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Teledildónica

Teledildonics (también conocido como cyberdildonics ) es el nombre acuñado para los encuentros sexuales virtuales que utilizan juguetes sexuales electrónicos en red para imitar y extender la interacción sexual humana. El término se hizo conocido después de que el crítico de tecnología y escritor Howard Rheingold lo usara en su libro de 1991 Virtual Reality . [1] En la publicación, Rheingold hizo conclusiones y resúmenes futuristas en torno a la tecnología y usó el término 'teledildonics' para referirse a la actividad sexual remota utilizando tecnología. [1] Hoy en día, el término se usa comúnmente para describir el sexo remoto (o, al menos, la masturbación mutua remota ), donde las sensaciones táctiles se comunican a través de una conexión remota entre los participantes. El término también puede referirse a la integración de la telepresencia con la actividad sexual que estas interfaces hacen posible y puede usarse en conjunto o de manera intercambiable con la tecnología sexual. El término también se ha utilizado con menos precisión (ya que no hay ningún elemento "tele-") para referirse al sexo robótico, es decir, juguetes sexuales controlados por computadora que tienen como objetivo sustituir o mejorar el sexo con una pareja humana. [2] [3] Hoy en día, se usa comúnmente para referirse a los juguetes sexuales habilitados con Bluetooth . [ cita requerida ]

Fondo

El término teledildonics se utiliza comúnmente para describir los juguetes sexuales con Bluetooth , muchos de los cuales han entrado al mercado en la última década. Además de estar abiertos a una conexión remota para su control, algunos juguetes también se pueden conectar con dispositivos correspondientes para ofrecer movimientos sincronizados entre parejas y compañeros remotos. El término teledildonics también se ha utilizado en la industria para adultos para crear espectáculos de webcam "inmersivos" , mediante los cuales los usuarios controlan las vibraciones del juguete sexual de la webcam . [4] Algunos medios de comunicación han informado sobre la tecnología "teldildonic" utilizada por parejas a larga distancia para mantener relaciones sexuales. [5]

Además de ofrecer funciones remotas, muchos juguetes teledildónicos pueden sincronizarse con películas pornográficas. Las acciones de sincronización de pornografía con juguetes teledildónicos o Bluetooth se controlan mediante un guión escrito previamente. Un informe de 2008 sugirió que los teledildónicos, junto con el texto, el correo electrónico y las cámaras web, pueden usarse para " ponerse nerviosos mutuamente durante la jornada laboral" como preludio al sexo con un humano durante las horas de la noche. [6] Las nuevas tecnologías pueden ayudar a las personas a establecer "conexiones emocionales" a través de la web . [7] De hecho, la tecnología teledildónica ya se ha integrado con servicios de cámaras web para adultos en línea y ciertos juguetes sexuales, [8] como OhMiBod , Lovense y We-Vibe . [9] [10] Un fabricante holandés, KIIROO, ofrece una conexión bidireccional entre juguetes sexuales femeninos y masculinos. [11]

Historia

El término fue acuñado en 1975 por Ted Nelson en su libro Computer Lib/Dream Machines . La idea del sexo virtual ha sido prominente en la literatura, la ficción y la cultura popular, y los promotores de estos dispositivos han afirmado desde la década de 1980 que son la "próxima gran novedad" en la tecnología del cibersexo . [12] Cuando Howard Rhinegold comenzó a utilizar este término en la década de 1990, ya había muchos entusiastas que buscaban explorar el poder de la tecnología, el sexo y la intimidad. Un informe del Chicago Tribune en 1993 sugería que la teledildónica era "la tecnología de realidad virtual que algún día podría permitir a las personas que usan trajes especiales , cascos y guantes participar en relaciones sexuales táctiles desde ubicaciones separadas y remotas a través de computadoras conectadas a líneas telefónicas". [13] Fue el mismo año en que Stahl Stensile lanzó el traje Cyber-SM , que apareció en la portada de FutureSex , una revista de San Francisco de los años 90 que se centró en el surgimiento de la teledildónica. [14] Algunos productos se han mostrado en el Museo del Sexo de la ciudad de Nueva York [15] y hubo una exposición sobre el traje Cyber-SM de Stensile en 2016.

Las reacciones a la teledildónica han sido variadas; sin embargo, la preocupación dominante se ha centrado en la separación entre la intimidad personal y la presencia corpórea. En palabras de uno de los primeros textos sobre el tema: [16]

De hecho, empujar los límites técnico-culturales de la contradicción integridad-fragmentación puede, en el corto plazo, sobrecargar el cuerpo incorpóreo con una ambigüedad "sensual" y transgresora. Por ejemplo, la "teledildónica", la excitación sexual simulada por computadora mediante el uso de trajes corporales enchufados, tal vez nunca se practique ampliamente, pero ciertamente provoca interés como una posibilidad arriesgada ... El tecno-sexo contribuye a vaciar la corporización que se da por sentada, de la que, paradójicamente, depende.

Controversia

Muchas empresas que experimentan en este campo se han visto afectadas por demandas por patentes. [17] [18] En el Festival South by Southwest de 2016 , la empresaria de realidad virtual Ela Darling afirmó que los titulares de patentes estaban impidiendo la producción de tecnología teledildónica. [19]

La Electronic Frontier Foundation ha calificado una de esas patentes como la "patente estúpida del mes". [20] Esa patente expiró en agosto de 2018, lo que redujo la barrera de entrada a este campo. [21]

Véase también

Referencias

  1. ^ ab "¿De dónde surgió la palabra Teledildonics?". Future of Sex . 2016-08-19 . Consultado el 2020-10-20 .
  2. ^ Stein, Joel "¿Será el cibersexo mejor que el sexo real?" , Revista Time , 19 de junio de 2000. Consultado el 23 de julio de 2008.
  3. ^ Jeffries, Stuart (10 de mayo de 2008). "Reseña de "Amor y sexo con robots: la evolución de las relaciones entre humanos y robots" (libro de David Levy)". The Guardian . Consultado el 8 de febrero de 2011. Nos espera una revolución cibersexual que convertirá a la píldora en una nota a pie de página histórica insignificante.
  4. ^ "Las chicas webcam cobran a sus clientes por controlar sus vibradores a través de Internet". www.vice.com . 8 de octubre de 2015 . Consultado el 20 de octubre de 2020 .
  5. ^ "Reseña de Kiiroo Onyx+: ¿Funciona con el OhMiBod Fuse?". www.vice.com . Mayo de 2020 . Consultado el 20 de octubre de 2020 .
  6. ^ Stuart Jeffries (9 de septiembre de 2008). "¿Cómo ha cambiado el placer del sexo desde 1972?". The Guardian . Consultado el 8 de febrero de 2011. ... Los mensajes de texto, el correo electrónico, las cámaras web y la teledildónica pueden utilizarse para excitarse mutuamente durante la jornada laboral antes de una prolongada acción nocturna...
  7. ^ Aleks Krotoski (6 de febrero de 2011). "¿Qué efecto ha tenido Internet en nuestra vida sexual?". The Guardian . Consultado el 8 de febrero de 2011. Y la web tiene como objetivo ayudar a las personas a establecer conexiones emocionales. Si a esto le sumamos imágenes eróticas, tecnologías de teledildonics aumentadas o un poco de sexting o Skype, tenemos los ingredientes para una relación bastante extraordinaria, aunque mediada.
  8. ^ "Teledildonics and Live Webcams". Informes de cámaras web . Consultado el 24 de mayo de 2014 .
  9. ^ Alptraum, Lux (8 de octubre de 2015). «Las chicas webcam cobran a sus clientes por controlar sus vibradores a través de Internet». Motherboard . Consultado el 4 de febrero de 2019 .
  10. ^ Wakeman, Jessica (16 de noviembre de 2016). «Burdeles virtuales: cómo la teledildónica está revolucionando el trabajo sexual». Rolling Stone . Consultado el 4 de febrero de 2019 .
  11. ^ "Cómo Fleshlight predijo el futuro". www.vice.com . 4 de septiembre de 2019 . Consultado el 20 de octubre de 2020 .
  12. ^ Grossman, Anna Jane "Soltera, blanca con consolador". Archivado el 6 de junio de 2011 en Wayback Machine Salon, 23 de julio de 2008. Consultado el 23 de julio de 2008.
  13. ^ David Rothschild (28 de septiembre de 1993). "Sexo de alta tecnología". Chicago Tribune . Consultado el 8 de febrero de 2011 .
  14. ^ "Vea visiones de trajes cibersexuales y teledildónica de la década de 1990". El futuro del sexo . 2018-03-26 . Consultado el 2020-10-20 .
  15. ^ "Por placer". Revista Slate . 8 de febrero de 2011. Archivado desde el original el 11 de febrero de 2011. Consultado el 8 de febrero de 2011. En una pequeña y privada demostración de teledildonics el 1 de junio de 2005, la escritora sexual Violet Blue, mientras estaba en San Francisco, indujo dos orgasmos a su pareja , que estaba montando un megavibrador hecho a medida conocido como Thrillhammer en el Museo del Sexo de la ciudad de Nueva York. El evento incluyó algunos problemas técnicos: en un momento dado, la mujer (que aparece aquí en una demostración diferente) tiró un cable eléctrico del enchufe. Parece que la teledildonics (sexo con vibradores a control remoto a través de una computadora) tiene un largo camino por recorrer.
  16. ^ Carkeek, Freya; James, Paul (1992). "Este cuerpo abstracto: el yo, el cuerpo y la identidad". Arena (99–100): 66–85.
  17. ^ Mike Masnick (8 de octubre de 2015). "Kickstarter se niega a llegar a un acuerdo o a permanecer en silencio por la ridícula demanda por la patente de 'Teledildonics'". Techdirt . Consultado el 15 de agosto de 2016 .
  18. ^ "La expiración de una importante patente de cibersexo podría desencadenar una innovación explosiva". Fortune . Consultado el 20 de octubre de 2020 .
  19. ^ Alex Needham (18 de marzo de 2016). "El panel de SXSW explora la pornografía en realidad virtual: 'más contacto visual y conversaciones sucias'". The Guardian . Austin, Texas . Consultado el 29 de octubre de 2017 . Algunos sugieren que, con el tiempo, la tecnología "teledildónica" les permitirá sentir el sexo además de verlo, aunque una patente estricta, según la delegada Ela Darling, ha impedido avances tecnológicos en esta área.
  20. ^ "Patente estúpida del mes: los trolls atacan a los fabricantes de juguetes sexuales". Electronic Frontier Foundation . 30 de julio de 2015 . Consultado el 22 de agosto de 2017 .
  21. ^ "La patente de 20 años de Teledildonics ha expirado". Motherboard . 2018-08-17 . Consultado el 2018-08-19 .

Enlaces externos

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