La farmacocibernética (también conocida como farmacibernética , farmacia cibernética y ciberfarmacia ) es un campo emergente que describe la ciencia de apoyar el uso de fármacos y medicamentos a través de la aplicación y evaluación de tecnologías informáticas e internet, con el fin de mejorar la atención farmacéutica de los pacientes. [1] Es un campo interdisciplinario que integra los dominios de la medicina y la farmacia , las ciencias de la computación (informática, cibernética, medios digitales interactivos, interacciones humano-computadora-ambiente) y las ciencias psicológicas para diseñar, desarrollar, aplicar y evaluar innovaciones tecnológicas que mejoren la gestión de fármacos y medicamentos, así como prevenir o resolver problemas relacionados con los medicamentos.
El término "farmaco" tiene su origen en la palabra griega "pharmakon", que significa drogas o venenos; [2] mientras que " cibernética " tiene su origen en la palabra griega "kubernetes", que significa "el arte de dirigir". [3] Norbert Wiener fue el primero en definir la cibernética como la ciencia o el estudio del "control y la comunicación en el animal y la máquina". [3] [4] Desde entonces, la Sociedad Americana de Cibernética ha descrito además este campo como "el diseño o descubrimiento y aplicación de principios de regulación y comunicación". [4]
La cibernética se ha aplicado a muchos campos, como la antropología , la sociología , la teoría de sistemas , la psicología , la biología , la informática y la ingeniería . La característica definitoria de un sistema cibernético es su relación entre los objetivos endógenos y el entorno externo. [5] En la década de 1970, la cibernética se aplicó en la atención médica como un medio para establecer objetivos de resultados positivos para los pacientes que no estaban satisfechos con sus cirugías plásticas . [6] La aparición de la " nueva cibernética " o " cibernética de segundo orden " amplió aún más este concepto para incluir las interacciones entre los sistemas cibernéticos y las personas que interactúan con ellos, así como a la sociedad en su conjunto. [7]
La cibernética también incluye el concepto de " ciberespacio ", que es descrito por el autor de ciencia ficción William Gibson como una representación virtual de información en diversos estados de accesibilidad que está vinculada a varias personas y organizaciones en su libro Neuromancer . [8] [9] [10] Este concepto también se reitera en la película " Matrix " y sus secuelas, que gira en torno a Neo ( Keanu Reeves ), un programador de computadoras, que vive en un mundo simulado de matrix creado por máquinas sensibles pero percibido por los humanos como realidad. El término "ciberespacio" ahora se usa de manera ubicua para describir cualquier cosa que esté asociada con las computadoras, la informática y las tecnologías de Internet, y también las experiencias de los usuarios a través de las interacciones con estas tecnologías.
La creciente popularidad de la informática y las tecnologías de Internet en la atención sanitaria ha llevado al desarrollo de diversos programas informáticos, herramientas y aplicaciones para profesionales sanitarios y pacientes con el fin de mejorar la atención farmacéutica y los resultados relacionados con la salud. La farmacoinformática (o informática farmacéutica ) es un campo dentro de la salud electrónica que se centra en los problemas relacionados con los medicamentos mediante el uso de la informática y las tecnologías de Internet. [11] La farmacocibernética va un paso más allá al fusionar la ciencia de la tecnología con las interacciones entre el ser humano y el entorno informático, de modo que se puedan diseñar, desarrollar, aplicar y evaluar innovaciones tecnológicas en relación con el apoyo al uso de medicamentos y fármacos, así como para reducir o prevenir los problemas relacionados con los medicamentos. Los enfoques farmacocibernéticos se centran en la atención y la seguridad del paciente, y tienen en cuenta el flujo de información y conocimiento entre los usuarios y los sistemas cibernéticos o el entorno, las acciones que realizan los usuarios para alcanzar sus objetivos, la interactividad del usuario, así como la retroalimentación. [1] Este campo requiere conocimientos y experiencia clínicos, así como habilidades y experiencia avanzadas para tratar con tecnologías e interacciones entre el ser humano y el entorno informático en relación con la gestión de medicamentos y terapias farmacológicas. [1]
La atención farmacéutica implica la identificación, solución y prevención de problemas relacionados con medicamentos/fármacos en relación con las terapias farmacológicas de los pacientes. [12] Estos problemas se clasifican en varias categorías, que difieren ligeramente entre los sistemas americano y europeo.
La Sociedad Estadounidense de Farmacéuticos del Sistema de Salud clasifica los problemas relacionados con los medicamentos en ocho categorías principales: [12]
La Red Europea de Atención Farmacéutica los clasifica por problemas y causas: [13]
Clasificación por problemas :
Clasificación por causas :
La rápida adopción de la cibermedicina ha dado lugar a varios otros problemas asociados con los medicamentos y las drogas. [11] Entre ellos se incluyen:
Los enfoques farmacocibernéticos se dirigen a todo el ciclo de innovación de la atención sanitaria digital , desde la identificación del problema sanitario hasta el diseño, desarrollo, aplicación y evaluación de las innovaciones tecnológicas destinadas a abordar estos problemas relacionados con los medicamentos. Estas innovaciones tecnológicas tienden a basarse en diseños centrados en el usuario , la experiencia y la actividad .
Los tipos de entornos que son relevantes para los enfoques de la farmacocibernética siguen la teoría de sistemas ecológicos de Urie Bronfenbrenner . [1] [14] Estos entornos, cuando se aplican a la atención sanitaria (por ejemplo, cuando un paciente con una enfermedad crónica busca en Internet información sobre su terapia farmacológica), son los siguientes:
Se han definido cuatro máximas farmacocibernéticas para los diseñadores y desarrolladores de herramientas y aplicaciones farmacoinformáticas que proporcionan información sobre medicamentos y terapias farmacológicas. [1] [15] [16] Estos principios de diseño están relacionados con:
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