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Casa Ooster de Kas

Kas Oosterhuis (1951) es un arquitecto holandés , profesor y cofundador del estudio de innovación ONL junto con la artista visual Ilona Lénárd. Fue profesor en la Universidad Tecnológica de Delft (TU Delft) de 2000 a 2016 y ha sido profesor en la Universidad de Qatar desde 2017. Su oficina, ONL, ha realizado una serie de proyectos de arquitectura contemporánea e innovadora, entre los que se incluyen el Pabellón de Agua Salada en Neeltje Jans , la Web de Holanda del Norte en la Exposición Universal de 2002 en Haarlemmermeer , el A2 Cockpit en la Sounder Barrier en Leidsche Rijn, Utrecht y la Torre Liwa en Abu Dhabi .

Biografía

Kas Oosterhuis estudió arquitectura en la Universidad Tecnológica de Delft entre 1970 y 1979. Su proyecto final de estudio, el "Strook Door Nederland", bajo la tutela de Rem Koolhaas, fue una propuesta para un plan urbano radical que concentrara todas las futuras actividades de construcción en la gran franja de 5 km de ancho y 200 km de largo, dejando que el resto de Holanda se convirtiera en una jungla. Su primer encargo fue diseñar una villa a escala 1:20 con ladrillos LEGO. En 1991 completó su primer proyecto de vivienda, el Patiowoningen [1] en Dedemsvaartweg, un plan de diseño urbano de OMA . Desde el comienzo de su práctica, Kas Oosterhuis trabajó en estrecha colaboración con su compañera de vida y empresa, la artista visual Ilona Lénárd; sus cadenas de ADN artístico y arquitectónico se entrelazaban regularmente en proyectos conjuntos. En 2000, Kas Oosterhuis aceptó una cátedra de 0,4 ETP en la Facultad de Arquitectura de la TU Delft. Kas Oosterhuis se ha hecho conocido internacionalmente por su radical enfoque digital de la arquitectura, desde las primeras etapas del diseño hasta la producción controlada numéricamente por ordenador de los componentes del edificio, de cuyo proceso el A2 Cockpit en la Sound Barrier es un excelente ejemplo. Kas Oosterhuis ha ganado y construido posteriormente dos importantes concursos internacionales: el Bálna Budapest y la torre LIWA en Abu Dhabi. Entre 1990 y la actualidad, Kas Oosterhuis ha impartido cientos de conferencias en universidades y congresos de todo el mundo. Desde septiembre de 2017, Kas Oosterhuis ha aceptado una cátedra de profesor titular en la Universidad de Qatar en Doha.

Fusión de Arte y Arquitectura en una plataforma digital

Entre 1988 y 1989, Kas Oosterhuis e Ilona Lénárd vivieron y trabajaron durante un año en el estudio-casa Van Doesburg [2] en Meudon, cerca de París. Ese año decidieron unir sus trabajos de arte y arquitectura en un estudio conjunto, bajo el lema “La fusión del arte y la arquitectura en una plataforma digital”. En sus primeros años de cooperación organizaron los eventos Artificial Intuition (1990, Gallery Aedes  [de] , Berlín), The Synthetic Dimension [3] (1991, De Zonnehof  [nl] Amersfoort), Sculpture City [4] (1994, Ram Gallery Rotterdam), y realizaron 20 proyectos públicos de arte y arquitectura: el weblounge inflable ParaSITE (1996, Rotterdam Festivals), la Musicsculpture en Oldemarkt (1998), el TT Monument [5] en Assen (2002), los proyectos de vivienda Patio Housing The Hague (1991, Dedemsvaartweg) y De Kassen (1991, Kattenbroek Amersfoort  [nl] ), donde Ilona Lénárd trazó pinturas deslumbrantes de colores en toda la fachada, el proyecto de vivienda Dancing Facades [6] (1992) en De Hunze en Groningen, el Waterpavilion (1997) en Neeltje Jans , que presenta la compleja estructura Hydra a partir de un boceto intuitivo en 3D por computadora, y más tarde el proyecto de vivienda Fside [7] (2007) en Ámsterdam. Ilona Lénárd, nacida y educada en Hungría, también contribuyó decisivamente a la creación de la oficina de ONL Hungría (2007-2017) en Budapest para la realización del Bálna Budapest, originalmente llamado CET Budapest, y para participar en varios proyectos de concurso, entre ellos el concurso del Ayuntamiento de Budapest (2008, tercer premio).

Del diseño a la producción

Kas Oosterhuis pretende "cambiar la industria de la construcción desde dentro" con su enfoque de diseño digital a fabricación , que se desarrolló con el diseño del Waterpavilion (1997, Neeltje Jans). Kas Oosterhuis y su equipo se asociaron con el fabricante de acero e inventaron un procedimiento directo de archivo a fábrica, que produce solo aquellos datos que las máquinas CNC del fabricante de acero necesitan para producir los componentes de construcción a partir de la materia prima. Se utilizaron rutinas Autolisp para el intercambio de datos. Para la Web de Holanda del Norte (2002), ONL utilizó una variedad de programas, incluyendo la digitalización 3D del modelo artesanal, Maya para el modelo 3D digital y la construcción de la geometría compleja , y rutinas Autolisp para extraer los datos necesarios para el corte de las placas de acero. En la cabina A2 de la barrera de sonido, el paso se realizó completamente con un script, reemplazando así el modelado 3D como la herramienta de diseño líder para la programación informática . Antes de que el término diseño paramétrico se hiciera popular en la última década, tal y como propugnó, entre otros, Patrik Schumacher de ZHA , ONL practicaba el diseño paramétrico desde el procedimiento de diseño hasta la producción del Waterpavilion en 1997. Una de las ventajas de los procedimientos de diseño hasta la producción digital es que permiten una complejidad asequible, mientras que los componentes que lo constituyen tienen sus propias dimensiones y formas únicas. Los métodos de diseño hasta la producción facilitan la personalización en masa de los componentes del edificio, produciendo series de uno.

Hipercuerpo TU Delft

Español Kas Oosterhuis aceptó en el año 2000 una cátedra de 0,4 FTE (profesor en ejercicio) en la Facultad de Arquitectura de la TU Delft. Renombró la cátedra de Arquitectura Digital como Hyperbody. Hyperbody se especializó en Arquitectura no estándar y Arquitectura interactiva. Hasta 2017, Hyperbody ha impartido un curso de diseño de máster que ofrece a los estudiantes habilidades prácticas de programación de diseño. Hyperbody ha aceptado una docena de candidatos a doctorado entre 2002 y 2015, entre ellos la Dra. Henriette Bier y el Dr. Nimish Biloria, que se unieron a Hyperbody como profesores asistentes en 2007. Los ex alumnos de Hyperbody encontraron su camino en oficinas de renombre internacional como Foster and Partners , Zaha Hadid Architects y Heatherwick Studio , y a nivel nacional en las oficinas de UN Studio , Jan_Pesman_(architect)  [nl] Cepezed] y ONL, o fundaron sus propios estudios.

Publicaciones

Kas Oosterhuis ha escrito y/o editado 16 libros que explican su visión visionaria de la arquitectura digital; los libros más conocidos son Programmable Architecture (2000, L'Arcaedizioni), Architecture Goes Wild (2001, 010 Publishers), Hyperbodies, toward an Emotive Architecture (2003, Birkhäuser), ONLogic, Speed ​​and Vision (2008, Images Publishing) y Towards A New Kind of Building (2011, Nai Publishers), una guía para diseñadores de arquitectura no estándar. Kas Oosterhuis es editor jefe de la revista científica Next Generation Building (fundada en 2001, Baltzer Publishers, TU Delft) y ha organizado una serie de conferencias Game Set and Match en la TU Delft (GSM I en 2002, GSM II en 2006, GSM III en 2016). Kas Oosterhuis fue editor en jefe de los libros Game Set y Match, editó el libro Hyperbody, First Decade of Interactive Architecture (2012, Jap Sam Books) y editó la serie de libros Interactive Architecture iA#1, iA#2, iA#3, iA#4 y iA#5 (2006 - 2012, Jap Sam Books).

Historia

Premios

Proyectos

Escritos

Exposiciones

Referencias

  1. ^ Viviendas en el patio
  2. ^ Casa-estudio de Van Doesburg
  3. ^ Dimensión sintética
  4. ^ Ciudad de las Esculturas
  5. ^ Monumento TT
  6. ^ Fachadas danzantes
  7. ^ Lado F
  8. ^ Centro Canadiense de Arquitectura (CCA), publicación electrónica. "NSA Muscle". cca.qc.ca . Consultado el 28 de abril de 2020 .
  9. ^ "Frac centre". frac-centre.fr . Consultado el 28 de abril de 2020 .

Enlaces externos