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El partido de rencor

The Grudge Match es un programa de televisión sindicado de 1991 que invitaba a personas en conflicto a resolver sus problemas en un ring de boxeo utilizando diversos instrumentos de venganza.

El espectáculo estuvo presidido por Steve Albert y Jesse "The Body" Ventura , con Albert dirigiendo la acción y Ventura como comentarista de color. Michael Buffer fue el locutor del ring y el comediante John Pinette arbitró los combates. La entonces corresponsal de Entertainment Tonight, Paula McClure, se desempeñó como reportera.

Más tarde , The Grudge Match fue revivido para la televisión británica, con Nick Weir y Lisa Rogers como anfitriones y el boxeador Barry McGuigan como árbitro.

versión estadounidense

Formato

Cada Grudge Match presentaba a dos personas con un agravio que ventilar. Antes de cada partido se reprodujo un breve vídeo explicativo de la carne. Cada participante vestía un uniforme compuesto por casco, camiseta, pantalón corto y unas Chuck Taylor All-Stars del mismo color. Un concursante vestía de rojo y el otro de azul. Previo al combate, los competidores eligieron cuál de los implementos querían utilizar durante el combate de tres asaltos.

Cada Grudge Match tenía un título adjunto, relacionado con el rencor que se guardaba. Buffer presentó a ambos peleadores con un apodo y Pinette explicó las reglas antes de cada pelea.

Dado que el combate tuvo lugar en un ring de boxeo, se trató como un combate de boxeo. Sin embargo, cada ronda duró sólo un minuto (en lugar de tres). Sólo el árbitro podía detener la pelea y se aplicó la regla estándar de la cuenta de 8 en el boxeo. Después de tres rondas, la audiencia votó por el ganador, que fue anunciado por Buffer.

Ejemplos de desafíos

batakas

Los dos oponentes intentan darse tantos golpes en la cabeza como sea posible con batakas. En algunos casos, para nivelar el campo de juego debido a las diferencias de fuerza entre los oponentes, un oponente puede tener sus zapatos atados juntos y/o solo tener un bataka, mientras que el otro tendría sus zapatos atados individualmente y tener dos. batakas.

Guantes de boxeo

Los concursantes pelean con guantes de boxeo de gran tamaño; Se aplican las reglas estándar del boxeo.

docena del panadero

Los dos oponentes tienen 60 segundos para lanzar tantos donuts rancios como sea posible e intentar conseguir el mayor número de golpes.

Barra de ensaladas

Los dos oponentes tienen 60 segundos para lanzarse mutuamente alimentos utilizados en una barra de ensaladas.

Hombres de las cavernas

Los dos concursantes están vestidos como cavernícolas y tienen 3 minutos para golpearse con garrotes.

Finalizando

Los dos oponentes después del partido (y a veces las entrevistas de Ventura) se abrazaban o se daban un apretón de manos, y el ganador recibía un premio extra.

versión británica

Del 4 de septiembre de 1999 al 15 de abril de 2000, London Weekend Television hizo una versión británica de Grudge Match (que no tenía la palabra the en su título), presentada por Nick Weir y Lisa Rogers , y contó con el ex campeón de boxeo Barry McGuigan como árbitro. . En lugar de los desafíos típicos que se ven en la versión estadounidense, los desafíos se hicieron más al estilo de Gladiators , el programa al que reemplazó Grudge Match . El ganador recibió un premio extra, como en la versión estadounidense, pero el perdedor tuvo que pagar una multa. Los premios y pérdidas se basaron en las historias del rencor. De vez en cuando, Lisa hablaba con miembros de la audiencia que eran familiares y/o amigos de los contendientes antes de enterarse desde la perspectiva de los contendientes. Este programa también transmitió solo una serie los fines de semana en el horario de máxima audiencia de ITV .

Todos los partidos fueron mejores dos de tres, y todas las rondas comenzaron y terminaron con una campana a menos que se especificara lo contrario. A veces una bocina señalaba el final. Los contendientes masculinos vestían de rojo y azul, y las contendientes femeninas vestían de verde y naranja. UKGameshows.com reaccionó negativamente a la versión en su revisión, comparándola negativamente con Gladiators . [1]

Ejemplos de desafíos

Gigantes en duelo

Los dos contendientes están atados a luchadores de sumo inflables gigantes e intentan derribarse mutuamente. Barry decide el ganador.

montaña de cristal

Los dos contendientes trepan por una pared de vidrio con soportes para los pies e intentan agarrar una pelota y fijarla a una pared con velcro. El primero en agarrar 2 bolas, unirlas y luego tocar la campana gana.

Columpio de Tarzán

Los dos contendientes se balancean a través de una piscina con una cuerda y agarran una pelota para colocarla en una piscina para niños o contenedor más pequeño. El primero en meter 3 bolas en la piscina gana y el perdedor se sumerge en la piscina.

Bombardeo de sumo

Los contendientes, ambos vestidos con trajes de sumo especialmente diseñados para que cuando caigan, la gente tenga que ayudarlos a levantarse, corren para ser el primero en anotar 5 bolas en el cubo del color correcto. Los contendientes pueden obstaculizar al oponente empujándolo o golpeándolo.

Twango

Los dos jugadores tienen una cuerda atada a su espalda y deben tirar de otra cuerda para atravesar el piso cubierto de espuma de jabón para agarrar un bloque y luego lanzarlo dentro de una canasta para anotar. Al soltar la cuerda, tengan o no un bloque, se "tiran rápidamente" de regreso al inicio. Si dejan caer un bloque al suelo con jabón, no cuenta. El primero en anotar 4 bloques, o el que tenga más bloques cuando todos estén agotados, gana.

frijol mexicano

Los dos jugadores se colocan dentro de lo que Barry describe como una "salchicha inflable gigante", que se coloca en la piscina. Deberán correr de un lado a otro transportando bolas de un extremo a otro, depositándolas en un sobre. El problema es que correr de un lado a otro dentro de la salchicha inflable puede hacer que los contendientes pierdan el equilibrio y tengan dificultades para mantenerlo. Gana el primero en conseguir 5 bolas.

Problema de cuerda floja

Los jugadores deben equilibrarse utilizando dos cuerdas flojas sobre la piscina, sosteniendo una pelota en la boca mientras regresan al otro lado. El primero en transferir 2 bolas al poste de velcro opuesto gana, y la cuerda del perdedor se vuelve mucho menos apretada, lo que hace que se sumerja en la piscina (a menos que ya haya caído en la piscina).

bola asesina

Barry lanza un balón medicinal al aire y los jugadores luchan por él, pero no pueden morder, golpear ni patear, o Barry podría descalificarlos. Su objetivo es colocar la pelota en la cápsula de puntuación y el primero en hacerlo dos veces gana.

Cumbre

Los dos jugadores comienzan en la piscina y cada uno tiene que subir por un tobogán de su color correspondiente, utilizando bloques repartidos por la piscina para llegar hasta allí. Los bloques deben apilarse ordenadamente para contar, aunque los jugadores pueden lanzarlos hasta la rampa. El primero en pulsar el timbre gana y, al hacerlo, activa un tanque que vierte agua en el tobogán del perdedor y elimina todos los bloques del contendiente perdedor.

Los contendientes no necesitan colocar bloques hasta la cima si pueden alcanzar el timbre.

Fútbol Dodgem

Esto solo se usó en un rencor grupal que enfrentaba a equipos de cuatro entre sí. Dos jugadores conducen autos chocadores mientras intentan agarrar una pelota enorme que Barry lanza al medio de la arena para comenzar el juego. El ganador es el equipo con más puntos cuando se acaba el tiempo, o el equipo que anota tres puntos primero.

Golpear y chapotear

El mejor dos de tres gana el juego. Barry lanza una pelota grande a la piscina y los jugadores tienen que lanzarla a través de un aro de hula.

Relevo de arena

En este juego participan todo el equipo y toda la arena, donde el primero en completar los cuatro obstáculos del recorrido es el ganador, y cada jugador se enfrenta a un obstáculo. Los primeros jugadores se balancean con una cuerda sobre la piscina de una red a otra, y luego cruzan una sección de nenúfares sin caer al agua hacia la red. Caer al agua significa que el jugador tiene que regresar y comenzar nuevamente desde la segunda red. Cuando cualquiera de los jugadores toca la red, comienza la segunda sección. Sin embargo, un compañero de equipo no puede comenzar su trabajo hasta que el jugador anterior termine el suyo.

La segunda sección involucra a dos jugadores vestidos con equipo de sumo (tomado del juego Sumo Blitz ), y el objetivo es hacer estallar cinco globos primero. La tercera sección comienza cuando un jugador saca los cinco.

El tercer tramo se cruza sobre la cuerda de Twango . Los jugadores deben agarrar tantas fichas como puedan, para que el cuarto jugador pueda subir la rampa y tocar el timbre para ganar.

Al igual que en Summit, el cuarto jugador usa las fichas para subir la rampa y tocar el timbre. Cuando tocan el timbre, todas las fichas de su oponente desaparecen. Completar los cuatro obstáculos primero gana el punto.

Eslogan

El espectáculo comenzó, terminó y condujo a cada pausa comercial con Nick o Lisa gritando: "No te enojes...", y el público gritando: "¡VÉNGATE!". Estas palabras son también la letra del coro del tema musical del programa, compuesta por el prolífico compositor de televisión del Reino Unido Paul Farrer , cuyas otras composiciones musicales para programas de juegos incluyen The Chase y Weakest Link .

Finalizando

La tradición, como en la versión estadounidense, establece que cada partido debe terminar con un apretón de manos (o, a veces, un abrazo).

enlaces externos

Referencias

  1. ^ "Lucha de rencor - UKGameshows".