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Lemmings 3D

3D Lemmings ( Lemmings 3D en Norteamérica) es un videojuego de rompecabezas de 1995 desarrollado por Clockwork Games y publicado por Psygnosis . La jugabilidad, como el juego original de Lemmings , requiere que el jugador guíe a todos los lemmings hasta su salida dándoles las "habilidades" adecuadas. Fue el primer juego de Lemmings renderizado en 3D . Fue lanzado para DOS , PlayStation y Sega Saturn .

Como se Juega

Un nivel en 3D Lemmings

3D Lemmings se juega utilizando cuatro cámaras móviles diferentes para volar y obtener una visión general del nivel. Si bien algunos niveles cuentan con cámaras fijas, la mayoría de las veces se pueden mover libremente en cualquier momento, aunque sin posibilidad de inclinarse hacia arriba o hacia abajo. Otra opción de visualización es el " lemming virtual " (VL), que permite al jugador ver a través de los ojos de un lemming seleccionado.

Todas las habilidades del juego original están disponibles, [ se necesita aclaración ] con una nueva: el tornero. Un volteador es similar a un bloqueador, en el sentido de que se encuentra en un lugar y solo puede eliminarse explotándolo o excavándolo desde abajo. Sin embargo, en lugar de hacer que otros lemmings retrocedan, los dirigen 90 grados hacia la izquierda o hacia la derecha, según lo elija el jugador. Los bloques colocados diagonalmente en los niveles también harán que los lemmings se muevan hacia la izquierda o hacia la derecha (básicamente reflejándolos).

Una de las consecuencias de ser 3D fue la importancia del manejo de la cámara. Aunque la mayoría de los niveles no necesitaban configuraciones complejas de cámara, algunos niveles solo podían resolverse si el jugador tenía la habilidad suficiente para mover la cámara de la manera correcta, o usando el modo Virtual Lemming. Por ejemplo, un nivel presentaba un enorme bloque de pared indestructible con los lemmings llegando a la cima; la única forma en que el jugador pudo llevar los lemmings al piso inferior fue cavando a través de cierta parte del bloque que quedó destructible, y la única forma de manejar eso fue usar el modo VL, porque el jugador no pudo Introduzca la cámara a través del orificio. Algunos niveles incluyen habitaciones o pasillos donde la cámara no puede entrar (o salir) y el jugador tiene que mirar a través de las ventanas o usar el modo VL.

Los botones de velocidad de liberación, es decir, para aumentar o disminuir la velocidad de los lemmings; modo de repetición instantánea ; y el botón de avance rápido regresan de juegos anteriores. Los niveles se dividen una vez más en cuatro niveles de dificultad: divertido, complicado, exigente y caótico. Hay 20 niveles de cada escenario, con 20 niveles más de práctica para aprender sobre diferentes elementos del juego. Cada nivel tiene una cantidad determinada de lemmings y se puede volver a ellos mediante el uso de contraseñas .

Las escenas se muestran al final de ciertos hitos de nivel, que presentan lemmings de los distintos temas de Lemmings 3D (ejército, computadora, etc.).

Lemmings Tierra Invernal modelo 3d

Se lanzó un paquete de niveles adicional / demostración jugable llamado 3D Lemmings Winterland para 3D Lemmings en PC, que incluía seis nuevos niveles con un tema invernal. La jugabilidad era idéntica al juego estándar.

Recepción

Los cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly calificaron la versión de PlayStation con un 8 sobre 10, citando los gráficos 3D "excepcionales" y la jugabilidad innovadora y compleja. Mark Lefebvre comentó que "Múltiples ángulos de cámara, un modo de entrenamiento para nuevos jugadores y una interfaz increíble para un juego muy complejo son sólo algunas de las razones por las que Lemmings 3D es un ganador". [6] GamePro analizó el juego, sosteniendo que la vista 3D es confusa y se ve agravada por controles deficientes y menús excesivos para navegar. [8]

Rob Allsetter de la revista Sega Saturn comentó que el concepto 3D hacía que el juego fuera engorroso y difícil de dominar: "Una vez que te has familiarizado con el método, es mucho menos complicado, pero todavía hay momentos en los que, con solo una fracción de segundo restante , te encuentras cambiando el ángulo de la cámara para ver realmente lo que está pasando en lugar de elegir roles de lemming para salvarlos". También se quejó de que los acertijos son muy frustrantes, pero reconoció: "Para los más ecuánimes con cráneos del tamaño del superdomo, esto podría ser la solución". [7]

PC Gamer US nombró a 3D Lemmings como el "Mejor juego de rompecabezas" de 1995. Los editores escribieron: "Si te encantan los juegos de rompecabezas, 3D Lemmings debería estar en tu colección". [9]

Notas

Referencias

  1. ^ ab Fuente, Steve (7 de octubre de 1995). "Cuidado con los lemmings". Noticias de la noche de Manchester . pag. 38 . Consultado el 26 de abril de 2024 . Está previsto que 3D Lemmings se lance en CD Rom y Sony PlayStation a mediados de octubre a un precio de 39,99 €.
  2. ^ ab Perkins, Lee (10 de agosto de 1995). "PlayStation lleva los juegos a lo más alto". La edad . pag. 58 . Consultado el 26 de abril de 2024 . Los lanzamientos iniciales de octubre serán:... 3D Lemmings ...
  3. ^ "Lemmings 3D". Jugador de PC . Agosto de 1995. p. 12 . Consultado el 26 de abril de 2024 .
  4. ^ "Títulos disponibles publicados en 1995 (50) (50 en total)". Galería PlayStation . Archivado desde el original el 15 de agosto de 2000 . Consultado el 26 de abril de 2024 .
  5. ^ Lomas, Ed (agosto de 1996). "Checkpoint: los eventos del mes y los lanzamientos de software de un vistazo. Julio-agosto". Juegos de ordenador y vídeo . No. 177. Publicaciones futuras . pag. 52.
  6. ^ ab "Equipo de revisión: Lemmings 3D". Juegos electrónicos mensuales . Núm. 76. Ziff Davis . Noviembre de 1995. pág. 48.
  7. ^ ab Allsetter, Rob (junio de 1996). "Reseña: Lemmings 3D". Revista Sega Saturn (8). Emap Internacional Limitada : 72–73.
  8. ^ "Vistas rápidas: Lemmings 3D". GamePro . N° 90. IDG . Marzo de 1996. p. 75.
  9. ^ "Los mejores juegos del año". Jugador de PC EE . UU . vol. 3, núm. 3. Marzo de 1996. págs. 64, 65, 67, 68, 71, 73–75.

enlaces externos