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Kid Niki: Ninja radical

Kid Niki: Radical Ninja , conocido en Japón como Kaiketsu Yanchamaru (快傑ヤンチャ丸, iluminado. "The Wonderful Yanchamaru") , es un juego de arcade desarrollado y publicado por Irem en 1986, y posteriormente fue publicado fuera de Japón por Data East en 1987. El juego de arcade se ejecuta en el hardware Irem-62, igual que Kung Fu Master .

Las diferencias entre Kid Niki: Radical Ninja y Kaiketsu Yancha Maru son mínimas. Aparte de la traducción del texto, la diferencia más evidente es el peinado del personaje principal. El cabello de Kid Niki es más "punk rock" con púas salvajes y una cola de caballo en la espalda. El cabello de Yancha Maru tiene puntas más tenues y un moño (o chonmage ). En la versión arcade del juego, el keikogi del personaje principal es amarillo, mientras que en los puertos de origen es rojo.

Trama

Un día en el Japón Feudal , Kid Niki, el más radical de los ninjas, está entrenando en su Escuela Ninja . De repente, un pájaro que pasa es alcanzado por una flecha y aterriza a los pies de Niki. Se adjunta una nota que explica que la novia de Niki, la princesa Margo, ha sido secuestrada por el malvado Stone Wizard. Con el grito de "¡Te ayudaré!" Niki atraviesa la pared de su escuela y emprende su búsqueda para salvar a Margo.

Como se Juega

Kid Niki está armado con la Espada Giratoria, que según el manual del juego, "ha sido transmitida de generación en generación desde la Escuela de Chirin".

Además de la espada giratoria, Kid Niki puede obtener poder ofensivo adicional recolectando campanas. La Campana Dorada le permite lanzar un proyectil cada vez que Kid Niki hace girar su espada, y la Campana Plateada crea un campo de fuerza giratorio a su alrededor. Ambos potenciadores duran un tiempo limitado.

El juego se divide en siete rondas, con un personaje jefe al final de cada una.

Puertos

Portada de la versión norteamericana de NES

En 1987, Data East lanzó versiones del juego para NES , Commodore 64 y Apple II . Todas las versiones domésticas del juego muestran capturas de pantalla de la versión arcade gráficamente superior en la parte posterior de sus paquetes. Aunque es un juego de Irem, los home ports fueron uno de los juegos más exitosos lanzados por Data East .

Recepción

Computer Gaming World llamó a Kid Niki "otro más en el desfile aparentemente interminable de juegos de desplazamiento/correr/saltar/disparar horizontalmente" para NES. Si bien el crítico afirmó que a quienes disfrutaban de estos juegos les gustaría el juego, se preguntó "cuántos de estos juegos intercambiables autorizará Nintendo. Incluso los devotos deben estar cansados". [1]

Legado

En Japón aparecieron dos secuelas para Famicom . El primero fue Kaiketsu Yanchamaru 2: Karakuri Land en 1991, y el segundo fue Kaiketsu Yanchamaru 3 en 1993. Cada uno de los tres títulos de NES/Famicom presenta diseños de personajes radicalmente diferentes.

¡¡Hay una secuela de Game Boy llamada Ganso!! Yanchamaru en 1991. Esta secuela portátil es un juego único y no una adaptación de uno de los títulos existentes de Kid Niki/Yanchamaru .

Kid Niki hace un cameo en el juego de NES Kickle Cubicle de Irem . Para ver Kid Niki, el jugador debe mantener presionado el botón A en el Controlador 2 y luego encender el juego. Luego, el jugador continúa presionando A hasta que aparece la pantalla de título y aparecerá Kid Niki. Este truco también funciona en la versión Famicom de Kickle Cubicle .

Kid Niki Radical Ninja fue publicado para Nintendo Switch por HAMSTER como parte de su serie Arcade Archives en enero de 2018.

Referencias

  1. ^ Worley, Joyce; Katz, Arnie; Kunkel, Bill (septiembre de 1988). "Mundo de los videojuegos". Mundo de los juegos de computadora . No 51. pág. 52 . Consultado el 24 de abril de 2016 .

enlaces externos