Indiana Jones and His Desktop Adventures es un videojuego de aventuras de 1996. Desktop Adventures se creó para ejecutarse en forma de ventana en el escritorio para limitar el uso de memoria y permitir que el jugador realice otras tareas. Este juego fue el primer juego de Desktop Adventures y fue seguido por Star Wars: Yoda Stories en 1997.
El juego se desarrolla en la América central de mediados de la década de 1930 con una variedad de personajes, acertijos y desenlaces. La trama, el tamaño y la dirección de cada juego se generan aleatoriamente al principio, y las ubicaciones y los elementos son diferentes en cada ocasión. Sin embargo, cada historia tiene una resolución predefinida, con 15 tipos diferentes de escenarios en total, [2] cada uno diseñado para durar alrededor de una hora. [3]
El área de juego se muestra desde una perspectiva cenital . El Indiana Jones controlado por el jugador se limita a un movimiento ortogonal , que se controla con las teclas de flecha o con el ratón. El ratón también se utiliza para otras acciones, como gestionar el inventario y utilizar las armas. Cada escenario se genera aleatoriamente seleccionando cada elemento (como el objeto que Indiana Jones debe recoger en cada etapa de la aventura) de un conjunto de posibilidades. Después de ganar, el jugador puede continuar explorando el escenario.
Trent Ward de GameSpot opinó que el juego tiene una calidad visual y de audio baja, pero que posiblemente sea útil para pasar el tiempo. [6] La revista Billboard mencionó el entorno generado aleatoriamente del juego y su público objetivo de "jugadores en movimiento", y lo calificó como "un título poco ambicioso que te atrapará". [11] Un crítico de Next Generation señaló que los escenarios generados aleatoriamente son esencialmente repetitivos y se quejó del hecho de que el personaje del jugador no puede disparar en diagonal, pero los enemigos sí. Concluyó: "Dicho todo esto, sin embargo, el juego solo cuesta alrededor de 12 dólares y, si no esperas demasiado, es bastante divertido. La idea subyacente es sólida y, si no te importa la repetición, pruébalo". [9]
Charles Ardai, de Computer Gaming World , escribió: "Para ser un genio, George Lucas tiene muchas malas ideas. [...] Hace algún tiempo, alguien de su división de juegos de ordenador debe haber venido a él y le dijo: 'Oye, hagamos un juego de aventuras al estilo de los juegos de rol realmente simple, generado aleatoriamente, pongamos un látigo en la mano del personaje principal, usemos el nombre de Indiana Jones y hagamos que se vea realmente feo'. Y Lucas debe haber dicho: 'Me suena bien'". Ardai escribió que los fans de Indiana Jones pueden disfrutar de la música temática que aparece en el juego, pero concluyó que el juego era "vergonzosamente retro", con su "jugabilidad excesivamente simplista; visuales y sonido crudos" y "estereotipos étnicos ridículos". [4]
Rob Tribe de PC Zone lo calificó de "muy, muy adictivo", aunque al igual que Next Generation , criticó el hecho de que el personaje del jugador no puede disparar en diagonal pero los enemigos sí. [8] Shane Mooney de PC Games lo encontró repetitivo y esperaba un mejor juego de LucasArts. [5]
En 1996, Computer Gaming World declaró a Indy's Desktop Adventures el 15º peor juego de computadora jamás lanzado. [12]