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Laboratorio de Psicología de la Automatización

38°59′20.0″N 76°56′33.6″O / 38.988889°N 76.942667°W / 38.988889; -76.942667

El Laboratorio de Psicología de la Automatización (LAP) (también Laboratorio de Psicología de la Automatización y Procesos de Decisión o LAPDP) fue fundado en 1983 por Kent Norman y Nancy Anderson como afiliado del Laboratorio de Interacción Humano-Computadora de la Universidad de Maryland en el Instituto de Investigación de la Universidad de Maryland . Estudios Avanzados en Informática (UMIACS).

Estaba ubicado en el Departamento de Psicología de College Park de la Universidad de Maryland y se dedicó al estudio del lado cognitivo de la interfaz humano/computadora con énfasis en los procesos de juicio y toma de decisiones. Las investigaciones han cubierto una amplia gama de temas, desde la selección de menús hasta la manipulación directa y desde la satisfacción del usuario hasta la furia informática . Alrededor de 2006, el enfoque de la investigación cambió hacia los aspectos psicológicos de los videojuegos, incluidos los factores de atracción e inmersión, los actos violentos en los videojuegos y las habilidades requeridas por los diferentes géneros de videojuegos.

Las instalaciones incluían estaciones de prueba de usabilidad con computadoras de doble monitor y cámaras de video, así como servidores web que albergaban materiales experimentales y proporcionaban recopilación de datos.

Espacio principal de trabajo en el LAPDP, julio de 1999

Se agregó la gama completa de consolas de videojuegos, incluidas Sony PlayStation, Nintendo Wii y Xbox.

Videojuegos en LAPDP, marzo de 2008.

La investigación en el LAP ha sido apoyada por corporaciones como AT&T , Sperry e IBM y por agencias federales estadounidenses como NASA , NSF , NRL y la Oficina del Censo de Estados Unidos .

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