The Shadow of Yesterday (o TSoY ) es un juego de rol independiente narrativista de espada y brujería (con elementos opcionales de fantasía heroica ), diseñado por Clinton R. Nixon y publicado por CRN Games.
Gran parte del contenido del juego y su mecánica principal, el "Sistema Solar", se han publicado bajo una licencia Creative Commons , además de utilizarse únicamente con herramientas de código abierto .
TSoY ganó el premio al Mejor Juego Gratuito del Año en los Premios Indie RPG de 2004, y fue finalista en la categoría de Juego Indie del Año 2004.
La sombra del ayer ha sido traducida al finés (2006), español (2007), alemán (2007) y polaco (dos ediciones: una abreviada en 2009 y una nueva, ampliada y modificada en 2011, también publicada en papel en una tirada limitada de 250 ejemplares). Se está preparando una traducción al italiano.
Eero Tuovinen, el editor de la versión finlandesa, volvió a publicar una versión genérica editada y ligeramente revisada de las reglas básicas como "Sistema Solar" en 2008.
The Shadow of Yesterday se desarrolla en Near, un mundo de fantasía postapocalíptico ambientado trescientos años después de la destrucción de la civilización anterior. Está experimentando un renacimiento. Las razas en TSOY (elfos, goblins y ratkin) no se consideran razas genéticamente separadas en absoluto, sino más bien una evolución o involución de los humanos. Cada uno de ellos puede convertirse en "humano" si renuncia a lo que los hace diferentes.
La ambientación varía según la edición. La edición finlandesa ha ampliado la ambientación con culturas menores y otros detalles y un mapa revisado. La ambientación en español es fiel en lo que respecta al texto, pero tiene un mapa completamente nuevo. La ambientación en alemán tiene añadidos inspirados en debates en línea, pero no en la medida de la versión finlandesa. The World of Near for Solar System es un tratamiento independiente de la ambientación de 190 páginas del creador de la traducción finlandesa. La versión polaca combina la ambientación original con modificaciones de reglas tomadas de The World of Near for Solar System y expansiones y modificaciones de las reglas originales; también incluye un mapa de la edición en español.
A partir de 2006 [actualizar], el juego ha pasado por dos revisiones. La segunda edición tiene una carátula diferente y más detalles del juego, pero su principal diferencia observable es la decisión de Nixon de utilizar dados FUDGE .