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La Cámara Blanca

The White Chamber , estilizado como la cámara blanca , es un juego de aventuras de ciencia ficción creado por Studio Trophis utilizando el motor Wintermute . Originalmente diseñado como un proyecto universitario , se amplió a un juego completo y se lanzó para Microsoft Windows como descarga gratuita en 2005. [1] [2]

Jugabilidad

El jugador controla a una chica que despierta en un ataúd en una habitación oscura. No recuerda cómo llegó allí y abre las ventanas para revelar que, de hecho, está en el espacio. El jugador debe resolver los acertijos y moverse de una habitación a otra, reconstruyendo lo que le sucedió a la tripulación de la estación. [3] En el camino, descubre registros de un técnico llamado Arthur Anderson que documentan el misterio del laboratorio principal, la "cámara blanca" del título.

Historial de versiones

El primer lanzamiento del juego se lanzó de forma gratuita en 2005 y presentaba cuatro finales que dependían de las decisiones del jugador durante el juego. Originalmente no tenía voces, pero sí varias secciones animadas, incluida una introducción y un final. La inclusión de secuencias de anime hizo que el juego pesara más de 300  MB para descargarse.

El tamaño fue uno de los factores que contribuyeron a que originalmente estuviera disponible exclusivamente a través de BitTorrent . En un artículo para PC Zone , Richard Perrin afirmó que el uso de BitTorrent les permitió reducir en gran medida sus costos de ancho de banda. El juego ya no está disponible para descarga directa en el sitio de Studio Trophis, debido a aumentos inesperados en el tráfico. Sin embargo, hay un enlace de descarga en la página del sitio.

El juego se ha actualizado varias veces y ahora se encuentra en la versión 1.7. Cuenta con ocho finales y texto en nueve idiomas: inglés , checo , francés , alemán , griego , italiano , polaco , portugués y ruso , y doblaje en inglés o alemán. [3]

El código fuente y los recursos del juego se han publicado bajo la licencia Creative Commons CC BY-NC-SA . [4] [5] Eso significa que cualquiera es libre de compartir y modificar el juego siempre que se le dé crédito a Studio Trophis, no se haga con fines comerciales y el resultado se ponga a disposición bajo una licencia similar (" Freeware "). El código fuente del motor del juego (" Wintermute ") se publicó posteriormente bajo la licencia MIT en 2013 en Bitbucket . [6] [7]

Alrededor de 2014 se anunció una versión remasterizada para su relanzamiento comercial, por la compañía sucesora de Richard Perrin. [8]

Recepción

El juego ha recibido críticas muy positivas. El New York Times lo describió como "horripilante e intrigante, con acertijos lógicos y giros argumentales sorprendentes, Chamber es un juego de garaje de primera clase". [12] La revista Inventory lo llamó "Un juego de terror genuinamente lleno de suspenso en un estilo anime maravillosamente dibujado. En general, este juego es una maravillosa primera entrega de Studio Trophis" y le dio 80/100 puntos. [11] Indie Games Plus lo incluyó en su lista de los mejores juegos de aventuras de 2006. [13]

En mayo de 2006, el juego se ha descargado más de 100.000 veces y ha aparecido en muchas revistas de todo el mundo (incluida la revista SFX, la más vendida del Reino Unido [14] y The New York Times ) y ha aparecido a menudo en discos de portada .

Referencias

  1. ^ "Sobre nosotros". Studio Trophis . Archivado desde el original el 16 de enero de 2020. Consultado el 13 de abril de 2021 .
  2. ^ Perrin, Richard (24 de abril de 2019). "¡Ahora en itch.io!". itch.io . Consultado el 13 de abril de 2021 .
  3. ^ ab "la cámara blanca". Studio Trophis . Archivado desde el original el 16 de enero de 2020 . Consultado el 13 de abril de 2021 .
  4. ^ Perrin, Richard. "La cámara blanca". itch.io. Archivado desde el original el 23 de febrero de 2021. Consultado el 14 de abril de 2021 .
  5. ^ "Descargas". Studio Trophis . Archivado desde el original el 16 de enero de 2020. Consultado el 13 de abril de 2021 .
  6. ^ Nedoma, Jan. "license.txt". Bitbucket . Archivado desde el original el 10 de mayo de 2018 . Consultado el 14 de abril de 2021 .
  7. ^ Nedoma, Jan (23 de marzo de 2013). «Código fuente de Wintermute Engine: la guía completa». Wintermute Engine . Dead:Code Software. Archivado desde el original el 24 de octubre de 2020. Consultado el 14 de abril de 2021 .
  8. ^ "la cámara blanca". Rompecabezas de la puerta cerrada . Lupus Studios Limited. Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2020. Consultado el 14 de abril de 2021 .
  9. ^ Washburne, Robert (18 de abril de 2005). «The White Chamber Review». JustAdventure . Archivado desde el original el 10 de junio de 2011. Consultado el 14 de abril de 2021 .
  10. ^ "The White Chamber - Análisis de juego gratuito para PC". FreePCGamers . Febrero de 2009. Archivado desde el original el 22 de enero de 2021.
  11. ^ ab "Reseña del juego The White Chamber". PAH Nation . Archivado desde el original el 21 de marzo de 2017. Consultado el 14 de abril de 2021 .
  12. ^ Herold, Charles (6 de mayo de 2005). "Off the Couch, Deeper Into the Psyche". New York Times . Archivado desde el original el 8 de marzo de 2021. Consultado el 14 de abril de 2021 .
  13. ^ W., Tim (15 de febrero de 2007). "Top 20 Adventure Games: Part 1". Indie Games Plus . Consultado el 14 de abril de 2021 .
  14. ^ Holmes, Leah (junio de 2005). «Press». Studio Trophis . SFX Magazine . Archivado desde el original el 20 de enero de 2019. Consultado el 14 de abril de 2021 .

Enlaces externos