La Orden de Hermes es un suplemento publicado por Lion Rampant en 1990 para el juego de rol de fantasía Ars Magica .
La Orden de Hermes es un suplemento que describe La Orden de Hermes, la sociedad de Ars Magica a la que pertenecen todos los magos. [1] El libro describe en detalle las trece Casas de la Orden, cada una con sus propias especialidades mágicas y políticas. [2]
Lion Rampant publicó Ars Magica en 1987, al que siguieron varios suplementos y aventuras. La Orden de Hermes se publicó en 1990, un libro de tapa blanda de 126 páginas escrito por Jonathan Tweet , con ilustraciones de Josh Timbrook y portada de Richard Thomas. [1]
En la edición de junio de 1991 de Dragon (Número 170), Ken Rolston quedó impresionado por la naturaleza valiente y no heroica de la Orden y comentó: "La historia está llena de violencia, injusticia, traición, corrupción, venganza y todos los Grandes temas que impulsan los lados más oscuros y menos heroicos de la fantasía épica". Concluyó con una fuerte recomendación tanto para los jugadores de rol como para los lectores que no son jugadores, diciendo: "La variedad y el encanto de la magia implícita en el fondo es imaginativa e inspiradora. Recomiendo esto en parte por su utilidad, ya que haría "Es un modelo excelente para una sociedad de magos (buenos o malos) en una campaña de fantasía, pero también porque es una lectura muy buena y está llena de interesantes historias de fantasía y ganchos de personajes". [2]
En el libro de 2014 Designers & Dragons: The '90s , la historiadora de juegos Shannon Appelcline comentó que, en comparación con los lanzamientos anteriores de Ars Magica, Bats of Mercille y The Stormrider , " The Order of Hermes (1989) fue un producto mucho más notable. Desarrolló la idea de 12 organizaciones mágicas diferentes a las que los jugadores podrían unirse en Ars Magica . El nuevo libro les dio a los jugadores un control real para sus personajes y las semillas de la historia para llevarlos al futuro podrían usarse como ganchos de la trama a lo largo de una campaña. " [3] : 309–310 Appelcline agregó que " La Orden de Hermes ha sido copiada repetidamente, primero por el propio Rein•Hagen en White Wolf, y luego por casi toda la industria. [ Suplemento RuneQuest de Chaosium] Cults of Prax podrían haber sido "El verdadero origen de los splatbooks modernos que llenaron los estantes de las tiendas de juegos en los años 2000 y 10, pero La Orden de Hermes es el eslabón perdido". [3] : 310
En la edición de diciembre de 1990 a enero de 1991 de White Wolf , Matthew Gabbert le dio al producto una crítica positiva. [4] Afirmó que " La Orden de Hermes es el mejor complemento hasta ahora para Ars Magica y es casi una necesidad tanto para los Storyguides como para los jugadores. Abre vastas regiones nuevas para el desarrollo de personajes y Saga. Incluso si no juegas Ars Magica (y este suplemento es un buen argumento para comenzar), la Orden sería una excelente adición a prácticamente cualquier mundo de fantasía. No dejes tu tienda de juegos sin él". [4] Gabbert calificó el suplemento con 5 de 5 puntos posibles. [4]