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Corredores de Lego 2

Lego Racers 2 es un videojuego de carreras con temática de Lego desarrollado por Attention to Detail , publicado por Lego Software y distribuido en Norteamérica por Electronic Arts . Fue lanzado por primera vez en septiembre de 2001 para Windows , PlayStation 2 y Game Boy Advance . Es la secuela del juego Lego Racers de 1999. Esta secuela fue revelada por primera vez por Lego Software el 20 de agosto de 2001. [5] [6]

Jugabilidad

A diferencia del Lego Racers original , el jugador tiene más "libertad", porque puede competir o conducir libremente, y hay otros personajes con los que puede hablar. Lego Racers 2 también tiene, como en el original, un diseñador de coches y personajes. Tiene más ladrillos pero menos personajes para hacer y editar. En Lego Racers 2 , se pueden elegir hasta 11 oponentes. En cualquier carrera, los corredores tienen que conducir a través de un conjunto de puntos de control en cada vuelta en el orden correcto. Hay cuatro armas diferentes que se pueden usar para dañar los coches de los oponentes, así como un escudo de invisibilidad. El jugador obtiene estas armas y el escudo recolectando burbujas que asignan aleatoriamente al jugador un elemento, asumiendo que el jugador no tiene uno ya. En cada pista hay un par de vallas rosas entre las que cualquier corredor puede conducir para reparar su coche, parcial o completamente dependiendo de la cantidad de daño y de cuánto tiempo pase allí. Si un vehículo se destruye, el personaje se ve obligado a correr lentamente a pie hasta que el personaje entra en una estación de reparación y recupera su vehículo.

El modo principal del juego es un juego de aventuras de mundo abierto para un solo jugador que presenta una galaxia de cinco mundos: Sandy Bay, Dino Island, Marte, el Ártico y Xalax. A excepción de Sandy Bay, cada mundo contiene cuatro carreras contra cinco conductores casuales de IA de ese mundo, una carrera de jefe final y un lobby que conecta las cinco carreras. Cada mundo también contiene tres ladrillos dorados ocultos y dos juegos de bonificación ocultos. Al ingresar a cualquier mundo por primera vez, el jugador construye su propio auto o elige entre los autos preconstruidos de Sparky para ese mundo. Luego, el jugador conduce por cada mundo usando su auto para ese mundo para acceder e ingresar a todas las actividades. Para obtener acceso a nuevos mundos, el jugador debe recolectar ladrillos dorados ganando carreras sin jefes y encontrando ladrillos dorados ocultos en cada mundo. Cada carrera tiene dos o tres vueltas. El juego cuenta con un asistente de jugador llamado Sparky, que guía, asesora y apoya al jugador y le permite guardar su juego y explorar cada mundo para encontrar ladrillos dorados y juegos de bonificación. Al vencer a los jefes y a los juegos de bonificación, el jugador recoge potenciadores que hacen que su coche sea más rápido, más estable en el suelo o más resistente a sufrir daños.

Trama

El jugador construye su personaje de Lego y comienza en el medio de Sandy Bay, el mundo principal, que cuenta con puntos de despegue para viajar a cada uno de los otros mundos, siempre que el jugador haya recolectado suficientes ladrillos dorados para ese mundo. El jugador conduce hasta la playa cercana y se encuentra con Sparky, quien le pide al jugador que regrese a la ciudad. Cuando el jugador llega, se une a un círculo de otros cuatro conductores de ese mundo: Workman Fred, Mike the Cartero, Fireman Gavin y Police Chief Bobby, quienes tienen una acalorada discusión sobre quién es el corredor más rápido en Sandy Bay. Cada uno de los cuatro retadores insiste en que es el conductor más rápido. Fred es objeto de risas repetidas por los otros cuatro conductores cuando la idea de que una excavadora gane una carrera es ridiculizada por Gavin y el jugador. Fred le pide al jugador que vaya a su sitio de construcción para competir con él, confiado en ganar hasta el punto de otorgarle al jugador un ladrillo dorado si pierde. Después de vencerlo, el jugador va a competir con Mike, luego, después de derrotarlo, compiten con Gavin y, finalmente, con Bobby. Después de derrotar a los cuatro contrincantes en Sandy Bay, el jugador se dirige a Dino Island para ganar las cuatro carreras previas al jefe y luego vencer al jefe allí, Sam Sanister. Luego, el jugador completa las carreras en Marte y el Ártico.

El jefe de Dino Island es Sam Sanister, una reencarnación del Barón von Barron de Lego Adventurers , que tiene un coche rápido y deja aceite en el suelo que hace que el jugador se descontrole. El jefe de Marte es el gran robot andante construido por Riegel que es indestructible y, por lo tanto, no se ve afectado por los ataques, y el jefe del Ártico es The Berg, una criatura de hielo con aspecto de gorila que es indestructible y deja crestas de hielo en el suelo que envían el coche del jugador al aire y lo ralentizan.

El jugador entra entonces en el portal que lleva al quinto y último mundo, Xalax. Después de ganar las cuatro carreras en el mundo abierto, el jugador se enfrenta a Rocket Racer, el actual campeón de carreras galácticas que tiene el coche más rápido de la galaxia, en la pista ovalada cian. Cuando el jugador gana la carrera, el personaje del jugador sube las escaleras de una pequeña construcción alta en el medio de la arena y recibe el trofeo del campeonato de manos de Rocket Racer y se lo muestra a la multitud. El Berg aparece entonces y celebra al jugador. El jugador baja y está rodeado por Sparky, los cuatro retadores de Sandy Bay y los otros dos jefes (Sam Sanister y Riegel) que celebran y elogian al nuevo campeón de carreras galácticas. La carrera final y los créditos se muestran automáticamente. Cuando el jugador también ha recogido los 35 ladrillos dorados, puede observar los fuegos artificiales en el cielo en medio de Sandy Bay.

Recepción

Lego Racers 2 recibió una calificación de promedio a positivo. La versión para PC recibió una puntuación de 7,8 sobre 10 por parte de IGN ; el crítico elogió sus gráficos y jugabilidad, [7] pero criticó la voz y el diálogo, que fueron ridiculizados como "galimatías de dibujos animados". IGN calificó la versión para PS2 solo con 6 sobre 10, cuyos gráficos y jugabilidad correspondientes fueron inferiores a su contraparte para PC. Una nota adicional es que una copia costaba $20 para PC, pero $40 para PS2; el crítico pensó que esta última tenía una mala relación calidad-precio, mientras que la versión para PC, a la mitad del costo, era aceptable. [8]

Continuación

Electronic Arts , que firmó un contrato con Lego Software (anteriormente Lego Media, luego renombrada como Lego Interactive) para copublicar sus títulos en diciembre de 2001, [9] reveló su alineación para el E3 2002 , nuevamente celebrado en mayo, que primero cubrió Drome Racers (conocido en desarrollo como Lego Racers 3 ), [10] un sucesor de la serie Lego Racers , nuevamente desarrollado por Attention to Detail. [11] [12] Las versiones del juego para Microsoft Windows y PlayStation 2 se mostraron en E3 y ECTS . [13] [14] [15] El juego no retomaba la historia de ninguno de los dos predecesores, y se enfocaba más en pistas basadas en sets de Lego Technic , en lugar de varios temas. [16] El juego fue lanzado en noviembre de 2002, pero con menor aclamación. El juego fue criticado por los críticos que pensaban que le faltaban características que eran esenciales para los dos primeros juegos, como construir tu propio conductor y vehículo a partir de ladrillos Lego, [17] aunque otros consideraron que Drome Racers era su propio título fuera de Lego Racers , y presenta una jugabilidad sólida y atractivo visual de forma individual. [18] Attention to Detail entró en liquidación el 28 de agosto de 2003, poco antes del lanzamiento del puerto de Drome Racers para GameCube . [19]

Referencias

  1. ^ ab Walker, Trey (28 de septiembre de 2001). «Lego Racers 2 ships». GameSpot . Archivado desde el original el 4 de febrero de 2002. Consultado el 28 de septiembre de 2001 .
  2. ^ ab "LEGO Racers 2". IGN . Archivado desde el original el 3 de junio de 2004 . Consultado el 30 de junio de 2024 .
  3. ^ "Lego Racers 2". Chipsworld . Archivado desde el original el 5 de enero de 2002. Consultado el 30 de junio de 2024 .
  4. ^ "LEGO Racers 2". Jeuxvideo.com . Consultado el 30 de junio de 2024 .
  5. ^ "Lego Racers 2 llegará a PC". IGN . 20 de agosto de 2001. Archivado desde el original el 1 de agosto de 2017 . Consultado el 11 de febrero de 2017 .
  6. ^ "LEGO Racers 2". IGN . 27 de septiembre de 2001. Archivado desde el original el 1 de agosto de 2017 . Consultado el 11 de febrero de 2017 .
  7. ^ "Lego Racers 2". IGN . 12 de septiembre de 2001. Archivado desde el original el 1 de agosto de 2017 . Consultado el 11 de febrero de 2017 .
  8. ^ "LEGO Racers 2". IGN . 4 de octubre de 2001. Archivado desde el original el 1 de agosto de 2017 . Consultado el 11 de febrero de 2017 .
  9. ^ Ahmed, Shahed (10 de diciembre de 2001). «EA publicará conjuntamente juegos de LEGO». GameSpot . Archivado desde el original el 1 de agosto de 2017. Consultado el 1 de agosto de 2017 .
  10. ^ Theriault, Jake (4 de julio de 2017). «La historia secreta de Lego Racers 3». Gameumentary . Archivado desde el original el 6 de octubre de 2018. Consultado el 1 de agosto de 2017 .
  11. ^ IGN Staff (11 de abril de 2002). «The Big E3 List». IGN . Archivado desde el original el 1 de agosto de 2017 . Consultado el 1 de agosto de 2017 .
  12. ^ Boulding, Aaron (14 de mayo de 2002). «EA Floods E3». IGN . Archivado desde el original el 1 de agosto de 2017. Consultado el 1 de agosto de 2017 .
  13. ^ IGN Staff (3 de septiembre de 2002). «Cobertura del ECTS 2002». IGN . Archivado desde el original el 1 de agosto de 2017 . Consultado el 1 de agosto de 2017 .
  14. ^ Fielder, Joe (22 de mayo de 2002). «E3 2002: capturas de pantalla de Drome Racers PS2». GameSpot . Archivado desde el original el 1 de agosto de 2017. Consultado el 1 de agosto de 2017 .
  15. ^ Fielder, Joe (22 de mayo de 2002). «E3 2002: capturas de pantalla de Drome Racers para PC». GameSpot . Archivado desde el original el 1 de agosto de 2017. Consultado el 1 de agosto de 2017 .
  16. ^ Smith, David (22 de mayo de 2002). «E3 2002: Drome Racers». IGN . Archivado desde el original el 1 de agosto de 2017. Consultado el 1 de agosto de 2017 .
  17. ^ Bramwell, Tom (19 de agosto de 2003). «Lego Drome Racers». Eurogamer . Archivado desde el original el 1 de agosto de 2017. Consultado el 1 de agosto de 2017 .
  18. ^ Roper, Chris (20 de noviembre de 2002). "Drome Racers". IGN . Archivado desde el original el 1 de agosto de 2017 . Consultado el 1 de agosto de 2017 .
  19. ^ Fahey, Rob (1 de septiembre de 2003). "ATD se va al traste; ¿Kaboom en crisis?". GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 1 de agosto de 2017. Consultado el 1 de agosto de 2017 .