.
  15. ^ ab Ubisoft, ed. (2007). Mi manual de instrucciones de Spanish Coach Norteamericano . Ubisoft. pag. 14.
  16. ^ Ubisoft, ed. (2007). Mi manual de instrucciones de Spanish Coach Norteamericano . Ubisoft. pag. 15.
  17. ^ Ubisoft, ed. (2007). Mi manual de instrucciones de Spanish Coach Norteamericano . Ubisoft. pag. dieciséis.
  18. ^ Ubisoft, ed. (2007). Mi manual de instrucciones de Spanish Coach Norteamericano . Ubisoft. pag. 9.
  19. ^ ab "Noticias destacadas de mi entrenador de español en DS". GameSpot . 6 de noviembre de 2007 . Consultado el 24 de junio de 2011 .
  20. ^ Ubisoft, ed. (2007). Mi manual de instrucciones de Spanish Coach Norteamericano . Ubisoft. pag. 18.
  21. ^ Ubisoft, ed. (2007). Mi manual de instrucciones de Spanish Coach Norteamericano . Ubisoft. pag. 19.
  22. ^ abcd Metts, Jonathan (20 de enero de 2008). "Revisión de DS: mi entrenador francés". Informe mundial de Nintendo . Consultado el 24 de junio de 2011 .
  23. ^ ab Boyer, Brandon (21 de mayo de 2007). "Ubisoft hace movimientos serios e informales con mi entrenador". Gamasutra . Consultado el 24 de junio de 2011 .
  24. ^ "Mi entrenador francés nivel 2: intermedio para DS: información técnica, información del juego, soporte técnico". GameSpot . Consultado el 24 de junio de 2011 .
  25. ^ a b Folkers, Brandon (26 de noviembre de 2007). "Mi reseña de entrenador español". Zona de juegos. Archivado desde el original el 21 de julio de 2011 . Consultado el 24 de junio de 2011 .
  26. ^ abc Basire, Casey (1 de agosto de 2008). "Revisión de DS: Mi entrenador español". Informe mundial de Nintendo . Consultado el 24 de junio de 2011 .
  27. ^ ab "Mi entrenador español (ds: 2007): Reseñas". Metacrítico . Consultado el 24 de junio de 2011 .
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  31. ^ Alexander, Leigh (7 de noviembre de 2007). "GameStop destaca las tendencias de la temporada navideña". Gamasutra . Consultado el 24 de junio de 2011 .
  32. ^ Cowan, Danny (22 de agosto de 2008). "Salando por el mundo: Vesperia, Wii Fit, Madden Rule Roost". Gamasutra . Consultado el 24 de junio de 2011 .
Notas
  1. ^ La reseña cubre tanto Mi entrenador francés como Mi entrenador español .

enlaces externos