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La guerra de las galaxias 1313

Star Wars 1313 es un videojuego de acción y aventuras cancelado [3] que estaba en desarrollo por LucasArts . [4] El juego tomaría una dirección más madura y cruda en comparación conlos videojuegos de Star Wars anteriores y, al igual que Star Wars: Bounty Hunter de 2002 , enfatizaría el combate rápido basado en dispositivos y armas utilizando herramientas exclusivas para cazarrecompensas en lugar del combate basado en la Fuerza y ​​sables de luz . [5] [6] [7]

El 3 de abril de 2013, se anunció que The Walt Disney Company había cesado el desarrollo interno de todos los proyectos de LucasArts, incluido Star Wars 1313. En ese momento, un representante de LucasArts indicó que el juego podría revivir a través de un acuerdo de licencia con un estudio externo, pero hasta entonces Star Wars 1313 permanecería en suspenso. [8]

Trama

Se suponía que Star Wars 1313 giraría en torno a Boba Fett en su adultez temprana, [3] navegando más allá de la escoria de la civilización en un área subterránea de Coruscant conocida como Nivel 1313.

Desarrollo

Mientras estaba siendo desarrollado internamente por LucasArts, Star Wars 1313 estaba pasando por un enfoque de desarrollo integrado que involucraba a Industrial Light & Magic , Lucasfilm Animation y Skywalker Sound . [4] El título del juego fue registrado en mayo de 2012, [9] y el juego fue anunciado más tarde ese mes por LucasArts. El juego fue revelado oficialmente en E3 2012 el mes siguiente. [10] Spike TV transmitió un adelanto el 4 de junio que mostraba imágenes exclusivas del juego.

El juego iba a contar con la participación directa del creador de Star Wars, George Lucas . Aunque le dio al equipo de 1313 más acceso al universo de Star Wars, también comenzó a cambiar personajes y reescribir la historia en función de lo que sentía que sería más apropiado para el juego. El ex personal de LucasArts describe a Lucas como alguien a quien le importaba profundamente contar historias, pero que no sabía mucho sobre el proceso de desarrollo de juegos, y un ex desarrollador agregó: "Uno de los problemas de trabajar en una compañía cinematográfica: [Lucas] está acostumbrado a poder cambiar de opinión, realmente no tenía la capacidad de comprender lo dañino y difícil que era lidiar con estos cambios". [11]

Se estaba desarrollando sobre Unreal Engine 3 , como se muestra en el último Diario del desarrollador llamado "Descent to the Underworld". [12] El video del diario muestra el juego ejecutándose en modo de 64 bits con la ruta de renderizado Direct3D 11.

El 1 de marzo de 2013, se informó que el juego había estado "en espera" desde que The Walt Disney Company compró Lucasfilm . Sin embargo, un representante de LucasArts informó que Star Wars 1313 continuaba su producción. [13]

El 3 de abril de 2013, se anunció que The Walt Disney Company había cesado el desarrollo interno en LucasArts y despedido a su personal, excepto un equipo mínimo de menos de 10 empleados que permitiría a LucasArts permanecer abierta como licenciante. [14] Como resultado, todos los proyectos se cerraron, incluido Star Wars 1313. Un representante de Lucasfilm declaró: "Después de evaluar nuestra posición en el mercado de los juegos, hemos decidido cambiar LucasArts de un modelo de desarrollo interno a un modelo de licencias, minimizando el riesgo de la empresa y al mismo tiempo logrando una cartera más amplia de juegos de Star Wars de calidad . Como resultado de este cambio, hemos tenido despidos en toda la organización". [8] Es posible que Star Wars 1313 pueda reanudar el desarrollo por parte de un desarrollador externo, pero hasta que eso suceda, Star Wars 1313 permanece archivado. [15] Tras la detención del desarrollo interno en LucasArts, Disney anunció un acuerdo exclusivo con Electronic Arts para producir juegos de Star Wars para el mercado principal de juegos. Sin embargo, Disney Interactive Studios mantuvo la capacidad de desarrollo y LucasArts mantuvo la capacidad de licenciar la franquicia para el mercado de juegos casuales. [16] Cuando se le preguntó si Electronic Arts continuaría con Star Wars 1313 y Star Wars: First Assault , un representante de la compañía declaró: "No estamos anunciando ningún título específico en este momento". [17]

En septiembre de 2013, durante una conferencia en la Academia Británica de Cine y Televisión , el director de estrategia tecnológica de Lucasfilm, Kim Libreri, mostró un video de captura de movimiento procesada en tiempo real por el motor Star Wars 1313 y sus recursos. Usando las capacidades del juego como ejemplo, Libreri sugirió que el posprocesamiento cinematográfico podría eventualmente ser complementado o reemplazado por tecnologías de renderización desarrolladas para videojuegos. [18]

Disney decidió no renovar la marca registrada Star Wars 1313 a principios de 2014, por lo que la Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos consideró que la marca estaba abandonada. [19]

En una entrevista de diciembre de 2015 con /Film , la directora de Lucasfilm, Kathleen Kennedy, afirmó que el arte conceptual del juego era " oro " y que era "algo en lo que pasamos mucho tiempo mirando, analizando , discutiendo y es muy posible que desarrollemos esas cosas aún más". [20]

A partir de 2024, el juego sigue en suspenso, aunque muchos asumen que ha sido cancelado. También en 2022, se filtró más juego en YouTube que muestra una pequeña cantidad de juego de Boba Fett. [21]

Legado

El nivel 1313 aparece en medios de Star Wars más recientes como The Clone Wars , en el que es visitado por Ahsoka Tano , [22] y Star Wars Adventures : Return to Vader's Castle . [23]

Véase también

Referencias

  1. ^ Devore, Jordan (4 de junio de 2012). "E3: Este metraje de Star Wars 1313 dentro del juego es un deleite para la vista". Destructoid. Archivado desde el original el 8 de junio de 2012. Consultado el 5 de junio de 2012 .
  2. ^ Ligman, Kris (8 de mayo de 2013). "Star Wars 1313 dev habla con el jugador a través del diseño". Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015 . Consultado el 12 de agosto de 2015 .
  3. ^ ab "Antes de que se cancelara, Star Wars 1313 iba a ser sobre Boba Fett". Gawker.com. 4 de abril de 2013. Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2019. Consultado el 16 de junio de 2016 .
  4. ^ ab "LucasArts lleva a los jugadores al submundo criminal con la nueva franquicia de videojuegos de temática madura, Star Wars 1313™". LucasArts.com. 2012-05-31. Archivado desde el original el 2013-04-04 . Consultado el 2012-06-05 .
  5. ^ Parker, Laura (31 de mayo de 2012). «Star Wars: 1313 revelado». E3.gamespot.com. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2012. Consultado el 5 de junio de 2012 .
  6. ^ Senior, Tom (1 de junio de 2012). "Star Wars 1313 te pone en la piel de un cazarrecompensas en un nuevo shooter en tercera persona "oscuro y maduro". PC Gamer. Archivado desde el original el 5 de junio de 2012. Consultado el 5 de junio de 2012 .
  7. ^ Cooper, Hollander (31 de mayo de 2012). «Star Wars 1313 se revela y nos pondrá en la piel de un cazarrecompensas». GamesRadar. Archivado desde el original el 29 de octubre de 2013. Consultado el 5 de junio de 2012 .
  8. ^ ab Romano, Sal (3 de abril de 2013). «Disney cierra LucasArts, Star Wars 1313 cancelada [Actualización]». Gematsu. Archivado desde el original el 9 de abril de 2013. Consultado el 3 de abril de 2013 .
  9. ^ "Star Wars 1313". Tarr.uspto.gov. Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2012. Consultado el 5 de junio de 2012 .
  10. ^ Gallegos, Anthony (31 de mayo de 2012). «E3 2012: Star Wars: 1313 anunciado oficialmente». Star Wars 1313 . IGN.com. Archivado desde el original el 25 de junio de 2012 . Consultado el 6 de junio de 2012 .
  11. ^ "Cómo se desmoronó LucasArts". Kotaku . 2012-08-23. Archivado desde el original el 2022-01-29 . Consultado el 2022-04-26 .
  12. ^ "Diario del desarrollador: Descenso al inframundo". GameTrailers . 2012-08-23. Archivado desde el original el 2012-08-26 . Consultado el 2012-08-26 .
  13. ^ Hillier, Brenna (1 de marzo de 2013). «Star Wars 1313 "continúa su producción", según LucasArts». VG24/7. Archivado desde el original el 6 de mayo de 2013. Consultado el 3 de abril de 2013 .
  14. ^ "Disney cerrará la unidad de videojuegos de LucasArts". The Wall Street Journal . 2013-04-03. Archivado desde el original el 2013-04-15 . Consultado el 2013-04-18 .
  15. ^ "Disney cierra LucasArts". 3 News NZ . 4 de abril de 2013. Archivado desde el original el 1 de febrero de 2014. Consultado el 3 de abril de 2013 .
  16. ^ "EA toma el timón de LucasArts y desarrollará exclusivamente futuros juegos de 'Star Wars'". The Verge . 6 de mayo de 2013. Archivado desde el original el 7 de mayo de 2013 . Consultado el 6 de mayo de 2013 .
  17. ^ "EA consigue un acuerdo exclusivo para crear juegos de Star Wars". Kotaku . 4 de abril de 2013. Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2013. Consultado el 10 de septiembre de 2013 .
  18. ^ Bell, Lee (20 de septiembre de 2013). «Lucasfilm combinará videojuegos y películas para reducir el proceso de posproducción». The Inquirer . Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2013. Consultado el 21 de septiembre de 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: URL no apta ( enlace )
  19. ^ Engen, Josh (16 de enero de 2014). «Disney abandona la marca registrada Star Wars 1313». The Escapist . Alloy Digital . Archivado desde el original el 22 de enero de 2014. Consultado el 18 de enero de 2014 .
  20. ^ "¿El programa de televisión Star Wars de George Lucas y 1313 no están muertos?". /Film . 2015-12-09. Archivado desde el original el 2018-06-20 . Consultado el 2021-07-25 .
  21. ^ "Aparece una jugabilidad nunca antes vista de Star Wars 1313 de Boba Fett". Eurogamer.net . 27 de enero de 2022. Archivado desde el original el 28 de enero de 2022 . Consultado el 27 de enero de 2022 .
  22. ^ Britt, Ryan (20 de marzo de 2020). «La referencia a "1313" de Clone Wars insinúa el posible regreso de un cazarrecompensas». Inverse . Archivado desde el original el 27 de julio de 2020 . Consultado el 26 de abril de 2020 .
  23. ^ Spry, Jeff (11 de octubre de 2019). "Adelanto: la bruja Hermana de la Noche Asajj Ventress brilla en Return to Vader's Castle #3 de IDW". SyFy Wire . Archivado desde el original el 27 de abril de 2020. Consultado el 26 de abril de 2020 .