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Khorol (juego)

Khorol o Khorlo ( mongol : Хорол o Хорло) es un juego de fichas de múltiples trucos que se juega en Mongolia , Mongolia Interior y Tuva , generalmente en el Año Nuevo Lunar . Se juega entre dos y ocho jugadores, siendo cuatro el más común. El juego apareció durante el dominio manchú (1645-1912). [1] Es similar al juego de Daaluu (Даалуу) jugado con un juego doble de dominó chino . [2] [3]

Composición

El conjunto más común consta de 60 baldosas, normalmente de madera. Hay 17 tipos diferentes de mosaicos clasificados de mayor a menor:

  1. jorol
  2. Nórov
  3. Khas
  4. Khangarid
  5. Sengi
  6. Rata
  7. Buey
  8. Tigre
  9. Conejo
  10. Continuar
  11. Serpiente
  12. Caballo
  13. Cabra
  14. Mono
  15. Gallo
  16. Perro
  17. Cerdo

Hay cuatro copias de cada rango a excepción del Dragón , Gallo , Perro y Cerdo que sólo tienen dos. Los conjuntos menos comunes pueden renunciar a los rangos Khas y Norov a cambio de tener cada rango restante con cuatro fichas. Los conjuntos más antiguos pueden tener más rangos tomados del Ashtamangala, como el nudo sin fin , el par de peces y la caracola . Los números del 6 al 17 son los signos del Zodíaco Chino ; Los tuvanos juegan con fichas de dominó . [4] Las primeras versiones de ambos tipos de conjuntos carecían de las fichas de Ashtamangala.

Normas

Versión dominó con jetons

Se puede jugar con o sin asociaciones. En los juegos de cuatro jugadores, las fichas se mezclan boca abajo y se distribuyen uniformemente entre todos los jugadores. Con 15 fichas en la mano, el mayor puede comenzar el truco con una, dos, tres o cuatro fichas idénticas. En el sentido de las agujas del reloj, los siguientes jugadores deben colocar un número idéntico de fichas, pero solo prevalecerán los conjuntos de mayor rango. Los jugadores también pueden quitarse las fichas perdedoras boca abajo (esto es característico de algunos juegos de trucos sin triunfo como Tien Gow y Ganjifa ). El ganador del truco liderará el siguiente. El objetivo es capturar tantas fichas como sea posible. Existen variaciones regionales menores con sus propias reglas especiales. [4]

En versiones anteriores de este juego, sólo se permitían trucos simples y dobles. Las reglas de Khorol y Tien Gow parecían haber evolucionado en conjunto y el juego mongol y tuvano puede ser una simplificación del juego de dominó chino .

Un conjunto de variantes de Khorol.

Referencias

  1. ^ Otgonbat, L. "Харийн хорлолыг дарсан Хорло тоглоом". MongoliaCom . Archivado desde el original el 17 de julio de 2019 . Consultado el 20 de abril de 2020 .
  2. ^ Juegos de Mongolia en el centro de información turística. Consultado el 17 de enero de 2022.
  3. ^ ダ ー ロ ウ en SekaiYugi. Consultado el 17 de enero de 2022.
  4. ^ ab Smith, AG (1997). "Khorol: los naipes de madera de los mongoles". El naipe . 25 (5): 199–202.

enlaces externos