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Lander (videojuego)

Lander es unjuego de acción y disparos desarrollado internamente en la oficina de Manchester de Psygnosis . Fue lanzado para Microsoft Windows en 1999 y publicado bajo el sello Psygnosis poco antes de que la oficina de Manchester cerrara y el sello Psygnosis fuera absorbido por completo por Sony. Lander se inspiró en el clásico juego Thrust (y en menor medida en Lunar Lander ), y presentaba una jugabilidad similar de controlar una nave con empuje e inercia realistas, pero con un nuevo entorno de juego en 3D. Críticamente, el juego fue mal recibido por la mayoría de los críticos, pero tuvo críticas ocasionales muy positivas por parte de aquellos que habían encontrado que el sistema de control era gratificante en lugar de frustrante.

Jugabilidad

El jugador asume el papel de un piloto mercenario que busca hacer fortuna mientras viaja en el crucero interplanetario Drake's Exception , que realiza un viaje histórico en el que visita cada planeta del sistema solar por turnos debido al extraño evento de que todos los planetas se alineen. A medida que Drake's Exception se detiene en cada planeta, el jugador puede aceptar misiones ofrecidas por varias personas y organizaciones. Estas misiones se envían al jugador a través de una serie de correos electrónicos. La mayoría de las misiones que se ofrecen requieren que el jugador encuentre la entrada de un complejo subterráneo, ingrese y localice un objeto en particular que luego debe ser llevado a la superficie mediante el uso del rayo tractor de la nave. Cuando se remolca un objeto, su peso e impulso afectan directamente el manejo de la nave del jugador. Junto con los diversos obstáculos presentes en la mayoría de las misiones, como maquinaria en movimiento, torretas defensivas y vehículos terrestres armados, abrirse camino hacia un lugar seguro se vuelve mucho más difícil, especialmente cuando se tiene en cuenta el combustible limitado y la incapacidad del jugador para dejar caer la carga a voluntad y reabastecerse. Sin embargo, hay al menos una ocasión en la que esto no es cierto, ya que durante la misión "Colonia Macbeth" hay una cápsula de combustible en la última etapa del nivel donde se puede colocar la carga a su lado, lo que permite al jugador reabastecerse y, lo que es más importante, llevar la carga con ellos desde el comienzo de la misión en lugar de dejarla y luego retroceder más tarde.

Al completar con éxito la misión, el jugador recibe un pago y el dinero se puede usar para comprar nuevos Landers, piezas, municiones y las necesidades básicas como combustible y recargas de escudos.

Si el jugador tiene un buen desempeño o realiza una acción especial en determinadas misiones, se ponen a su disposición misiones alternativas. No es raro que los jugadores completen el juego varias veces y acaben encontrando nuevas misiones. Hay un total de 29 misiones en el juego (sin incluir las dos misiones de entrenamiento), pero solo se juegan unas 22 en una sola partida.

Sistema de control

Aunque Lander tenía un aire arcade, controlar la nave en tres ejes resultó bastante difícil de dominar, y a menudo se necesitaban días para que algunos se sintieran seguros y competentes. El sistema de control predeterminado se basaba en el movimiento del ratón para controlar la inclinación y el balanceo, mientras que el teclado controlaba la guiñada. El sistema de entrada de Lander tiene un cierto grado de flexibilidad, lo que permite otros dispositivos de entrada, como un joystick analógico , e incluso permite el uso de un acelerador analógico para controlar el empuje de la nave, lo que permite un control mucho más preciso de la nave hasta el punto de poder flotar en el mismo lugar y volar en línea recta en direcciones distintas a las de arriba y abajo.

Debido a este sistema de control único y a diferencia de los juegos anteriores en los que se inspiró, Lander nunca fue particularmente popular fuera de una pequeña base de fanáticos leales.

Véase también

Referencias

  1. ^ Oertell, Dana (28 de julio de 1999). «Psygnosis lanza su primer juego en DVD, Lander». CD Media World . Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2001. Consultado el 31 de enero de 2024 .

Enlaces externos