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La voz de la momia

Voice of the Mummy es un juego de mesa tridimensionalproducido por Milton Bradley en 1971. Utilizaba un tocadiscos real para dar instrucciones a los jugadores durante el juego. [1] [2]

Metodología de juego

Según la descripción que aparece en la caja del juego, el juego se desarrolla en la tumba de un antiguo faraón , que tiene un camino de tres niveles lleno de joyas. Utilizando un único dado y dirigidos por una voz (presumiblemente la de la momia del faraón), los jugadores (llamados "Exploradores" en las instrucciones) recorren los escalones que rodean un sarcófago recogiendo joyas, en un intento de ser los primeros en llegar a la momia que se encuentra dentro del sarcófago para recibir la "gran joya", que también viene con el "hechizo" de la cobra malvada.

El juego utiliza el sonido para dirigir a los jugadores y controlar la estrategia de juego. El sonido lo produce un tocadiscos oculto en el interior del sarcófago de la momia en el tablero de juego. Cuando un explorador aterriza en determinadas zonas del tablero, debe mover una palanca que pone en marcha el disco. La siniestra voz dice uno de los 40 mensajes grabados, indicando al explorador lo que debe hacer, por ejemplo, "Evita el contacto paralizante de los viscosos caracoles de Arro . Vuelve de inmediato a tu templo", o "Escucha a las almas perdidas susurrando en la oscuridad eterna. Toma una joya", etc. En el anuncio de televisión que promocionaba el juego, el mensaje era: "Cuidado, ¡las serpientes impías de Amón llegan desde abajo! Sube un nivel". [ cita requerida ] Algunos mensajes pueden ayudar al jugador, mientras que otros pueden ser perjudiciales para el progreso del explorador. Los jugadores no tienen forma de saber qué mensaje escucharán.

Una vez que un Explorador obtiene la "gran joya" y el "hechizo de la cobra", el récord se da vuelta. Todavía controlados por la voz de la momia, los Exploradores, en una lucha por evitar al Explorador que intenta deshacerse del hechizo, intentan salir de la tumba del faraón con el valor más alto de joyas para ganar el juego.

Referencias

  1. ^ www.voiceofthemummy.com
  2. ^ Una página de publicidad de Sears Wishbook de 1971 (JPEG)