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Cultos de Prax

Cults of Prax es un suplemento publicado por Chaosium en 1979 para el juego de rol de fantasía RuneQuest que describe las diversas religiones que son fundamentales para el juego. Se volvió a publicar en 2016 en formato PDF como parte de RuneQuest: Classic Edition Kickstarter de Chaosium.

Contenido

Cults of Prax es un suplemento que proporciona descripciones de 15 cultos, así como de los dioses que adoran. [1] Dado que la membresía y una participación cada vez mayor en el culto es necesaria para obtener magia y otras habilidades, la religión y la adoración se vuelven centrales en el juego para todos los personajes. [2]

Historial de publicaciones

Chaosium publicó por primera vez el juego de rol de fantasía RuneQuest en 1978. Al año siguiente, Steve Perrin y Greg Stafford crearon Cults of Prax , un libro de tapa blanda de 112 páginas con portada de Steve Swentson y arte interior de William Church, Guy Conrad, Gene Day y Luise Perenne. [3]

En su libro de 2014 Designers & Dragons , Shannon Appelcline señaló que "aunque algunos de los primeros suplementos de RuneQuest fueron simples recorridos por mazmorras y libros de estadísticas, muchos otros fueron innovadores. Cults of Prax (1979) y Cults of Terror (1981) dieron detalles precisos". sobre la adoración de unas pocas docenas de dioses dentro del mundo de Glorantha, profundizando aún más en las profundidades de las sofisticadas religiones de RuneQuest . [4] : 253 

Recepción

En el número 27 de The Space Gamer , el diseñador de juegos estadounidense Steve Jackson comentó que "los dioses no tienen que ser efectivos para ser importantes . La creencia es la cuestión, y las interacciones de los grupos sociales y las diferentes creencias en Cults of Prax son una buena lectura de fantasía". incluso si no juegas en absoluto." [1]

Richard L. Snider revisó la revista Cults of Prax para diferentes mundos y afirmó que "considero que la adición de mecanismos de interacción social y una cosmología delineada son parte integral de una campaña de fantasía completa. Cult of Prax es el único libro de consulta publicado de este tipo que brinda Estos factores están cerca de tener el peso adecuado. Aplaudo tanto a los autores como a los editores por su excelente producto". [5]

En el número 23 de White Dwarf , OC Macdonald comentó: Para aquellos que estén interesados ​​en RuneQuest , no puedo calificar demasiado este libro, convierte un sistema FRP excelente, imaginativo y altamente jugable en una obra maestra que merece con creces un lugar a la vanguardia. el hobby." MacDonald concluyó dándole una calificación general de 10 sobre 10. [6]

En una reseña retrospectiva de Cults of Prax en Black Gate , Michael O'Brien dijo: "Escrito por las leyendas de los juegos Steve Perrin, coautor de las reglas del juego de rol RuneQuest, y el fallecido Greg Stafford, creador del escenario de fantasía Glorantha, Cults of Prax La innovadora presentación de los dioses y cómo interactúan con el mundo a través de aquellos que los adoran todavía lo convierte en uno de los trabajos más influyentes e importantes jamás publicados para RuneQuest RPG y, de hecho, para los juegos de rol de mesa en general" . [7]

En su libro de 2023 Monstruos, alienígenas y agujeros en el suelo , el historiador de juegos de rol Stu Horvath llamó a este "el primer splatbook ... un libro de consulta que no es necesario para jugar pero que expande o desarrolla un aspecto específico del mundo del juego... Cults of Prax es el primer libro que se ajusta, retroactivamente, a la definición establecida." [2]

Referencias

  1. ^ ab Jackson, Steve (marzo-abril de 1980). "Reseñas de cápsulas". El jugador espacial . No. 27. Juegos de Steve Jackson . pag. 30.
  2. ^ ab Horvath, Stu (2023). Monstruos, extraterrestres y agujeros en el suelo . Cambridge, Massachusetts: MIT Press. págs. ISBN 9780262048224.
  3. ^ "Cultos de Prax". Guide du Rôliste Galactique (en francés). 2009-05-08 . Consultado el 16 de enero de 2024 .
  4. ^ Shannon Appelcline (2014). Diseñadores y dragones: los años 70 . Producciones Evil Hat . ISBN 978-1-61317-075-5.
  5. ^ Snider, Richard L. (abril-mayo de 1980). "Reseña del libro de consulta: Cultos de Prax". Mundos diferentes . No. 7. pág. 13.
  6. ^ Macdonald, OC (febrero-marzo de 1981). "Abrir caja". Enano blanco . N° 23. Taller de Juegos . págs. 20-21.
  7. ^ "Cults of Prax: antes y ahora - Black Gate".

enlaces externos