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Marcos Guzdial

Mark Joseph Guzdial (nacido el 7 de septiembre de 1962) es profesor de la Facultad de Ingeniería de la Universidad de Michigan . [4] Anteriormente fue profesor en la Escuela de Computación Interactiva del Instituto de Tecnología de Georgia afiliado a la Facultad de Computación y al Centro GVU . Ha realizado investigaciones en los campos de la educación en ciencias de la computación y las ciencias del aprendizaje e internacionalmente en el campo de la tecnología de la información . De 2001 a 2003, fue seleccionado para ser profesor distinguido de ACM y en 2007 fue nombrado vicepresidente del Consejo de la Junta de Educación de ACM. Fue el desarrollador original de CoWeb (o Swiki ), uno de los primeros motores wiki , que se implementó en Squeak y se ha utilizado en instituciones de educación superior desde 1998. [5] Es el inventor [ cita necesaria ] de el enfoque de Computación de Medios para el aprendizaje de la informática introductoria, que utiliza la educación informática contextualizada para atraer y retener a los estudiantes. [1] [6] [7] [8] [9] [10]

Educación

Mark Guzdial nació en Michigan y asistió a la Universidad Estatal de Wayne para realizar sus estudios universitarios, donde obtuvo una licenciatura en ciencias de la computación en 1984. Recibió una maestría en 1986 en Ciencias de la Computación e Ingeniería en la Universidad Estatal de Wayne . Guzdial recibió un doctorado. en la Universidad de Michigan en 1993 en Ciencias de la Computación y Educación donde fue asesorado por Elliot Soloway. Su tesis creó un entorno para que los estudiantes de ciencias de secundaria programaran demostraciones multimedia y simulaciones de física. [3] Después de graduarse de la Universidad de Michigan, Guzdial aceptó un puesto como profesor asistente en la Facultad de Computación del Instituto Tecnológico de Georgia . En 2018, se convirtió en profesor titular en la Facultad de Ingeniería de la Universidad de Michigan .

Investigación y docencia

Los proyectos de investigación de Guzdial incluyen Media Computation, un enfoque que enfatiza el contexto en la educación en ciencias de la computación, utilizando lenguajes de programación, ejemplos de conferencias y tareas de programación de aquellos contextos que los estudiantes reconocen como auténticos y relevantes para la computación. [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20]

El plan de estudios de Computación de Medios de Guzdial se está utilizando en universidades de todo el país. [ cita necesaria ] Recibió una subvención de la Fundación Nacional de Ciencias en 2006 para continuar con su plan de estudios "Uso de la computación de medios para atraer y retener estudiantes en informática". [21]

Guzdial fue director de programas de pregrado en Georgia Tech (incluida la licenciatura en Ciencias de la Computación, la licenciatura en Medios Computacionales y la especialización en Ciencias de la Computación) hasta 2007. Fue investigador principal principal de Georgia Computes, una alianza de la Fundación Nacional de Ciencias centrada en la ampliación de la participación en la informática. sobre aumentar el número y la diversidad de estudiantes de informática en el estado de Georgia. [22]

Publicaciones

Sus publicaciones incluyen:

Premios y honores

En 2010, Guzdial recibió el premio Karl V. Karlstrom al Educador Destacado "por [sus] contribuciones a la educación informática, a través del enfoque Media Computation (MediaComp) que han creado, apoyado y difundido, y su impacto en la ampliación de la participación en la informática. ". [23] En 2012, recibió el Premio a la Enseñanza de Pregrado en Ingeniería y Ciencias de la Computación del IEEE "por su excelencia sobresaliente y sostenida en la educación informática a través de la enseñanza innovadora, la tutoría, el desarrollo de cursos inventivos y la difusión del conocimiento". [24] En 2014, Guzdial fue elegido miembro de la Association for Computing Machinery "por sus contribuciones a la educación informática y la ampliación de la participación". [25] En 2019, Guzdial recibió el premio ACM SIGCSE por su destacada contribución a la educación en informática en el 50º Simposio técnico SIGCSE "en reconocimiento a una contribución significativa a la educación en informática". [26]

Vida personal

Guzdial se casó con Barbara Ericson en julio de 1985. Tienen tres hijos, Matthew, Katherine y Jennifer.

Referencias

  1. ^ ab Publicaciones de Mark Guzdial indexadas por Google Scholar
  2. ^ Mark Guzdial en el Proyecto de genealogía de matemáticas
  3. ^ ab Guzdial, Mark (1993). Emile: Andamiaje realizado por software para estudiantes de ciencias que programan múltiples medios (tesis doctoral). Universidad de Michigan. ProQuest  304076207.
  4. ^ "Facultad EECS". www.eecs.umich.edu . Consultado el 24 de septiembre de 2018 .
  5. ^ Leuf, Bo; Cunningham, Ward (2001). El modo Wiki . Addison-Wesley. ISBN 9780201714999.
  6. ^ Denning, Peter (2014). "Entrevista con Mark Guzdial, Instituto de Tecnología de Georgia". Ubicuidad . 2014 (enero): 1 a 7. doi : 10.1145/2576891.2576892 .
  7. ^ Denning, Peter (2011). "Una entrevista con Mark Guzdial". Ubicuidad . 2011 (enero): 3. doi : 10.1145/1922681.1925843 .
  8. ^ Página de perfil del autor de Mark Guzdial en la Biblioteca Digital ACM
  9. ^ Publicaciones de Mark Guzdial indexadas por la base de datos bibliográfica Scopus . (requiere suscripción)
  10. ^ Mark Guzdial en el servidor de bibliografía DBLP
  11. ^ García, Daniel D.; Barr, Valerie; Guzdial, Marcos; Malan, David J. (2013). "Redescubriendo la pasión, la belleza, la alegría y el asombro". SIGCSE '13 Actas del 44º simposio técnico de ACM sobre educación en informática . pag. 379. doi : 10.1145/2445196.2445308. ISBN 9781450318686. S2CID  52818605.
  12. ^ Ericson, Bárbara; Guzdial, Marcos; Mayores, Maureen (2007). "Mejora de la educación secundaria en informática". Actas del 38º simposio técnico SIGCSE sobre educación en informática . págs. 298–301. doi :10.1145/1227310.1227416. ISBN 978-1595933614. S2CID  9067261.
  13. ^ Guzdial, Marcos; Tew, Allison Elliott (2006). "Imaginar una participación periférica legítima y no auténtica". Actas del segundo taller internacional sobre investigación en educación en informática . págs. 51–58. doi :10.1145/1151588.1151597. ISBN 978-1595934949. S2CID  493949.
  14. ^ Furst, Merrick; Isbell, Carlos; Guzdial, Marcos (2007). "Threads™: cómo reestructurar un plan de estudios de informática para un mundo plano". Boletín ACM SIGCSE . 39 (1): 420–424. doi :10.1145/1227504.1227456.
  15. ^ Ranum, David; Molinero, Bradley; Marvin, Juan; Guzdial, Marcos (2006). "Enfoques exitosos para la enseñanza de cursos de introducción a la informática con Python". Actas del 37º simposio técnico SIGCSE sobre educación en informática . págs. 396–397. doi :10.1145/1121341.1121465. ISBN 978-1595932594. S2CID  9062542.
  16. ^ Fuerte, Andrea; Guzdial, Marcos (2005). "Motivación y carreras no especializadas en informática: identificación de audiencias discretas para cursos introductorios". Transacciones IEEE sobre educación . 48 (2): 248–253. Código Bib : 2005ITEdu..48..248F. CiteSeerX 10.1.1.167.6010 . doi :10.1109/TE.2004.842924. S2CID  109517. 
  17. ^ Guzdial, Marcos; Ericson, Bárbara (2006). Introducción a la informática y la programación con Java: un enfoque multimedia . Pearson-Prentice Hall. ISBN 978-0-13-149698-9.
  18. ^ Guzdial, Marcos; Ericson, Bárbara (2004). Introducción a la informática y la programación en Python: un enfoque multimedia . Pearson. ISBN 978-0-13-402554-4.
  19. ^ Guzdial, Marcos; Rosa, Kim (2002). Squeak: Computación personal abierta y multimedia . Prentice Hall. ISBN 978-0-13-028091-6.
  20. ^ Guzdial, Marcos (2000). Squeak: Diseño orientado a objetos con aplicaciones multimedia . Prentice Hall. ISBN 978-0-13-028028-2.
  21. ^ Computación de medios para atraer y retener estudiantes - Facultad de Computación Archivado el 2 de febrero de 2008 en Wayback Machine .
  22. ^ Bienvenido a "Georgia Computa!" - ¡Georgia Computa! Archivado el 22 de septiembre de 2007 en Wayback Machine .
  23. ^ Premio Karl V. Karlstrom al Educador Destacado 2010
  24. ^ "Mark Guzdial honrado con el premio a la docencia de pregrado en ingeniería y informática 2012". Sociedad de Computación IEEE. 24 de abril de 2012 . Consultado el 19 de enero de 2017 .
  25. ^ Becarios ACM 2014
  26. «Premios SIGCSE 2019» . Consultado el 21 de diciembre de 2018 .