The One fue una revista de videojuegos del Reino Unido que cubrió los juegos domésticos de 16 bits durante finales de la década de 1980 y principios de la de 1990. Fue publicada por primera vez por EMAP en octubre de 1988 e inicialmente cubría juegos de computadora destinados a los mercados compatibles con Atari ST , Amiga e IBM PC .
Como muchas revistas similares, contenía secciones de noticias, reseñas de juegos, avances, consejos, guías de ayuda, escritos de columnistas, cartas de lectores y discos con demostraciones de juegos en las portadas .
La revista fue criticada en ocasiones [ ¿por quién? ] por incluir contenido "de relleno", como artículos sobre Arnold Schwarzenegger, con la justificación de que una próxima película tenía un vínculo con un juego de computadora.
Los lectores también tuvieron inicialmente problemas para comprar la revista debido al nombre; The One provocó confusión entre los quiosqueros sobre a qué revista exactamente se referían. [ cita requerida ]
En 1988, la escena de los ordenadores de 16 bits estaba empezando a surgir. Con el Amiga de Commodore y el ST de Atari empezando a ganar cada vez más cobertura en los títulos multiformato, EMAP decidió que era el momento de crear una revista dedicada a los usuarios de estos ordenadores de 16 bits. Se lanzó The One for 16-Bit Games y cubría el mercado de los juegos de Atari ST, Amiga y PC . [1] Producida por el editor Gary Penn y un pequeño equipo de colaboradores, la revista llegó a obtener una circulación de más de 40.000 lectores.
La industria votó a The One for 16-Bit Games como "Revista del año" en febrero de 1990. [ cita requerida ]
En junio de 1990, la revista fue rediseñada en profundidad. Se eliminaron algunas características habituales, se modificó el diseño y el logotipo se modificó ligeramente para enfatizar más ONE . La revista se subtituló "Para juegos de Amiga, Atari ST y PC". [2]
En 1991, ST y Amiga habían alcanzado un mercado más amplio y existían docenas de revistas de un solo formato dirigidas a estos usuarios. Debido a esto, EMAP, junto con el recién nombrado editor Ciarán Brennan, tomó la decisión de dividir la revista en The One for Amiga Games a partir de mayo de 1991 [3] y The One for ST Games . La cobertura de los juegos de PC se transfirió a la recientemente lanzada PC Leisure .
1991 fue el año de máximo auge de los juegos de 16 bits. Los ordenadores de 8 bits estaban desapareciendo y los jugadores se estaban pasando a los formatos de 16 bits, más rápidos y potentes. Como muchas características pertenecían a la categoría de informática general, el contenido seguía siendo similar entre las dos revistas. Como ambas revistas eran producidas por el mismo equipo de producción, se parecían entre sí. Sin embargo, unos meses más tarde, ambos títulos seguirían su propio camino, centrándose en juegos específicos de cada plataforma.
En 1992, EMAP estaba reorganizando sus revistas de juegos. Mean Machines se dividió en dos, The One para ST Games se incorporó a ST Action de Europress y la revista ACE cerró. El cierre de la revista ACE significó que había un equipo muy respetado disponible. Para darle a The One una nueva dirección y apariencia, el personal original fue trasladado (las especulaciones sugieren que fueron trasladados para ayudar con el lanzamiento de la revista ST Review ) y los escritores de ACE tomaron su lugar. El cambio de The One fue evidente con el relanzamiento de las revistas. El nuevo editor Jim Douglas y su equipo produjeron la nueva revista a partir de mayo de 1992, con su logotipo abreviado THE ONE , con el subtítulo "Incorporando todo lo mejor de ACE". [4] Como sugería el subtítulo, el diseño y el contenido de la revista eran esencialmente The One con algo del contenido de ACE , produciendo juntos una revista completamente nueva.
Apenas unos meses después del rediseño, la mayoría del personal se fue y David Upchurch se hizo cargo de la edición. Nuevamente, la revista agregó la palabra "Amiga" en su título a partir de octubre de 1992. [5] Ahora llamada The One Amiga , esto permitiría a los lectores potenciales reconocer la revista como un título de Amiga. Las grapas también fueron reemplazadas a favor de una revista encuadernada con lomo.
En 1993, se produjeron muchos cambios significativos en el mercado de Amiga. Se dio más cobertura a los juegos específicos de A1200 y se lanzó el Amiga CD32 de 32 bits . Todos los formatos se incluyeron en la revista a través de un cuadro de detalles que indicaba para qué especificación estaba diseñado el juego.
En marzo de 1994, David Upchurch anunció su marcha en ese número. El editor adjunto, Simon Byron, lo sustituyó. Ocho números después, el ciclo se repitió: Simon Byron se marchó y el editor adjunto Andy Nuttall lo sustituyó. A pesar de la nueva dirección editorial y del optimismo, el número de páginas de la revista se redujo a 84, en parte como resultado de la liquidación de Commodore, lo que hizo que el mercado de Amiga no supiera qué ocurriría a continuación.
En julio de 1995 se anunció que EMAP iba a cerrar la revista. El contenido de One se incorporó al otro título de EMAP para Amiga, CU Amiga , a partir de la edición de agosto de 1995 de este último.
Sin embargo , este no fue el final de la revista original The One , ya que Maverick Magazines compró el título y lanzó su primera edición en agosto de 1995. [6] Esta versión, denominada The One Amiga: Maverick Edition , tenía un contenido diferente. Se parecía a The One , pero carecía del estilo de escritura y el espíritu anteriores del equipo de EMAP. A principios de 1996, la revista disminuyó rápidamente a una revista de estilo panfleto de solo 16 páginas, principalmente dedicadas al juego completo incluido en el coverdisk, antes de terminar con el número final de agosto de 1996. [7] A diferencia de lo anterior, esta vez no se mencionó el hecho de que la revista dejaría de publicarse.