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Lázaro (cómics)

Lazarus es una serie de cómics de ciencia ficción distópica estadounidensecreada por el escritor Greg Rucka y el artista Michael Lark . Los dos comenzaron a desarrollar la idea en 2012 y se asociaron con el colorista Santi Arcas para terminar el arte. Image Comics ha estado publicando el libro desde que se publicó el primer número el 23 de junio de 2013. Más tarde se contrataron otros creadores para ayudar con las letras y el entintado . Una serie limitada derivada de seis números, Lazarus: X+66 , se lanzó mensualmente en 2017 entre los números 26 y 27 de la serie regular. Rucka inicialmente dijo que la serie podría tener hasta 150 números, pero luego redujo la estimación a la mitad. Lazarus se está recopilando en ediciones de bolsillo y de tapa dura, que se venden mejor que las ediciones mensuales.

En la serie, el mundo ha quedado dividido entre dieciséis familias rivales, que gobiernan sus territorios en un sistema feudal . El personaje principal es Forever Carlyle, el líder militar de la familia Carlyle. Los temas principales de Lázaro son el significado de "familia" y la naturaleza versus la crianza . Los críticos le han dado críticas en su mayoría positivas y han elogiado su construcción mundial . Ha recibido especial atención por sus temas políticos.

Lazarus se está adaptando a otros medios. Green Ronin Publishing está utilizando la trama como escenario de campaña para su juego de rol Modern AGE en 2018. Se está desarrollando una adaptación televisiva con Legendary Television y Amazon Studios .

Historial de publicaciones

Desarrollo temprano

El escritor estadounidense Greg Rucka y el artista Michael Lark habían colaborado anteriormente en la serie de cómics Gotham Central para DC Comics entre 2002 y 2004 y en varios pequeños proyectos para Marvel Comics en los años siguientes. [1] Lark quería trabajar con Rucka en un cómic propiedad del creador porque sentía que estaba en su mejor momento dibujando el tipo de historias que escribe Rucka. [2]

En junio de 2012, Rucka estuvo en Dallas como parte de una gira de firma de libros. Cenó con Lark, que vivía cerca, y le compartió una idea para una escena en la que una mujer había recibido un disparo y se levantaba de entre los muertos y perseguía a sus atacantes. A Lark le gustó la historia y se comprometió a dibujar el cómic tan pronto como estuviera listo el guión completo. [1] [3] Aunque Rucka había publicado previamente su material propiedad de su creador a través de Oni Press , su amigo Ed Brubaker lo había estado presionando para que trabajara con Image Comics . [1] Cuando contactaron a Eric Stephenson de Image y presentaron el proyecto como " El Padrino se encuentra con los Hijos de los Hombres ", inmediatamente expresó interés. [3] El proyecto, titulado Lazarus , se anunció oficialmente en la Comic Con de San Diego el 14 de julio de 2012. [4] [5] El anuncio estuvo acompañado por una obra de arte promocional coloreada por la estadounidense Elizabeth Breitweiser y presentó un prototipo de diseño de logotipo y tipo de letra. . [4]

Image Comics proporcionó a David Brothers para que actuara como editor de la serie. [6] A diferencia de los editores de cómics tradicionales que se centran en coordinar cronogramas y cumplir con los plazos, Brothers solo revisa el trabajo y proporciona respuestas que ayudan al equipo a crear un mejor trabajo con más coherencia interna. [7] Eric Trautmann, que había editado previamente dos de las novelas de Rucka, fue contratado para ayudar con la investigación, los cronogramas y el trabajo de diseño. [2] [8] Lark quería trabajar con un colorista europeo para proporcionar una apariencia distinta de los cómics estadounidenses tradicionales. Rucka sugirió a Santi Arcas, un colorista español con el que había trabajado en el pasado, y a Lark le gustaron especialmente los cielos y las texturas de Arcas. [3] [9]

Producción

Arte conceptual promocional de Lazarus dibujado por Michael Lark y coloreado por la estadounidense Elizabeth Breitweiser. Lark decidió no utilizar un colorista estadounidense para el trabajo publicado porque quería algo más distinto.

Rucka y Lark desarrollaron el escenario de Lazarus observando el movimiento Occupy y la economía subyacente, y luego se preguntaron: "¿Qué pasa si todo sale terriblemente mal?" [10] Decidieron cómo terminaría la historia antes de comenzar a trabajar en el primer número. [11] Inicialmente le dieron a su personaje principal el nombre Endeavour, pero Rucka cambió el nombre a Forever para evitar un conflicto con un cómic diferente que se estaba desarrollando al mismo tiempo sobre un joven inspector Morse . [1] [10] Lark basó su tipo de cuerpo en la jugadora de fútbol Hope Solo . [1]

Lark quedó decepcionado con el primer guión porque sintió que ninguno de los personajes era agradable y la escena que le describieron durante la cena no estaba incluida. En respuesta, Rucka escribió un nuevo borrador restaurando la escena inicial que faltaba. [1] [12] Lark comenzó a dibujar el primer número en enero de 2013, basando la escena inicial en la secuencia de reconstrucción de la película de 1997 El quinto elemento . [6] [13]

Al escribir un nuevo guión, Rucka intenta seguir el modelo de construcción del mundo utilizado por William Gibson en su novela Neuromante de 1984 y proporcionar información sobre el entorno a través del contexto en lugar de la exposición. [14] Su mayor lucha es entregar detalles mientras se mantiene un ritmo narrativo adecuado . [15] A veces autocensura material "excepcionalmente oscuro" porque no quiere que Lark lo dibuje. [2] Después de que Lark recibe un nuevo guión, la colaboración entre ellos es "inmediata y constante". [1] Lark le pregunta a Rucka sobre la caracterización y la dirección de la historia, lo que lleva a Rucka a reescribir los guiones, lo que da como resultado lo que él cree que es un mejor producto final. [2] Lark se niega a leer guiones con anticipación para mantenerse concentrado en lo que tiene frente a él, no en lo que dibujará a continuación. [16] Rucka dice que Lark sabe intuitivamente lo que está sucediendo en la historia incluso cuando no está claramente escrito. [2]

Rucka y Lark tienen una conversación continua sobre cómo mostrar la injusticia en la forma en que se trata a Forever sin ser ellos mismos cómplices de ella. Por ejemplo, los médicos deben quitarle la ropa a Forever para tratar sus heridas. Lark quería evitar sexualizar las imágenes, pero también evitar ser "tímida" simplemente bloqueando partes de su cuerpo con el brazo de otro personaje. [2] El guión no le da a Lark ninguna dirección para aspectos como la arquitectura, la vestimenta o el diseño de vehículos. Diseñar estos detalles técnicos implica investigar tecnología de prototipos y lleva casi tanto tiempo como dibujar las páginas reales de los cómics. El tiempo necesario para crear los decorados es la razón principal por la que Lark a veces se retrasa. [2] [12]

Lark trabaja con Lázaro diez o más horas al día. [12] Utiliza referencias fotográficas y herramientas digitales en las primeras etapas de su arte, pero los diseños y dibujos se realizan con herramientas tradicionales. Está más involucrado en colorear a Lázaro que cualquier otro cómic que haya ilustrado. [6] El diseño del logotipo fue finalizado por Trautmann y Lark. [17] Lark inicialmente hizo todas las letras y el entintado de Lazarus , pero hacerlo hizo imposible publicar nuevos números en un cronograma regular. [3] [7] Para darle más tiempo para concentrarse en el dibujo, algunas de las tareas más pequeñas, como el logotipo y el diseño tipográfico, se encargaron a otras personas. [6] Brian Level ayudó a entintar los números tres al diez, cuando fue reemplazado por Tyler Boss. [7] [18] A partir del número diez, Jodi Wynne se hizo cargo de las tareas de rotulación y Owen Freeman comenzó a crear la portada. [8] [19] Los anuncios falsos que se encuentran en las contraportadas y muchas de las pantallas de computadora e imágenes holográficas en la obra de arte son creados por Trautmann. [7] [8] Lark y Rucka a menudo discuten si se deben utilizar efectos de sonido en las escenas o limitar su uso. Lark no quiere depender de ellos para transmitir información porque pueden convertirse en una "muleta" en lugar de incluir detalles importantes en el arte. [9]

El número 15 presenta una pelea silenciosa de trece páginas entre dos personajes. [20] [21] Rucka, que solía ser coreógrafo , se filmó representando la batalla con un amigo. Lark usó la película como referencia mientras dibujaba. [15]

Tras las elecciones presidenciales de Estados Unidos de 2016 , la visión de los creadores del cómic cambió. Rucka, que había utilizado las columnas de cartas de la serie para discutir sus preocupaciones sobre el entonces candidato Donald Trump , dijo a Oregon Public Broadcasting que después de los resultados electorales , Lazarus había pasado de una historia distópica de ciencia ficción a un documental. [22] Durante un panel de discusión en la Chicago Comic & Entertainment Expo 2017 , Rucka describió a Lazarus como "sobre la ira roja como la sangre que conduce a una administración Trump" antes de bromear diciendo que había "tratado de advertirles hace tres años". [23] Aunque el plan general para Lazarus no cambió, Rucka dijo que tenía un interés creciente en escribir sobre un futuro mejor. [22]

Publicación

El escritor Greg Rucka en 2007 (izquierda) y el artista Michael Lark en 2005 (derecha)

Brubaker aconsejó a Rucka que creara un " tráiler " de cuatro páginas para promocionar el libro, una estrategia que Brubaker había utilizado con The Fade Out . Al principio, a Rucka no le interesó, pero a Lark le gustó la idea. El tráiler debutó en la Emerald City Comic Con de 2013 antes de aparecer en línea y en Avances , el catálogo de Diamond Distribution . La escena no fue reproducida en ningún número de la serie. [1] [24]

La mayoría de los cómics vendidos en tiendas especializadas en el mercado directo no tienen devolución. Para reducir el riesgo financiero para los minoristas que no estaban seguros de su potencial de ventas, las copias no vendidas de pedidos calificados de los primeros tres números de Lazarus podrían devolverse al editor. [25] [26] El primer número salió a la venta el 26 de junio de 2013 y agotó su tirada impresa de aproximadamente 48.000 copias a nivel de distribuidor. [27] [28] Se anunció una segunda impresión coincidiendo con el lanzamiento del número dos. Después de un segundo agotamiento, se agregó al programa "Image Firsts", una línea de reimpresiones del primer número con descuento disponibles continuamente para que los minoristas las soliciten. [29] A finales de 2013, el primer número había vendido aproximadamente 50.200 copias. [30] El segundo número, que también pasó por varias impresiones, vendió aproximadamente 30.600 copias. [26] [30] Durante los siguientes dos años, las ventas cayeron constantemente a alrededor de 14.500 copias. [31]

Debido a problemas de programación, Rucka y Lark estaban atrasados ​​en la serie desde el principio. [12] Los problemas se vieron exacerbados por enfermedades y mala comunicación durante el arco "Lift", lo que provocó que el número  9 se retrasara más de un mes. [32] Otras emisiones tardías llevaron a los minoristas a reducir sus pedidos de nuevas emisiones. [32] En el otoño de 2015, el equipo anunció una pausa de cuatro meses entre los números 21 y 22 para permitir que Lark se adelantara a lo previsto. [33] Dijeron que no solicitarían más números hasta que se completara el siguiente arco de la historia , y la pausa en realidad duró seis meses, en parte debido a la falta de comunicación entre Image Comics y Diamond Distribution. [12] [33] [34] Durante la pausa, publicaron un libro de consulta que proporciona antecedentes adicionales, no esenciales, sobre la familia Carlyle. [2] El libro de consulta fue creado con el aporte de Robert Mackenzie y David Walker, quienes habían estado proporcionando anotaciones para la serie en NerdSpan. [35] A pesar de la pausa, pasaron cinco meses entre el cuarto y el quinto capítulo del arco de Cull . En abril de 2017 se publicó un segundo libro de consulta que detalla la familia Hock .

En la columna de cartas del número 26, Rucka anunció una serie limitada de seis números titulada Lazarus: X+66 que se lanzaría mensualmente a partir de julio de 2017. La serie fue escrita por Rucka y Trautmann, y cada número se centró en diferentes personajes secundarios de la serie principal. serie. Lark participó como consultor, pero cada número fue dibujado por un nuevo artista. Esta decisión le dio tiempo a Lark para trabajar en algo no relacionado con Lazarus , que había sido su único proyecto desde que comenzó la serie. [37] Una vista previa de cuatro páginas de la primera entrega, dibujada por Steve Lieber , se incluyó con la solicitud del libro en Image Plus #16. [38] Un tercer libro fuente, esta vez que cubre a la familia Vassalovka, fue lanzado una semana después de que terminara la serie limitada. Lark regresó a Lazarus en abril de 2018 con el número 27. [39]

En la columna de cartas del número 27, Rucka anunció que la serie cambiaría a un formato trimestral de 64 páginas a partir del número 29 en septiembre de 2018. El nuevo formato presenta 44 páginas de historias cómicas y las 20 páginas restantes son una variedad de material en prosa que incluye Cuentos y complementos de juegos de rol. [40] Cuando se publicó el número 29 propuesto, se le cambió el título y la numeración como Lazarus: Risen #1. [41]

Cuando comenzó la serie, Rucka estimó que se necesitarían entre 100 y 150 números para llegar al final. [33] [42] En mayo de 2016, revisó su estimación a la baja, diciendo que Lazarus estaba "entre un 25% y un 30% completo en el número 21". [15]

Ediciones recopiladas

La serie se ha recopilado en seis libros de bolsillo y tres de tapa dura. [43] La primera colección de bolsillo apareció en la lista de libros gráficos de bolsillo más vendidos del New York Times en la octava posición durante dos semanas en noviembre de 2013. [44] La segunda apareció en el décimo lugar durante una semana en agosto de 2014. [45] Las tapas duras incluyen introducciones de creadores de cómics notables como Warren Ellis y material detrás de escena que de otro modo no estaría disponible. Rucka y Lark se toman el contenido adicional "muy en serio", porque los libros de tapa dura son caros. [14] [46] En 2015, Rucka dijo que las ventas de números individuales "no son buenas", pero continuó diciendo que la serie se está vendiendo mejor en un formato recopilado. [42] [47] Ese año, la primera colección de libros de bolsillo vendió casi la misma cantidad de copias a tiendas especializadas en cómics que en 2013, el año de su lanzamiento. [30] [48] Lázaro ha sido traducido a varios idiomas europeos por la editorial italiana Panini Comics y publicado en formatos de tapa dura que contienen el mismo material que los libros de bolsillo en inglés. [49] [50]

Trama

Sinopsis

Lazarus es una historia sobre la mayoría de edad de una joven llamada Forever Carlyle que cuestiona su identidad. Sus temas principales son el significado de "familia" y la naturaleza versus la crianza . [14] Está ambientado en un futuro sombrío dentro de varias décadas después de que el orden mundial actual se haya derrumbado, posiblemente debido al cambio climático. Dieciséis familias controlan cada una el territorio, los recursos y la tecnología en su parte del mundo, según acuerdo mutuo, aunque cada familia tiene sus propias fortalezas tecnológicas y puede gobernar su territorio mediante diferentes metodologías. La familia Carlyle gobierna la mitad occidental de América del Norte en un sistema feudal, dividiendo a la gente en tres niveles: "familia", " siervos " (trabajadores calificados) y "desperdicio" (todos los demás). [51] Las familias han formado alianzas para protegerse de otras familias, y cada familia tiene un guerrero elegido, entrenado y modificado según las fortalezas de la familia, conocido como "Lázaro" que los representa en combate. Para siempre es el Carlyle Lazarus. [52] Ella obedece al patriarca de la familia, Malcolm Carlyle, y tiene cuatro hermanos: Steven, Beth y los gemelos Jonah y Johanna. La fuente original de la fortuna y el poder de Carlyle proviene de sus diversos desarrollos en tecnología genética. Entre otros avances, sus semillas modificadas proporcionan alimento a la mayor parte del mundo. Los Carlyle también han alterado su propia genética, lo que les ha permitido envejecer sin sufrir las consecuencias de la edad, generando así celos y miedo en muchas de las otras familias.

Trama

Todos los números escritos por Greg Rucka e ilustrados por Michael Lark a menos que se indique lo contrario.

Recepción de la crítica

Lazarus ha recibido críticas positivas desde su debut. [53] Según el agregador de reseñas Comic Book Roundup, los críticos le dieron al primer número una puntuación promedio de 8,7/10 según 32 reseñas. [54] La serie en su conjunto tiene un promedio de 8,6/10 según 284 reseñas. [55] Los críticos y fanáticos a menudo elogian la construcción del mundo en Lazarus , pero Lark y Rucka lo ven como secundario y piensan que recibe demasiada atención. [14] Publishers Weekly dijo que la "fascinante complejidad" de Forever hizo que Lazarus se destacara de otras novelas gráficas. [46] Al escribir para ComicsAlliance , KM Bezner dijo que cada personaje, incluidos los diabólicos, mostraba humanidad y "[difuminaba] las líneas entre los matices de la moralidad". [56] En Broken Frontier , Tyler Chin-Tanner describió "Lift", el segundo arco argumental de la serie, como "una conmovedora historia de sacrificio familiar". [57] La ​​serie ha aparecido en las listas de "lo mejor de" de muchos críticos de cómics. [58]

Forever lucha contra Sonia Bittner durante el cónclave del número 15. El arte es de Michael Lark y Santi Arcas, basado en un video de coreografía realizado por Greg Rucka. La contribución de Arcas ha sido elogiada por agregar textura y profundidad a la imagen.

Muchos críticos compararon a Lázaro con otras obras de género. La actualidad de la premisa de Rucka hizo que la serie se destacara entre la ficción distópica para la crítica de IGN Melissa Grey. [59] Garrett Martin escribió en Paste Magazine que la serie era diferente a otras ficciones contemporáneas de género de guerra de clases como las novelas Los juegos del hambre o Blackacre porque está contada desde el punto de vista de los opresores. [60] Oliver Sava revisó la serie para The AV Club y dijo que se destacó de otros cómics de ciencia ficción de Image "porque está más basado en las tendencias políticas y económicas actuales". [20] Rucka abordó específicamente los paralelos dibujados por los fanáticos con la serie de televisión Juego de Tronos , diciendo que no había leído los libros y evita deliberadamente ver el programa para evitar tomar prestadas ideas involuntariamente. Lark cree que la comparación con Game of Thrones funciona hasta cierto punto, pero señala que Lazarus se concentra más en un solo personaje. [12]

Lark fue elogiada por ser igualmente buena a la hora de representar la violencia y la introspección, y Martin dijo que era el mejor trabajo de Lark. [46] [60] Según Lark, los personajes de Lazarus rara vez dicen lo que quieren decir, y algunos ritmos vitales de la historia se representan mediante arte sin palabras. [6] [61] Arcas recibió un aviso por agregar textura y profundidad al arte de Lark y usar cambios de paleta para ayudar a contar la historia. [7] [20]

Temas politicos

Debido a sus temas económicos, Bezner advirtió que los elementos políticos de Lazarus no serían para todos. [56] En The Jersey Journal , el crítico William Kulesa creía que la "especulación profundamente considerada sobre la sociedad, la tecnología y el futuro" es lo que hacía que la serie fuera ciencia ficción de alta calidad. [62] Chin-Tanner consideró que era una historia basada en personajes a pesar de que trataba de cuestiones políticas y científicas, [57] y la crítica de Newsarama Vanessa Gabriel sintió que Lazarus "atrae al lector con verosimilitud". [63] Tras la elección de Donald Trump como presidente de los Estados Unidos en 2016, el escritor de Salon , Mark Peters, calificó la serie como "nuevamente relevante" y comparó a Trump con la familia Carlyle. [64]

En una reseña en profundidad de la serie para Los Angeles Review of Books en 2017, Evan McGarvey elogió la investigación y el pensamiento que se realizaron sobre Lazarus , pero expresó su preocupación de que los requisitos visuales del arte entraran en conflicto con los temas políticos. Señaló específicamente que las familias gobernantes y sus soldados "simplemente lucen más geniales" que los desechos con quienes la audiencia debe identificarse, y concluyó que esta disonancia puede distorsionar el mensaje real que Rucka y Lark quieren enviar. McGarvey pasó a comparar a los Carlyle con la familia Mercer y al ascensor con el Gaokao de China . [sesenta y cinco]

Ediciones recopiladas

Adaptaciones en otros medios

Televisión

Legendary Television compró los derechos para adaptar Lazarus luego de una competitiva guerra de ofertas en marzo de 2015. [53] [77] Rucka y Lark serán productores ejecutivos junto con David Manpearl y Matt Tolmach . [53] [78] Un guión piloto escrito por Rucka entró en su borrador final a finales de 2015 y Legendary comenzó a buscar una cadena dispuesta a comprarlo. [42] [77] Durante la pausa entre los números 21 y 22, Rucka y Lark pudieron dedicar más tiempo al desarrollo de la adaptación. [12] Rucka dijo que el proceso de desarrollo de Lazarus ha sido mejor que cualquiera de sus experiencias anteriores en Hollywood, y que espera que el programa pueda explorar los personajes más profundamente utilizando escenas recortadas del libro. [12] [42]

En septiembre de 2017, Deadline Hollywood informó que la adaptación se estaba desarrollando como una serie potencial para Amazon Studios , quienes hicieron una "importante inversión en producción" en la misma. [79] En la columna de cartas de Lazarus X+66 #4 (noviembre de 2017), Rucka dijo que este anuncio incluía algunas imprecisiones y enfatizó que el programa aún está muy lejos de ser lanzado. Dijo que el proceso de casting aún no había comenzado. [80]

Juego de rol

En la primavera de 2017, Green Ronin Publishing anunció The World of Lazarus , un escenario de campaña en su juego de rol Modern AGE . [81] Aunque inicialmente se planeó su lanzamiento en noviembre de 2017, se retrasó hasta 2018 para permitir más tiempo para el desarrollo. [82] Rucka dijo que los juegos de rol tuvieron un papel importante en su desarrollo como escritor, y que convertir una de sus ideas en una "podría ser posiblemente el mayor cumplido que podría recibir". [81]

Referencias

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