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Escanografía

"Bryone-dioique", una naturaleza muerta realizada con escáner por el artista francés Christian Staebler
Una lupa y discos CD-ROM colocados en ángulo con respecto a la cama muestran los efectos de reflexión , refracción y difracción que se pueden generar.

La escanografía (también escrita como escanografía ), más comúnmente conocida como fotografía con escáner , es el proceso de capturar imágenes digitalizadas de objetos con el fin de crear arte imprimible utilizando un escáner de "foto" de superficie plana con un dispositivo de captura de matriz CCD (dispositivo de carga acoplada) . La escanografía de bellas artes se diferencia del escaneo tradicional de documentos al utilizar objetos atípicos, a menudo tridimensionales, así como de la fotografía, debido a la naturaleza del funcionamiento del escáner. [1]

Historia

El proceso de crear arte con un escáner puede ser tan simple como organizar objetos en el escáner y capturar la imagen resultante; de ​​hecho, algunos de los primeros artistas en el campo trabajaron con fotocopiadoras para capturar e imprimir en un solo paso, lo que dio lugar al campo del arte Xerox . [2] La artista Sonia Landy Sheridan , artista residente en 3M y fundadora del programa Generative Systems en el Art Institute of Chicago fue una de las primeras en explotar esta capacidad en 1968, alterando las variables del proceso de fotocopiado para producir obras de arte en lugar de meras copias. [3] Aunque el proceso físico de organizar objetos en una platina de vidrio para capturar un fotograma es compartido tanto por los artistas "Xerox" como por los "escanógrafos", en lo que respecta a la calidad de la imagen, la fotografía con escáner tiene más en común con la fotografía de gran formato. El proceso registra detalles extremadamente finos con una profundidad de campo bastante baja y produce un archivo digital (o "negativo digital") para la impresión.

El uso de un ordenador y un editor de fotografías entre el proceso de escaneado y el de impresión proporciona al artista un mayor nivel de control, permitiendo, como mínimo, la capacidad de "limpiar" la imagen eliminando motas y otras imperfecciones en la captura. Con la mayor disponibilidad y asequibilidad de los escáneres de color de superficie plana en la década de 1990, los artistas fotográficos podían ahora comprar un escáner en lugar de alquilar este equipo y el técnico necesario para operarlo, como hizo Darryl Curran a principios de la década de 1990. Al alquilar tiempo de estudio en Nash Editions, Curran capturó "escannogramas" de objetos entre 1993 y 1997. La serie Cien conchas y Cien flores de Harold Feinstein contenía imágenes escaneadas junto a fotografías tradicionales de gran formato. Joseph Scheer escaneó polillas en Night Visions: The Secret Designs of Moths . [4] [5] [6]

Sin manipular nunca el escaneo, a partir de 2003 el artista Brian Miller fue pionero en el movimiento, la iluminación y el fondo en la captura de fotografías con escáner [7], manteniendo al mismo tiempo temas clásicos como figuras y frutas; obra disponible en Pierogi Gallery, NY. [8] Exhibida de 2005 a 2009 en Madrid, Nueva York, East Hampton. [9] Publicada en 2005 en La Sexualidad Es Tan Frágil Como el Amor, ISBN  84-609-6225-3 , [10] [11] y 2007 en Color Elefante, ISSN  1698-9295. [12]

Una exposición de 2008 titulada "El escáner como cámara" en la Universidad Washington y Lee en Lexington, Virginia, atrajo a ocho artistas de todos los Estados Unidos cuyos temas iban desde fotografías y dibujos históricos de ambrotipos y ferrotipos escaneados y manipulados digitalmente hasta pájaros e insectos encontrados por el artista. [13]

Proceso de captura

"Autorretrato con escáner" muestra los efectos de la iluminación enfocada y la profundidad de campo limitada cuando se utiliza un escáner para capturar un objeto 3D.

Los escáneres difieren significativamente de las cámaras digitales en muchos aspectos. En primer lugar, la resolución óptica de un escáner plano puede superar los 5000 píxeles por pulgada (200 píxeles por mm). Incluso con una resolución relativamente baja de 1200 píxeles por pulgada (47 p/mm), una imagen del tamaño de una carta tendría un tamaño de 134 megapíxeles.

La profundidad de campo de la mayoría de los escáneres es muy limitada, normalmente no más de media pulgada (12 mm), pero la fuente de luz incorporada proporciona una excelente nitidez, saturación de color y efectos de sombra únicos. El tiempo que tarda el cabezal de escaneo en recorrer la superficie significa que los escáneres solo se pueden utilizar para capturar objetos estáticos, y los elementos más comunes que se utilizan son flores, hojas y otros temas adecuados para "naturaleza muerta". [14]

Equipo

El uso de un escáner de superficie plana para escanear elementos que no sean documentos en papel excede el propósito original del escáner, por lo que se debe tener especial cuidado con el proceso. La base del escáner generalmente está hecha de vidrio y se debe tener cuidado de que el vidrio no se raye ni se agriete al colocar o retirar elementos en la base. Dado que los elementos que se van a capturar a menudo se colocan directamente en la base, el polvo y otras partículas a menudo caen sobre el vidrio y se debe tener cuidado para mantenerlo limpio. Los escáneres también soportarán solo una cantidad limitada de peso, y los elementos que puedan dañar el escáner, como líquidos o elementos que puedan rayar el vidrio, deben colocarse sobre una barrera de plástico para proteger la base. [15] Alternativamente, el vidrio del marco de fotos cortado unos centímetros más grande que la carcasa del escáner protegerá la platina y el dispositivo de especímenes botánicos que supuran, pinturas, hielo derretido, hojas quemadas o cualquier otro desafío.

Mantener la cubierta abierta y agregar una fuente de luz externa

Solo hay dos tamaños estándar de escáneres de superficie plana: "documento" (un poco más grande que una hoja de papel tamaño membrete) y "formato grande" aproximadamente del tamaño de dos hojas de papel una al lado de la otra. Muchos escáneres anuncian dos resoluciones, una resolución óptica y una resolución más alta que se logra por interpolación . Una resolución óptica más alta es deseable, ya que captura más datos, mientras que la interpolación puede en realidad resultar en una calidad reducida. [15] Cuanto mayor sea la resolución (es decir, la cantidad de píxeles por pulgada, "ppi"), mayor será el tamaño de impresión.

Los escáneres de superficie plana suelen tener una cubierta con bisagras que cubre la superficie y refleja la luz hacia el cabezal de escaneo. Esta cubierta suele retirarse o dejarse abierta cuando se escanean objetos en 3D para evitar dañar o comprimir el objeto. La retirada de la cubierta también permite al artista utilizar fuentes de luz adicionales ubicadas sobre la superficie, que pueden utilizarse para mejorar la profundidad capturada por el escáner. [15]

Los escáneres también pueden modificarse para proporcionar capacidades de captura adicionales. Por ejemplo, el escáner, con la iluminación eliminada o desactivada, puede utilizarse como un reemplazo de CCD gigante, produciendo una cámara digital de gran formato a una fracción del costo de los sistemas profesionales de gran formato. [16] [17]

Técnicas

Una fuente de luz externa y un sujeto en movimiento producen efectos diferentes en esta imagen.

El uso más simple del escáner, que también se asemeja más a su uso para la captura de documentos, es como una herramienta especializada para la fotografía macro . Siempre que el objeto se pueda colocar sobre la superficie del escáner, el escáner es excelente para capturar imágenes de muy alta resolución, dentro de sus limitaciones. [1] Esto también tiene una aplicación muy práctica, ya que se puede utilizar para tomar imágenes de artículos que se venden en sitios de subastas como eBay que son demasiado pequeños para ser fotografiados fácilmente con cámaras digitales de nivel de consumidor.

Un uso artístico común del escáner es capturar collages de objetos. El artista coloca los objetos sobre la superficie del escáner y luego los captura. Dado que el artista trabaja desde la parte posterior de la imagen, puede resultar difícil obtener la disposición deseada. El software de escaneo con la capacidad de generar un escaneo de vista previa de baja resolución puede ayudar a obtener la disposición deseada antes de realizar el escaneo final de alta resolución. [15]

Dado que los sujetos suelen estar en contacto con el escáner, existe un alto potencial de daño al escáner debido a objetos que rayen o agrieten la superficie de la plataforma, o a líquidos que puedan filtrarse desde el sujeto al interior del escáner. Estos riesgos se pueden mitigar colocando una capa de material protector transparente, como una película de plástico transparente, sobre la plataforma del escáner. Otro enfoque es invertir el escáner, de modo que la plataforma esté por encima del sujeto y no en contacto con él. [18] [ fuente autopublicada ]

La captura de un objeto en movimiento con el escáner puede considerarse un problema o una oportunidad para lograr un efecto artístico. A medida que el objeto se mueve durante el escaneo, se producen distorsiones a lo largo del eje del movimiento del cabezal del escáner, ya que captura diferentes períodos del movimiento del objeto línea por línea de una manera similar a la fotografía de escaneo por hendidura ; estas son formas de fotografía de tiras . El artista puede utilizar esto alineando la dirección del movimiento del cabezal del escáner para causar deliberadamente la distorsión deseada. [19]

Escaneo estereoscópico

Un trozo de ámbar fotografiado con esta técnica. Observar una imagen de este tipo en una pantalla de alta resolución o en una copia impresa permite estudiar detalles finos de una manera que no sería posible de otra manera. Anaglifo, rojo a la izquierda.

Una variante de la macrofotografía consiste en utilizar el escáner para producir imágenes estereoscópicas o "3D" de objetos pequeños. Esto es posible gracias al sistema óptico de un escáner típico, que utiliza prismas para colocar el sensor a una distancia óptica del cristal de 3 a 4 pies, lo que permite que un sensor pequeño cubra todo el ancho de la superficie, manteniendo la superficie físicamente poco profunda. Esto también proporciona una profundidad de campo mejor de lo esperado e introduce una cierta cantidad de paralaje cuando el mismo objeto aparece en diferentes posiciones en la superficie. Esto permite la generación de pares estéreo, de forma muy similar a la técnica de "desplazamiento", en la que se desplaza una sola cámara para producir vistas derecha e izquierda de una escena de naturaleza muerta.

Esta técnica probablemente se remonta a los primeros días de los escáneres de superficie plana y fue mencionada en la lista de correo de photo-3D por Bob Wier el 14 de diciembre de 1995, aunque hace una vaga referencia a experimentos anteriores realizados por otros. [20] Aunque podría describirse como una aplicación trivial de una técnica de siglos de antigüedad a un nuevo dispositivo, el concepto no es muy conocido, incluso entre los entusiastas de la fotografía estereoscópica. Esto puede deberse a la idea errónea común de que el escáner de superficie plana típico utiliza un sensor de imágenes que abarca el ancho de la superficie, lo que lleva a suponer que los objetos en movimiento no producirían paralaje.

La versión más básica de esta técnica consiste simplemente en colocar el objeto boca abajo sobre el escáner y moverlo con la mano, pero esto produce irregularidades entre las dos imágenes. Se pueden obtener mejores resultados colocando el objeto en una caja de exposición con frente de vidrio y deslizándola contra un borde recto. Los objetos más pequeños, como las semillas, se pueden colocar en un portaobjetos de microscopio y asegurarlos con pequeñas etiquetas adhesivas. Otra técnica más compleja consiste en retirar la tapa y poner el escáner boca abajo, para luego mover el escáner en lugar del objeto. Esto permite obtener imágenes de objetos extremadamente flexibles, así como de objetos como plantas pequeñas que no se pueden poner boca abajo. Una variación de este método se utilizó en un sistema patentado que implicaba mover mecánicamente un escáner invertido para generar múltiples vistas y producir obras de arte lenticular en 3D. Este sistema se comercializó brevemente como un "kit de inicio lenticular". El producto ya no se fabrica, pero el inventor sigue utilizándolo para producir sus propias obras de arte. [21]

Las imágenes generadas de esta manera se pueden editar con software de imágenes estereoscópicas y visualizar como pares estereoscópicos tradicionales o se pueden convertir a cualquiera de los diversos formatos, incluidos los anaglifos, que se visualizan con gafas 3D bicolores comunes, como las que se utilizan a menudo con los televisores 3D y los materiales impresos. Los anaglifos se pueden imprimir con impresoras normales y utilizar como carteles 3D.

La alta resolución de los escáneres planos de consumo permite tomar imágenes estereoscópicas de objetos que, de otro modo, solo serían posibles con un microscopio estereoscópico, con limitaciones similares en lo que respecta a la profundidad de campo. El escáner, por supuesto, no cuenta con enfoque ajustable, por lo que el enfoque más nítido siempre será el más cercano al cristal.

Se han estereografiado de esta manera una amplia variedad de objetos, incluidas figurillas, [22] [23] fulguritas , [24] fósiles, [25] especímenes minerales , [26] semillas, [27] y monedas. [28]

Más manipulación

Una tomografía computarizada aparentemente flotante

Si bien el resultado de una captura mediante escáner proporciona una obra de arte digital o arte multimedia , al igual que una fotografía digital, también es posible realizar una mayor manipulación de la imagen capturada. [1] Esto puede ser tan simple como aplanar el fondo para mejorar el efecto "flotante" proporcionado por el escáner para completar la reelaboración de la imagen/fotografía. [1] [14]

Véase también

Referencias

  1. ^ abcd Joseph Meehan (2006). La magia de la fotografía digital: primeros planos . Sterling Publishing Company, Inc. ISBN 978-1-57990-652-8.
  2. ^ "Ellen Hoverkamp". East Coast Artisan . Mayo-junio de 2006.
  3. ^ David Liss (diciembre de 1995). "El arte de la fotocopia: quiénes fueron los pioneros". Revista Artfocus . Archivado desde el original el 19 de marzo de 2008.
  4. ^ James A. Cotter (julio-septiembre de 2003). "Joseph Scheer: Confesiones de un hombre polilla". Foto Insider. {{cite journal}}: Requiere citar revista |journal=( ayuda )
  5. ^ Harold Feinstein (1 de marzo de 2000). Cien flores . Bulfinch. ISBN 978-0-8212-2665-0.
  6. ^ Harold Feinstein (22 de septiembre de 2005). Cien conchas marinas . Bulfinch. ISBN 978-0-8212-6206-1.
  7. ^ Imágenes de distorsión espacial del artista Brian Miller. [1]"
  8. ^ Imágenes de distorsión espacial de Brian Miller disponibles en Pierogi Gallery, Brooklyn, NY. [2]
  9. ^ Artículos sobre Distorsión Espacial Exposiciones de imágenes
  10. ^ Libro publicado por el grupo Lola, en conjunto con la exposición en la galería Carmen de la Guerra. [3]
  11. ^ Listado de biblioteca de "La Sexualidad Es Tan Fragil Como el Amor"
  12. ^ El arte de Miller aparece en la revista de arte Color Elefante
  13. ^ ""El escáner como cámara" se inaugura en la galería Staniar".
  14. ^ de West Coast Imaging. "Dale Hoopingarner". Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2008.
  15. ^ abcd Meehan (2006), Capítulo 6, "Uso del escáner como cámara de primeros planos", por Ruth Adams
  16. ^ Mike Golembewski. "Modelos anteriores".
  17. ^ Mike Golembewski. "Mi cámara actual".
  18. ^ Samuel W. Kochansky (marzo de 2004). Flujo de trabajo en el arte digital: o cómo evitar un progreso inconmensurable . Xlibris. pág. 39. ISBN 1-4134-2774-X.
  19. ^ Mike Golembewski. "El proyecto de fotografía con escáner".
  20. ^ Oso navideño (también conocido como oso 3D)
  21. ^ Arte 3D de Berlín
  22. ^ Anaglifos de Kamac
  23. ^ Amaranto
  24. ^ Fulguritas 3D
  25. ^ Fósiles 3D
  26. ^ Kit de minerales
  27. ^ semillas estereoscópicas
  28. ^ El honesto Abe

Enlaces externos

Medios relacionados con Escanografía en Wikimedia Commons