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Mobile Suit Z Gundam: Lucha caliente

Kidō Senshi Z Gundam: Hot Scramble , [a] también conocido como Mobile Suit Z Gundam: Hot Scramble , es unvideojuego de disparos sobre rieles de 1986 desarrollado por Game Studio y publicado por Bandai para Family Computer (también conocido como Famicom en Japón y Nintendo Entertainment System a nivel internacional). Está basado en el anime Mobile Suit Z Gundam , y es uno de los primerosvideojuegos de Gundam .

El juego vendió más de 400.000 copias, lo que ayudó a lanzar la franquicia de videojuegos Gundam . Aparte del lanzamiento muy posterior de Famicom Mini , hubo dos versiones del juego: el lanzamiento original; y un lanzamiento especial de la versión de prueba de la ubicación central , a veces denominada Versión Final . Sólo se lanzaron 1.000 copias de esta segunda versión, lo que lo convierte en uno de los videojuegos más raros de la historia.

Como se Juega

Enfrentándose a un pequeño escuadrón de Hizacks mientras patrullaba el espacio.

Las dos primeras partes son de desplazamiento hacia adelante, la primera tiene lugar en la tierra, la segunda en el espacio abierto y termina con una batalla contra un jefe, que va desde un Musai hasta el Jupitris, el buque insignia de Paptimus Scirocco , o simplemente una colonia o un asteroide (Gryps , Eje, etc.). Durante estos niveles, el arma del jugador es visible en la pantalla y puede apuntar y fijar a los enemigos mientras dispara. A continuación hay una sección de plataformas estándar que concluye la destrucción de la nave, la colonia o el reactor de la base. [1] Tres potenciadores en el juego incluyen un escudo, que previene algunos daños, un rifle de rayos, que permite disparos penetrantes en la parte de plataformas, y salud.

Hot Scramble consta de 16 niveles principales, y los MS enemigos aparecen en el orden que corresponde aproximadamente a su aparición cronológica en la serie de televisión Zeta Gundam. Después de superar el nivel 16, otra serie de niveles se repite sin cesar, sin embargo, si se completa el nivel 16, el juego terminará mostrará créditos con un objeto en bucle del piloto Zeta Fa Yuiry corriendo, el Haro reconstruido rebotando a su lado, como en el final del programa.

De manera similar a las peleas contra jefes, en ciertas etapas, aparecerán Mobile Suits como Psyco Gundam, Psyco Gundam MkII, Pallas Athena o Qubeley y deberán ser destruidos (un disparo, a diferencia de los jefes que reciben múltiples golpes) para que el jugador pueda proceder de cualquiera de ellos. de la fase terrestre a la fase espacial o, durante la fase espacial, a la pelea del jefe.

Desarrollo

Mobile Suit Z Gundam: Hot Scramble fue desarrollado por Game Studio y publicado por Bandai para Family Computer . El juego fue diseñado por el fundador de Game Studio, Masanobu Endō , quien anteriormente había trabajado para Namco y había creado juegos de gran éxito como Xevious y The Tower of Druaga . [1] Cuando la franquicia Gundam estaba ganando popularidad a mediados de la década de 1980, Bandai encargó a Game Studio que desarrollara un juego Gundam para Family Computer, la consola de videojuegos más popular en Japón en ese momento. Hot Scramble está basado en Mobile Suit Zeta Gundam , la serie de anime secuela del Mobile Suit Gundam original . [1] Endō era fanático de Gundam y su diseñador de mechas Mamoru Nagano , y específicamente eligió basarlo en Zeta debido a su popularidad. [2] Endo se acercó a Namco para publicar el juego, quien rechazó la oferta después de que su adaptación al videojuego de Macross fuera un fracaso comercial. [2]

Hot Scramble es el primer juego de Gundam para una consola doméstica. Antes de su lanzamiento, los juegos de Gundam se habían lanzado para computadoras MSX y como juegos portátiles con pantalla LCD desde principios de los años 1980. [1] Por esta razón, Bandai permitió a Endō agregar tanto contenido y recursos al juego como necesitara. [2] Endō decidió hacer de Hot Scramble un juego de disparos en primera persona en 3D, un concepto que era en gran medida inaudito en Family Computer. Creía que esto lo haría destacar y como una forma de experimentar con los limitados efectos 3D de la consola. La mayor parte del juego se desarrolla sobre un fondo negro con un campo de estrellas que se desplaza, ya que Endō creía que creaba la ilusión de profundidad. [2] La banda sonora de Hot Scramble fue compuesta por Nobuyuki Ohnogi, quien también había trabajado para Namco en juegos como Pole Position , Galaga y New Rally-X . [3]

Al ser la primera aparición de la franquicia en una consola doméstica, Endō trabajó para hacer que el juego fuera divertido y lo más cercano posible a su material original. [2] Originalmente, Hot Scramble solo presentaba los segmentos en primera persona y era significativamente más difícil. Cuando fue mal recibido durante las pruebas de juego, Bandai reorganizó el juego para incluir niveles de desplazamiento lateral y una dificultad más sencilla. [2] Endō no tuvo tanta participación con la segunda versión, aparte de proporcionar ajustes a la dificultad y alterar su modo de juego para que sea más fácil de usar. Debido a que Hot Scramble era un título muy esperado, Bandai solicitó al equipo de desarrollo que agregara tantos robots Gundam como fuera posible al juego. [2]

Liberar

Para promocionar el juego, Endō y Bandai trabajaron en la creación de una campaña de marketing masiva. El propio Endō apareció en la mayoría de los comerciales de televisión del juego. Hot Scramble viene en una caja de mayor tamaño con ilustraciones brillantes y coloridas, diseñadas para captar la atención de los clientes en las tiendas de juegos y electrónica. Hot Scramble fue lanzado el 28 de agosto de 1986. [4] La versión original de Hot Scramble recibió una producción limitada de 1000 copias, lanzada como parte de un concurso de Bandai. Esta versión a menudo se conoce como Hot Scramble Final Version , [2] y presenta una carcasa de cartucho de color plateado brillante. Es uno de los juegos más raros y buscados de Famicom, y las copias originales cuestan más de 1.000 dólares en sitios de subastas en línea como Yahoo! Subastas .

Mobile Suit Z Gundam: Hot Scramble fue relanzado para Game Boy Advance el 18 de marzo de 2004 como parte de la línea de relanzamientos Famicom Mini . Fue el único juego lanzado bajo la marca Famicom Mini Extra y se produjo como premio de una rifa para aquellos que compraron Kidō Senshi Gundam: Senshitachi no Kiseki en GameCube . [5] Se estima que se imprimieron 2.000 copias de esta versión y se regalaron en el sitio web oficial de Senshitachi No Kiseki . Fue el undécimo y último juego de la serie Famicom Mini . [5]

Recepción

Mobile Suit Z Gundam: Hot Scramble fue un éxito comercial para Bandai. Según Endō, el juego vendió más de 400.000 copias. [2] Famitsu lo catalogó como el juego de disparos para sistemas domésticos más vendido en Japón entre 1986 y 1992. [7] El éxito del juego dio a Bandai la esperanza de que la franquicia Gundam fuera una propiedad intelectual rentable para las consolas de juegos domésticas, lo que ayudó a lanzar el Franquicia de videojuegos Gundam . [1] Hasta 2020, se han vendido más de 30 millones de juegos de Gundam , lo que la convierte en una de las franquicias de videojuegos más vendidas de todos los tiempos. [8] [9]

Mobile Suit Z Gundam: Hot Scramble atrajo críticas mixtas de los críticos. Un crítico de Family Computer Magazine elogió los segmentos de disparos en primera persona por ser divertidos de jugar, comparándolos con juegos como Star Lustre , así como la cantidad de robots Gundam que se incluyeron. Al mismo tiempo, al crítico no le gustaron los segmentos de desplazamiento lateral por parecer poco pulidos y sintió que el juego habría estado mejor sin ellos. [6] El libro de 1991 Famicom ROM Cassette All Catalog recomendó el juego principalmente a los fanáticos de Gundam , específicamente por su uso de música de la serie de anime Mobile Suit Zeta Gundam y una gran cantidad de personajes. Tampoco les gustaron sus niveles de desplazamiento lateral por no ser muy divertidos de jugar y estuvieron de acuerdo con Family Computer Magazine en que deberían haberse eliminado. [6]

En 2004, Carlo Savorelli de Hardcore Gaming 101 elogió el juego por su fidelidad al material original y su enfoque en la acción. Comparándolo con otros juegos de Gundam disponibles, Carlo elogió a Hot Scramble por ser un juego de acción pura en lugar de un juego de rol táctico con mucho texto . Disfrutó de los niveles en primera persona del juego por ser tecnológicamente impresionantes para Famicom, y comentó que tienen una ejecución "impresionante", pero criticó los niveles de desplazamiento lateral por sus controles y diseños de fondo deficientes. Carlo concluyó su reseña diciendo: "En cualquier caso, este es un shooter 3D tristemente pasado por alto (en Occidente) para Famicom que merece ser mejor que ser conocido sólo por los fanáticos de Gundam . Compruébalo". [1]

Ver también

Notas

  1. ^ Japonés :機動戦士Ζガンダム・ホットスクランブル, Hepburn : Kidō Senshi Zē Gandamu: Hotto Sukuranburu

Referencias

  1. ^ abcdef Savorelli, Carlo (3 de julio de 2004). "Kidou Senshi Z Gundam: Lucha caliente". Juegos duros 101 . Archivado desde el original el 18 de octubre de 2011 . Consultado el 26 de mayo de 2020 .
  2. ^ abcdefghi "Mobile Suit Z Gundam: Hot Scramble - Entrevista con Masanobu Endo". www.bandaigames-channel.co.jp (en japonés). Bandai . Archivado desde el original el 16 de mayo de 2019 . Consultado el 26 de mayo de 2020 .
  3. ^ GSK (12 de noviembre de 2019). "Nobuyuki Ohnogi, ex compositor de Namco y" padre de la música de juegos ", muere a los 63 años". Retronautas . Archivado desde el original el 26 de mayo de 2020 . Consultado el 26 de mayo de 2020 .
  4. ^ "機動戦士Z ガンダム ホットスクランブル (FC)". Famitsu (en japonés). Corporación Kadokawa . Archivado desde el original el 26 de mayo de 2020 . Consultado el 26 de mayo de 2020 .
  5. ^ ab Personal de IGN (1 de marzo de 2004). "Nuevo minijuego de Famicom". IGN . Archivado desde el original el 26 de mayo de 2020 . Consultado el 26 de mayo de 2020 .
  6. ^ abc 5月10日号特別付録 ファミコンロムカセット オールカタログ(en japonés) (Volumen 7, Número 9 ed.). Tokuma Shoten . 10 de mayo de 1991. pág. 210.
  7. ^ "Cuenta regresiva Hot 100: ¡Hot 10!". Famicom Tsūshin (en japonés). No. 226. 16 de abril de 1993. p. 89.
  8. ^ "La historia de Bandai". Bandai . Noviembre de 2004. Archivado desde el original el 26 de marzo de 2009 . Consultado el 21 de marzo de 2009 .
  9. ^ "Ventas de Gundam de 2004 a 2012". Datos de ventas de Famitsu para Japón . Garaf . Consultado el 20 de mayo de 2012 .