stringtranslate.com

La Quête de l'oiseau du temps

La Quête de l'oiseau du temps ( La búsqueda del pájaro del tiempo ) es una serie de cómics de fantasía en francés escrita por Serge Le Tendre y dibujada por Régis Loisel (primer ciclo) y otros (segundo ciclo), publicada por Dargaud desde 1983. .

Visión general de la historia

El mundo de Akbar está en peligro. En la antigüedad, uno de los dioses, Ramor, se rebeló contra sus compañeros, pero fue derrotado y encarcelado dentro de una caracola. Pero a lo largo de los milenios que han pasado desde ese día, la magia se ha debilitado, amenazando con desatar a Ramor sobre el mundo una vez más. La princesa hechicera Mara ha encontrado una manera de impedir la resurrección del dios y atarlo nuevamente a su prisión. Sin embargo, para tener éxito durante el encantamiento, necesita el legendario Time-Bird, una bestia mítica capaz de controlar el flujo del tiempo. Mara envía a su hija, Pelisse, a un antiguo amante, Bragon, que alguna vez fue un guerrero temible y ahora un señor canoso de la mansión, para convencer al anciano héroe de embarcarse en una última aventura para salvar el mundo de Akbar.

Elenco de personajes

Protagonistas

Presumir
Un caballero que ha viajado mucho y que empuña un hacha que comenzó su vida como el hijo de un granjero insatisfecho y atrapado por la pasión por los viajes . Después de conocer a Javin, comenzó a viajar por Akbar, anhelando demostrar que era digno del amor de su vida, la princesa hechicera Mara. Al comienzo de la serie original, Bragon se retiró a una finca hasta que la princesa hechicera Mara, su antigua amante, y su hija Pelisse le suplican que emprenda la búsqueda para rescatar a Akbar. Al principio no le gusta inmediatamente Pelisse, cuya terquedad coincide con la suya, pero en el transcurso de la historia comienza a aceptarla y amarla como a su hija. Esto resulta ser su perdición cuando se revela su verdadera naturaleza, y con su desaparición cae en la locura, creyendo que Pelisse todavía está con él.
Pelliza
Aparentemente la hija de Bragon y Mara, en realidad es una ilusión a la que Mara le dio una existencia semi-real para darle a Bragon un incentivo para emprender la búsqueda del Pájaro del Tiempo. Se le han adaptado los rasgos de personalidad de su padre, lo que la hace extremadamente terca, pero inteligente, compasiva y leal a sus amigos. En el transcurso de la serie, incluso adquiere una sensibilidad propia; pero cuando Mara muere, su hechizo se rompe y Pelisse se disipa en la nada. A lo largo de la serie, utiliza el Fiery Whip de su madre, creado a partir de la lengua de un Borak, como su arma principal.
En la primera traducción al inglés de la serie realizada por NBM , Pelisse pasó a llamarse Roxanne .
Furry ( Le Fourreux )
Un pequeño animal de pelaje azul que parece ser la mascota de Pelisse. En realidad, es el foco viviente del hechizo el que mantiene su existencia ilusoria.
El extraño ( L'inconnu )
El hombre llamado Stranger era originalmente Touret , uno de los peones de Bragon que comienza a codiciar a Pelisse cuando ella viene a pedirle a su "padre" que busque el Pájaro del Tiempo. Pelisse descubre a Touret mirándole el escote, lo que la lleva a abofetearlo; Touret la sigue, decidido a vengarse de ella. Sin embargo, justo antes de alcanzarla en Ir-Weig, la ciudad del Príncipe Hechicero Shan-Tung, es capturado por los mercenarios Llir de Bulrog. Al escapar y dominar a uno de los Llir, toma su uniforme, completo con un casco que oculta la cara, para disfrazar su identidad y atrapar a Pelisse; pero en cambio termina ayudándola a ella y a Bragon a recuperar la caracola de Ramor y posteriormente se une a ellos en su búsqueda. Durante la mayor parte de la serie Quest, desempeña el papel del personaje cómico cobarde y egocéntrico, pero en el episodio final comienza a demostrar sabiduría y desempeña un papel vital en la resolución de la historia. Después de la muerte de Mara, asume el gobierno del pueblo de Kiskill.
bulrog
El ex alumno de Bragon, cuyo rostro fue desfigurado por un monstruo salvaje de Borak, lo que lo obligó a usar una máscara. Después de dejar Bragon, se convirtió en mercenario y miembro, y más tarde líder, de los Guerreros Llir. Después de que Bragon mata a su empleador, Shan-Tung, y diezma a los Llir, Bulrog jura vengarse de él y persigue a su grupo en su futura búsqueda; pero más tarde experimenta un cambio de opinión y, buscando un nuevo sentido en la vida, comienza a ayudar a Bragon. Durante su viaje de regreso a Mara, cuando la empresa se retrasa en los dominios de Tharmine, éste resulta infectado con una enfermedad mortal, lo que obliga a Bragon a amputarle el brazo. Bulrog también se queda voluntariamente para participar del conocimiento acumulado que descubre en la biblioteca del Príncipe Hechicero, y finalmente encuentra un sentido de propósito. Al final de la serie Quest, se confirma que todavía está vivo y en contacto frecuente con el Extraño.

Príncipes-hechiceros

mará
Princesa Hechicera del pueblo Palfang en el Pantano de los Velos. Ella y Bragon se conocieron cuando eran jóvenes y se convirtieron en amantes. Sin embargo, mientras busca el encantamiento necesario para detener a Ramor, ella es corrompida por la promesa del poder divino y planea absorber los poderes de Ramor para convertirse en el gobernante supremo de Akbar. Para persuadir a Bragon de buscar el Pájaro del Tiempo, incluso crea a Pelisse como tentación, sólo para traicionar a Bragon al final revelando su naturaleza ilusoria. Pero justo después de reclamar la esencia de Ramor para sí misma, Nest Guardian la mata.
Shantung
El gobernante de los Grelets Grises, el pueblo de las Tierras Abiertas, portador del poder del rayo y custodio de la prisión de caracolas de Ramor. Su esperanza es que, una vez que Ramor resurja, su pueblo sea bendecido por el dios renegado, recupere su antigua ferocidad guerrera y así reclame el gobierno de todo Akbar. Sin embargo, Bragon lo mata arrojándole una espada en la cabeza; y en su agonía, el poder desatado de Shan-Tung termina destruyendo la mayor parte de su ciudad y su gente.
cuerpos
El pomposo pero amigable Príncipe Hechicero de la Marcha de los Mil Verdes, una zona boscosa exuberante, y antiguo rival de Bragon por la mano de Mara. Mara le pide que escolte al grupo de Bragon al Templo del Olvido, porque sólo él puede leer las runas dentro del santuario que señalan el camino hacia el Pájaro del Tiempo. Poco después de enterarse de que su compañero Príncipe Hechicero Fjel había intentado detener a Mara porque temía que ella tuviera sed del poder de Ramor, Bodias reprende duramente a Fjel y es atacado por los otros Jaisir por su sacrilegio. Mientras intenta ayudarlo, el Extraño golpea accidentalmente a Bodias con el Firey Whip de Pelisse, condenando a Bodias a una muerte lenta y agonizante. Bragon y los demás llevan al Príncipe moribundo de regreso a su tierra natal, que ha sido consumida por el fuego al igual que su propio cuerpo debido a su conexión mutua.
Fjel
Fjel es el Príncipe Hechicero y gobernante de los Jaisirs, el pueblo del Desierto de Labios de Arena. Sospechando (como resultó, con razón) que Mara quiere apoderarse del poder divino, intenta que le roben el libro de hechizos que necesitaba para encarcelar a Ramor, sólo para que sus fuerzas sean rechazadas. Los supervivientes en retirada se topan con Bulrog, quien se ofrece a entrenar a los Jaisir en los métodos de la guerra, a cambio de la vida de Bragon. Sin embargo, cuando su compañero Príncipe Bodias lo critica y rompe su personal, Fjel se da cuenta de que sus intenciones eran una locura. Para expiar su error, se sacrifica a un voraz depredador del desierto.
tarmina
Príncipe Hechicero de los Jivrains, los nativos de la Marca Blanca, una tierra de colinas nevadas. Originalmente pacíficos y nobles, los Jivrain sucumben a una enfermedad mortal que enloquece a sus víctimas con una sed de sangre caníbal antes de matarlos. Tharmine, infectado pero todavía al mando de sus instalaciones mentales, protege a la compañía de Bragon de sus súbditos asesinos, pero muere con una flecha que le atraviesa la garganta. Tras su fallecimiento, Bulrog se hace cargo de la propiedad de Tharmine y de sus extensos archivos, y se establece como ermitaño y sabio.
humano
El padre de Mara y su predecesor como Príncipe Hechicero de Palfang. Bragon lo asesina cuando este último estaba controlado mentalmente por la Orden de los Signos.
Ming Tung
Padre de Shan-Tung y ex Príncipe Hechicero de los Grelets Grises. Es herido de muerte por un Guerrero Llir contratado por la Orden de los Signos cuando intentan hacerse con la caracola de Ramor, pero logra matar a su asesino con su último aliento.

Otros

El pájaro del tiempo ( L'Oiseau du Temps )
El objeto de la búsqueda original, un ser mítico parecido a un pájaro que encarna la esencia del tiempo. Cuando fue liberado por primera vez por el ser que más tarde se conoció como el Guardián del Nido, le disparó antes de que su presencia pudiera alterar el equilibrio universal; pero cada vez, antes de su desaparición, ponía un huevo del que saldría otro pájaro del tiempo. La repetida matanza del Pájaro marca el paso del tiempo en Akbar en la forma del círculo de día y noche, y sus ojos forman las lunas gemelas de Akbar.
Fol de Dol ( Fol de Dol )
Un kobold travieso y hechicero que gobierna el Dol, el río más grande y el punto de referencia más importante de Akbar. Si bien a primera vista parece un lunático que canta rimas, en realidad es muy astuto y, con su control de las aguas del río, un enemigo peligroso al que cruzar. A lo largo de la serie Quest, desafía al grupo de Bragon con acertijos, cuya resolución les permite pasar a la siguiente sección de su búsqueda.
El guardián del nido
Un dios con forma de niño ciego, uno de los descendientes de los antiguos dioses de Akbar. En la antigüedad, liberó accidentalmente al primer Pájaro del Tiempo de su huevo, alterando el equilibrio universal; y para enmendar su pecado, regularmente mata al pájaro con arco y flecha, creando así el círculo del día y la noche en Akbar. Cuando Mara usa el huevo del Pájaro del Tiempo para absorber el poder de Ramor, él restablece el equilibrio antes de que pueda alterarse al matar a Mara con su arco.
Kiskill
Una joven de una tribu anónima y compañera del Guardián del Nido en Pointing Peak, una aguja rocosa en el estuario del río Dol y el lugar de descanso del huevo del Pájaro del Tiempo. Convertida en inmortal, se le asignó la tarea de vigilar el nido de huevos hasta que el primer hombre mortal, destinado a ser su compañero, llegara y tomara su virginidad, haciéndola así mortal otra vez y poniendo fin a su vigilia de milenios. Este mismo hombre es el Desconocido, que llega en compañía de Bragon; ella lo acompaña durante el resto de la búsqueda y, al concluir, se casa con él, convirtiéndolo en el nuevo rey del pueblo de Kiskill. Después de una vida larga y feliz, se confirma que falleció de vejez al final de la serie Quest.
Galón
Miembro del pueblo Palfang, sirvió a su padre, el Príncipe Hechicero Humon, como asesor, y continúa en esa capacidad para Mara durante la serie Quest hasta que ella abandona a su pueblo por su sed de poder divino.
javín
Javin fue el primer y mejor amigo de Bragon, un vagabundo amante de la diversión que se encontró con Bragon mientras hacía un recado para su familia. Su amor por la vida incitó a Bragon a finalmente darle la espalda a la granja familiar y convertirse en un aventurero. Los dos conocieron y se hicieron amigos de la princesa Mara, y se les asignó la tarea de derrotar a un monstruoso Borak para ella. Al principio Javin se negó, pero regresó en medio de la cacería para ayudar a Bragon en su tarea. Desafortunadamente, en el mismo momento de su reunión fue emboscado por el Borak, y herido fatalmente por su lengua ardiente, murió en los brazos de Bragon. Mara transformó la lengua de Borak en el Fiery Whip que empuña su hija Pelisse en la serie original de Quest.
Riga ( Le Rige )
Riga es una cazadora ritual solitaria. Como estudiante, él y su maestro intentaron matar a un monstruo, como siempre lo habían hecho en ciclos regulares, pero en su exceso de confianza, Riga se convirtió accidentalmente en responsable de la muerte de su maestro y eligió el exilio para expiar su error. Sin embargo, dejó crecer una leyenda que afirmaba que buscaba un sucesor, lo que llevó a muchos a buscarlo, ya sea para convertirse en su alumno o simplemente matarlo por fama. Cuando el joven Bragon vino a rescatarlo de unos fanáticos asesinos y más tarde demostró su valía en una de las cacerías rituales de Riga, tomó a Bragon como su primer y único alumno. Cuando Ramor amenaza a Akbar décadas después, Bragon se ve obligado a cruzar el territorio de Riga, por lo que su antiguo maestro, buscando la muerte de un guerrero digno, lo desafía a una última cacería con Bragon como presa. Al final, Bragon logra matar a su antiguo maestro en defensa propia.
El orden de los signos ( L'Ordre des Signes )
Una secta malvada de fanáticos dedicados a Ramor, que buscan permitir el regreso de su deidad a Akbar.
Kryll
Una mujer meridiana y ex miembro de la Orden de los Signos. Cuando Bragon cayó bajo el control mental de uno de los miembros de la Orden y asesinó a muchos, incluida la madre adoptiva de Kryll, y luego comenzó su campaña de venganza contra el culto, a Kryll se le asignó la tarea de seducir a Bragon y asesinarlo usando el rasgo más mortífero de su especie: cuando Las mujeres vírgenes meridianas son desfloradas , secretan una sustancia que disuelve los tejidos y huesos de su pareja de apareamiento, dejando solo la piel. Sin embargo, después de reconocer el honor de Bragon, se vuelve contra la Orden y se une a la compañía de Bragon. Sin embargo, sus crecientes sentimientos por Bragon se ven obstaculizados por el amor duradero de Bragon por Mara.

Publicación

Historia original: La Quête

Segundo Ciclo (serie precuela): Avant la Quête

Tercer círculo (serie secuela): Ciclo Troisième: Après la Quête

En 2006, Loisel y Le Tendre anunciaron la próxima publicación de un tercer círculo, que constaría de sólo uno o dos álbumes. Se trata de los últimos días y la muerte de Bragon, todavía perdido en su locura tras la muerte de Pelisse. [1]

Traducciones

La serie ha sido traducida a varios idiomas, incluido croata, español, alemán, danés, holandés, sueco, polaco, checo y serbio. NBM publicó una traducción al inglés titulada Roxanna and The Quest For The Time Bird a finales de los años 80 . [2]

En diciembre de 2015, Titan Comics lanzó la edición recopilada de tapa dura de The Quest For The Time Bird (232 páginas, Titan Comics, tapa dura, diciembre de 2015, ISBN 1-7827-6362-7 ). [3] 

en otros medios

Infogrames lanzó una versión de juego de computadora para computadoras domésticas de 16 bits ( Amiga , Atari ST y DOS ) en 1989. [4]

Fuentes

  1. Entrevista a Régis Loisel y Serge Le Tendre ( Le Graphivore , francés, 2006). Consultado el 23 de enero de 2018.
  2. ^ "Euro Comics en inglés: Roxanna de Letendre y Loisel".
  3. ^ "La búsqueda del pájaro del tiempo @ Titan Comics".
  4. ^ Mobygames: Quest for the Time Bird (consultado el 31 de diciembre de 2017)