Star Wars: Yoda Stories es un videojuego de aventuras de 1997 basado en lafranquicia Star Wars desarrollado por LucasArts . El juego es el segundo y último título de la serie Desktop Adventures de LucasArts , precedido por Indiana Jones and His Desktop Adventures . El juego fue lanzado en marzo de 1997 para Microsoft Windows y portado a Game Boy Color por Torus Games en diciembre de 1999.
Yoda Stories es un juego de aventuras de tipo point-and-click , generado por procedimientos y breve , diseñado para que los jugadores lo terminen en una hora. [4] [5] El juego no tiene una trama central ni un objetivo final. Cada vez que se inicia un nuevo juego, el jugador debe completar una misión aleatoria. Esto puede incluir rescatar a otro personaje de Star Wars , obtener un objeto, advertir a los rebeldes de un ataque o destruir una instalación imperial.
El jugador controla a Luke Skywalker desde una perspectiva aérea. Los jugadores mueven a Luke a través de una cuadrícula 2D, equipan y usan armas para derrotar a los enemigos, empujan y tiran de ciertos objetos y recolectan elementos en su inventario para usarlos más tarde. Cada misión tiene lugar en un nuevo planeta generado por procedimientos y requiere que el jugador complete una serie de rompecabezas basados en elementos, ya sea empujando o tirando de obstáculos para revelar elementos, usando elementos adquiridos en otro lugar para desbloquear un nuevo elemento o derrotando a los enemigos en un área. Una vez que se resuelve el rompecabezas final y se cumple la misión, el jugador recibe una puntuación basada en su desempeño y puede elegir volver a jugar la misión o comenzar una nueva partida.
Debido a las limitaciones del hardware de Game Boy Color , su port de Yoda Stories se reduce a quince misiones fijas, con gráficos simplificados.
La versión para PC de Yoda Stories fue mal recibida. Robert Coffey de Computer Gaming World se burló del juego como "realmente malo" y "gráficamente anticuado, con mundos estereotipados llenos de personajes engreídos y adorables y monstruos tontos que son (casi) completamente vergonzosos". [6] GameSpot proporcionó críticas similares del juego como un "producto poco entusiasta", afirmando que "el combate es incómodo y de ninguna manera satisfactorio" y "los fondos son tan planos y sin vida como la jugabilidad". [10] Gareth Jones de PC PowerPlay elogió el juego como "lindo (y) divertido, con mucha durabilidad", elogiando su naturaleza adictiva. [8]
La versión para Game Boy de Yoda Stories recibió críticas más negativas. Craig Harris de IGN afirmó que el juego era "uno de los juegos para Game Boy más técnicamente aburridos y estructuralmente molestos jamás desarrollados", destacando los gráficos, animaciones, sonido y controles deficientes. Yoda Stories sigue siendo el título para Game Boy Color con peor calificación de IGN . [11]
Las valoraciones retrospectivas del juego han sido mixtas. El escritor de Inverse Brian Vanhooker apoyó el juego como "tranquilo y accesible", y entrevistó al diseñador principal Hal Barwood, quien consideró que el juego estaba "adelantado a su tiempo y (que) su mala recepción fue injustificada", ya que los críticos malinterpretaron su propósito como un juego casual . [12] Richard Cobbett de PC Gamer señaló que la serie Desktop Adventures "(tenía) una buena cantidad de promesa", aunque el juego sufre de "una falta de recursos y una falta de contenido". [13]
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