La Orden de Hermes es un suplemento publicado por Lion Rampant en 1990 para el juego de rol de fantasía Ars Magica .
La Orden de Hermes es un suplemento que describe la Orden de Hermes, la sociedad a la que pertenecen todos los magos en Ars Magica . [1] El libro describe en detalle las trece Casas de la Orden, cada una con sus propias especialidades mágicas y políticas. [2]
Lion Rampant publicó Ars Magica en 1987, y le siguieron varios suplementos y aventuras. The Order of Hermes se publicó en 1990, un libro de tapa blanda de 126 páginas escrito por Jonathan Tweet , con ilustraciones de Josh Timbrook y portada de Richard Thomas. [1]
En la edición de junio de 1991 de Dragon (número 170), Ken Rolston quedó impresionado por la naturaleza cruda y nada heroica de la Orden, y comentó: "La historia está llena de violencia, injusticia, traición, corrupción, venganza y todos los grandes temas que impulsan los lados más oscuros y menos heroicos de la fantasía épica". Concluyó con una fuerte recomendación tanto para jugadores de rol como para lectores no aficionados a los juegos, diciendo: "La variedad y el encanto de la magia implícita en el trasfondo es imaginativa e inspiradora. Recomiendo esto en parte por su utilidad, ya que sería un modelo excelente para una sociedad de magos, buenos o malos, en una campaña de fantasía, pero también porque es una lectura muy buena y está llena de historias de fantasía interesantes y personajes atractivos". [2]
En el libro de 2014 Designers & Dragons: The '90s , la historiadora de juegos Shannon Appelcline comentó que, en comparación con los lanzamientos anteriores de Ars Magica Bats of Mercille y The Stormrider , " The Order of Hermes (1989) fue un producto mucho más notable. Desarrolló la idea de 12 organizaciones mágicas diferentes a las que los jugadores podían unirse en Ars Magica . El nuevo libro les dio a los jugadores puntos de referencia reales para sus personajes y semillas de historias para llevarlos al futuro; los deseos de una Casa de Hermes podrían usarse como ganchos de trama a lo largo de una campaña". [3] : 309–310 Appelcline añadió que " La Orden de Hermes ha sido copiada repetidamente, primero por el propio Rein•Hagen en White Wolf, y después por casi toda la industria. [ Suplemento RuneQuest de Chaosium] Cults of Prax podría haber sido el verdadero origen de los splatbooks modernos que llenaron los estantes de las tiendas de juegos en los años 2000 y 2010, pero La Orden de Hermes es el eslabón perdido". [3] : 310
En la edición de diciembre de 1990 – enero de 1991 de White Wolf , Matthew Gabbert le dio al producto una crítica positiva. [4] Afirmó que " La Orden de Hermes es el mejor suplemento hasta ahora para Ars Magica y es casi una necesidad tanto para los guías de historias como para los jugadores. Abre vastas nuevas regiones para el desarrollo de personajes y sagas. Incluso si no juegas a Ars Magica (y este suplemento es un buen argumento para empezar), la Orden sería una buena adición a prácticamente cualquier mundo de fantasía. No salgas de tu tienda de juegos sin él". [4] Gabbert calificó el suplemento con 5 de 5 puntos posibles. [4]