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Transformadores: Generación 2

Transformers: Generación 2 (también conocida como Generación Dos o G2 ) fue una línea de juguetes de Transformers que se desarrolló entre 1992 y 1994, junto con una serie de cómics correspondiente y reposiciones editadas de la caricatura original a partir de 1993. La serie de televisión Transformer anterior , los cómics y los juguetes se conocieron retroactivamente como 'Generación 1' o G1, y ahora el fabricante de juguetes Hasbro los denomina oficialmente como tales. La Generación 2 se suspendió cuando los primeros juguetes de Beast Wars: Transformers comenzaron a llegar a los estantes.

linea de juguetes

Los juguetes Transformers de segunda generación fueron, durante los primeros meses, versiones reeditadas de los juguetes G1 de la década de 1980. Algunos de ellos recibieron nuevos lanzadores de misiles accionados por resorte o accesorios electrónicos con luces y sonidos intermitentes, y muchos de ellos lucieron esquemas de colores nuevos y vívidos. La imagen comercial de la línea de juguetes incluía un nuevo logotipo con símbolos alternativos de Autobot y Decepticon . [1]

Debido a que los juguetes G1 lanzados durante G2 representaban solo una pequeña fracción de la línea de juguetes G1 existente, muchos de los personajes presentados en el programa no tenían contrapartes G2 en las tiendas. El hecho de que muchos de los esquemas de color fueran alterados radicalmente significó que estos personajes ya no coincidían con sus contrapartes animadas. Los primeros moldes nuevos se introdujeron en 1993, primero con Megatron en un nuevo modo tanque y luego con personajes completamente nuevos, incluidos juguetes europeos que nunca se habían ofrecido en Estados Unidos.

Otro tipo de juguete era el mercado de los videojuegos: Argonaut Games había llegado a un acuerdo para crear un videojuego basado en la serie de televisión del mismo nombre. El juego debía utilizar el chip Super FX , un chip de mejora para SNES que permitía que los juegos 3D fueran mucho más posibles. El juego fue cancelado en desarrollo y se pensó que sería transferido a otro juego Super FX, Vortex (videojuego) , que tenía un robot transformándose en varios vehículos. Después de una entrevista con Retro Gamer , se dijo que Vortex y Generation 2 estaban completamente separados.

En 1994, el último año de la Generación 2, muchos de los juguetes de su línea estaban empaquetados en tarjetas que no llevaban el subtítulo "Generación 2" bajo el nombre de Transformers. Las dos líneas más destacadas bajo esta bandera fueron los Cyberjets y los Go-Bots (utilizando una marca registrada adquirida por Hasbro a Tonka). Los Go-Bots eran coches a escala 1:64 (compatibles con algunas pistas Hot Wheels y Matchbox ) con ejes funcionales que se transformaban en robots igualmente pequeños. Inicialmente se produjeron seis estilos diferentes de Go-Bot, a todos los cuales finalmente se les dieron nuevos colores y se les asignaron los nombres de los personajes G1. Los Cyberjets eran pequeños aviones a reacción con lanzadores de misiles y estuvieron entre los primeros Transformers en incorporar juntas articuladas de rótula para el modo robot. Había tres diseños disponibles en un total de seis estilos, tres Autobots y tres Decepticons. Dos de los Autobot Cyberjets ( Jetfire y Strafe ) estaban decorados con símbolos G2 Decepticon en sus aletas traseras.

Se planearon varios juguetes para G2 para los cuales se crearon prototipos, pero nunca se vendieron como parte de la línea de juguetes G2. Algunos de estos juguetes fueron revisados ​​en líneas posteriores como Machine Wars y Robots in Disguise, en las que los juguetes se ofrecieron bajo las gamas Flipchangers y Spychangers.

Libros de historietas

Marvel Comics produjo una valiente serie de cómics Transformers: Generación 2 de doce números. Producido al principio de la línea de juguetes, presenta algunos personajes nuevos de Generación 2, así como muchos personajes de la serie original. La historia trataba sobre una forma de Transformers, que se llamaban a sí mismos Cybertronianos, habiendo evolucionado más allá de Autobot o Decepticon. También había un enemigo global, El Enjambre, que se acercaba lentamente a la Tierra, amenazando a todos los Transformers a su paso. En su búsqueda por descubrir la naturaleza del enemigo, Optimus Prime entró en la matriz y descubrió que el Enjambre era en realidad un subproducto de una forma temprana de reproducción de Transformer. En el Reino Unido, Fleetway publicó un cómic de cinco números de Transformers: Generation 2 . Si bien los dos primeros números incluyeron material exclusivo del Reino Unido, los últimos tres números incluyeron historias reimpresas del cómic estadounidense.

Como parte de la línea Generación 2, a varios personajes se les dieron nuevas formas, como Megatron convirtiéndose en un tanque , debido a los esfuerzos de Cobra en GI Joe: A Real American Hero #139 de Marvel . Nuevos personajes aparecieron brevemente hacia el final de la serie, incluidos Rotor Force, Laser Rods y la edición Combat Hero de Optimus Prime.

En Japón, tanto las páginas de historias de la revista de televisión como los minicómics empaquetados con juguetes contaban una historia diferente de G2. Ambientada en la línea de tiempo de la serie animada (específicamente después del final de Battlestars: Return of Convoy y, por lo tanto, Operación Combinación ), la historia cuenta una verdadera época de paz entre Autobots y Decepticons, conocida como la Alianza Cybertron , hasta que soldados humanos matan accidentalmente a uno. de los seguidores más leales de Megatron, lo que le hizo actualizar a su forma de "Héroe de combate" y provocar que la guerra comenzara una vez más. La historia también presentaba una trama bastante sombría y un estilo artístico algo similar a los cómics de Marvel, pero era diferente al centrarse más en los personajes del "nuevo molde" (es decir, The Laser Rods, Laser Cycles y Cyberjets) e introducir cosas como una Matriz de Reconfiguración , que permitió a Prime cambiar de su forma de Héroe a su forma Láser después de casi ser herido de muerte en la batalla contra Megatron. La historia termina con Laser Optimus Prime derrotando a Megatron, quien luego lleva a los Decepticons al espacio después de su derrota, mientras que el propio Prime recibe ayuda para salir del campo de batalla, herido, pero victorioso.

Los cómics de Dreamwave, que produjeron varios títulos de Transformers, hicieron que varios personajes de la Generación 2 hicieran cameos en sus historias, incluidos los Turbomasters y Axelerators. (Aunque técnicamente los Turbomasters se lanzaron en Europa al final de la Generación 1, se relanzaron en la Generación 2). IDW, el titular de la licencia de Transformers después de Dreamwave, también ha tenido varios personajes de la Generación 2 que aparecen en sus cómics, incluido Skram, Diluvio y Leadfoot.

Serie de televisión animada

El único metraje nuevo producido en asociación con G2 fue una serie de secuencias CGI primitivas utilizadas para los comerciales de juguetes de Hasbro (convirtiéndola en una de las primeras series animadas por computadora, anterior a ReBoot ) y un anuncio del título de Marvel Comics. Se emitió una serie de televisión Transformers: Generación 2, pero fue una retransmisión de la serie original Transformers Generación 1 , utilizando el comercial de Marvel Comics como secuencia de título principal e incorporando imágenes CGI de los comerciales de juguetes para usar como parachoques comerciales. [2] Se superpusieron nuevas transiciones de escenas animadas por computadora a la animación de celda existente, y el metraje ocasionalmente se ralentizó al final de cada acto para enmascarar el desvanecimiento original.

Algunos de los episodios fueron ligeramente abreviados.

Las historias originales se presentaron como si fueran grabaciones de acontecimientos históricos realizadas por Cybernet Space Cube. El argumento era que el cubo mostraría escenas de la serie en sus seis lados, girando hacia una nueva cara del cubo durante las transiciones de escena. Esto reemplazó los clásicos logotipos giratorios de Autobot y Decepticon que se usaban originalmente como parachoques de escena. [3]

Algunas de las versiones de los episodios de Generación 2 se lanzaron en el Reino Unido como DVD de la región 2. Titulado simplemente "Transformers: Generation 2", el DVD incluía los episodios "More Than Meets The Eye", partes 1 a 3, "SOS Dinobots" y "Heavy Metal War". El DVD estaba disponible junto con compilaciones en DVD de diversos episodios originales de G1. Estos primeros lanzamientos en DVD fueron finalmente reemplazados por volúmenes de DVD de Generación 1 y, posteriormente, por cajas de temporadas completas.

Episodios

Todos los episodios de Generación 2 se tomaron de la serie de televisión Generación 1 , que se había producido previamente, pero con efectos y edición adicionales. Estos episodios se emitieron entre 1993 y 1995. [3]

Referencias

  1. ^ GameAxis Unwired, julio de 2007, página 99
  2. ^ Erickson, Hal (2005). Programas de dibujos animados de televisión: una enciclopedia ilustrada, de 1949 a 2003 (2ª ed.). McFarland & Co. pág. 870.ISBN​ 978-1476665993.
  3. ^ ab Alex Kurtzman (27 de junio de 2011). "La historia de Transformers en la televisión - Página 2 de 3". IGN . Consultado el 8 de marzo de 2017 .

Fuentes

enlaces externos