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Leyendas de los reyes héroes

Legends of the Hero-Kings es un módulo de aventuras para la segunda edición del juego de rol de fantasía Advanced Dungeons & Dragons , publicado en 1996.

Resumen de la trama

The Legends of the Hero-Kings es un libro que presenta varias ideas para aventuras basadas en cada uno de los eventos aleatorios del libro de reglas en el escenario de la campaña Birthright , e incluye tramas como desacreditar a un personaje jugador regente o un antiguo despertar del mal, cada uno de ellos. requiriendo que los personajes se involucren personalmente en lugar de que alguien más se encargue de la situación, y cada uno diseñado para encajar con una fortaleza específica del aventurero. [1]

Historial de publicaciones

Legends of the Hero-Kings fue publicado por TSR, Inc. en 1996.

Recepción

David Comford revisó Las leyendas de los reyes héroes para la revista Arcane , calificándolas con un 7 sobre 10 en general. [1] Comentó que "Los eventos aleatorios en Birthright representan la realidad de gobernar un dominio, desde molestas asistencias a bodas hasta intentos de asesinato mortales. Sin embargo, después de una campaña épica, estos eventos se resuelven más fácilmente con un poco de reflexión y una tirada de un D6 en lugar de aventurarte abiertamente Cuando has escapado de la muerte innumerables veces mientras robas un artefacto mágico de alguna bestia de ojos saltones, el impulso para partir y resolver el motivo de una mala cosecha es bastante bajo, por decir lo menos, y así es. Es mucho más fácil entregar el asunto a un personaje no jugador de confianza [...] Pero, ¿qué pasa si ese personaje de repente te traiciona? ¿Qué pasa si la mala cosecha fue el heraldo de algo mucho más desagradable? [1] Comford declaró que "Como ocurre con todos los suplementos de ayuda a la campaña, este volumen quita la presión a los árbitros al proporcionar plantillas de escenarios fáciles de implementar y, en su mayor parte, son de buena calidad y cada uno agrega un grado de emoción y un toque especial". de la trama hacia los dolores de cabeza del gobierno. Las pequeñas disputas en la corte pueden resultar en una guerra civil cortesana si no se manejan con cuidado, los herederos olvidados regresan para perseguir a un jugador regente y un ambicioso plan awenshegh para robar el linaje de los jugadores. [1] Continuó: "La mayoría de estas tramas se pueden jugar después de una campaña como un escenario de 'mientras tanto en casa', o entre aventuras vinculadas para agregar esa complicación adicional o prueba para que los jugadores alcancen el siguiente nivel buscado. , Si estás entre campañas, también hay un par de epopeyas disponibles". [1] Añadió: "Como ayuda para las aventuras, Legends no es una lectura obligatoria, pero es extremadamente útil y muestra algunas ideas interesantes, entre ellas un apéndice dirigido a aquellos regentes que se han convertido en casi todos- conquistar en Cecilia y simplemente enviar ejércitos privados para resolver cualquier tipo de malestar en lugar de atenderse ellos mismos". [1] Comford concluyó su reseña diciendo: "Desafortunadamente, la presentación es bastante decepcionante con una calidad de arte extremadamente variada, sin embargo, el diseño general es fácil de seguir y metódico. De ninguna manera es un lanzamiento esencial, pero The Legends of the Hero- Kings es útil y, en ocasiones, inspirador para futuras aventuras". [1]

Referencias

  1. ^ abcdefg Comford, David (Navidad de 1996). "Reseñas de juegos". Arcano (14). Publicaciones futuras : 72.