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Laboratorio de Psicología de la Automatización

38°59′20.0″N 76°56′33.6″O / 38.988889, -76.942667

El Laboratorio de Psicología de la Automatización (LAP) (también Laboratorio de Psicología de la Automatización y Procesos de Decisión o LAPDP) fue fundado en 1983 por Kent Norman y Nancy Anderson como afiliado del Laboratorio de Interacción Hombre-Computadora de la Universidad de Maryland en el Instituto de Estudios Informáticos Avanzados de la Universidad de Maryland (UMIACS).

Se encontraba en el Departamento de Psicología de la Universidad de Maryland, College Park, y se dedicaba al estudio del aspecto cognitivo de la interfaz hombre/computadora, con énfasis en los procesos de juicio y toma de decisiones. Las investigaciones han abarcado una amplia gama de temas, desde la selección de menús hasta la manipulación directa y desde la satisfacción del usuario hasta la furia ante la computadora . Alrededor de 2006, el enfoque de la investigación cambió a los aspectos psicológicos de los videojuegos, incluidos los factores de atracción e inmersión, los actos violentos en los videojuegos y los conjuntos de habilidades requeridos por los diferentes géneros de videojuegos.

Las instalaciones incluían estaciones de pruebas de usabilidad con computadoras de doble monitor y cámaras de video, así como servidores web que alojaban materiales experimentales y proporcionaban recopilación de datos.

Espacio de trabajo principal en el LAPDP, julio de 1999

Se añadió la gama completa de consolas de videojuegos, incluidas Sony PlayStation, Nintendo Wii y Xbox.

Jugando videojuegos en LAPDP, marzo de 2008

La investigación del LAP ha recibido el apoyo de corporaciones como AT&T , Sperry e IBM y de agencias federales estadounidenses como la NASA , la NSF , la NRL y la Oficina del Censo de Estados Unidos .

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