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Interfaz basada en cruces

Fold n' Drop, una técnica de interacción basada en cruces para arrastrar y soltar archivos entre ventanas superpuestas.

Las interfaces basadas en cruces son interfaces gráficas de usuario que utilizan gestos de cruce en lugar de señalar o como complemento . Mientras que una tarea de señalar implica mover un cursor dentro de un objeto gráfico y presionar un botón, una tarea de cruzar un objetivo implica mover un cursor más allá del límite de un objeto gráfico objetivo para activar un efecto.

Tareas de cruce de objetivos

El cruce de objetivos se ha investigado poco, a pesar de que a veces se utiliza en las interfaces actuales (por ejemplo, efectos de pasar el mouse, navegación por menús jerárquicos, barras de tareas retráctiles automáticamente y esquinas activas ). Aún así, se han identificado varias ventajas de cruzar el puntero:

Hay varias otras formas de activar acciones en las interfaces de usuario, ya sean gráficas ( gestos ) y no gráficas ( atajos de teclado , comandos de voz ).

leyes de cruce

Se han descrito variantes de la ley de Fitts para tareas de cruce de portería (Accot y Zhai 2002). La ley de Fitts se considera una ley del apuntamiento , que describe la variabilidad en la dirección del movimiento del puntero. La ley de cruce describe la variabilidad permitida en la dirección perpendicular al movimiento y la ley de dirección describe el movimiento a lo largo de un túnel.

Ver también

Referencias

enlaces externos