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Entretenimiento Kakao

Kakao Entertainment Corp. ( coreano주식회사 카카오엔터테인먼트 ; estilizado como kakao ENTERTAINMENT ), es una empresa editorial, de medios de comunicación y de entretenimiento de Corea del Sur fundada en 2021. Una subsidiaria de la empresa de Internet Kakao , se estableció después de la fusión de las dos filiales de este último, KakaoPage y Kakao M. [2] [3] [4]

Historia

Kakao Page Corp.

Podotree Co, Ltd. se fundó el 20 de julio de 2010 como una subsidiaria de Kakao y lanzó KakaoPage tres años después. El 1 de agosto de 2018, la empresa cambió su razón social a KakaoPage Corp.

kakao m

Seoul Records, Inc. fue fundada en octubre de 1978 por Min Young-bin  [ko] , fundador de la empresa educativa líder en Corea del Sur, YBM Group  [ko] (anteriormente Sisa English). En 2005, la empresa fue adquirida por SK Telecom y relanzada como LOEN Entertainment, Inc. tres años después, antes de ser vendida a Star Invest Holdings (una subsidiaria de Affinity Equity Partners ).

En enero de 2016, Kakao se hizo cargo de ella y la rebautizó nuevamente como Kakao M Corp. en diciembre de 2017.

En octubre de 2020, la empresa se expandió en Asia con el lanzamiento de una filial con sede en Tailandia llamada Kakao M Asia (Private) Co., Ltd. (actualmente Kakao Entertainment Asia Co., Ltd. ). [5]

Fusión como Kakao Entertainment (2021-presente)

En diciembre de 2020, KakaoPage Corp. propuso una fusión con Kakao M Corp. como una empresa unificada. [6] Fue visto como una acción de su empresa matriz contra la nueva política de Google , con sede en EE. UU. , para los usuarios de su mercado de aplicaciones, que habría afectado a Kakao M, cuya plataforma KakaoTV estaba comenzando a volverse popular en Corea del Sur.

Ambas compañías anunciaron los planes y el cronograma para su fusión, así como el nombre propuesto para la compañía unificada Kakao Entertainment Corp el 25 de enero de 2021. [7] Según los planes, KakaoPage Corp. es la entidad sobreviviente.

La fusión se completó el 1 de marzo y Kakao Entertainment se fundó formalmente un día después.

El 15 de julio, se anunció que Kakao Entertainment y Melon Company se fusionarían y se espera que la fusión se complete en septiembre de 2021. [8]

El 17 de septiembre, Kakao Entertainment anunció que Play M Entertainment y Cre.ker Entertainment se fusionarían en el futuro. [9] El 12 de noviembre, se anunció que el nuevo nombre corporativo de la compañía sería IST Entertainment , que entró en vigor el 1 de noviembre. [10]

Divisiones

Página Empresa

Dirigida por la codirectora ejecutiva Joy Lee, Page Company de Kakao Entertainment está a cargo del negocio de desarrollo web y publicación de ficción web de la compañía. Está situado en Pangyo , Seongnam, en la provincia de Gyeonggi .

Empresa M

Encabezada por el codirector ejecutivo Stephan Kim  [ko] , M Company de Kakao Entertainment está a cargo del negocio de entretenimiento y medios de comunicación de la compañía. Su sede está en Teheran-ro , Gangnam-gu en Seúl .

Subsidiarias

Debajo de la página Empresa

Bajo la Compañía M

Empresas de entretenimiento

Empresas de talento

Compañías de producción

Activos

Edificios

propiedades de internet

Ubicaciones

Información extra

Notas

  1. ^ empresa conjunta con Kakao Games

Referencias

  1. ^ a b "Entretenimiento Kakao". Kakao Entertainment Corp. Archivado desde el original el 7 de mayo de 2021 . Consultado el 1 de mayo de 2021 .
  2. ^ Song, Kyoung-son (4 de marzo de 2021). "Kakao M y Kakao Page se fusionaron en Kakao Entertainment". Diario JoongAng de Corea . Archivado desde el original el 7 de mayo de 2021 . Consultado el 1 de mayo de 2021 .
  3. ^ Park, Sae-jin (25 de enero de 2021). "Las unidades de Kakao se fusionaron en una empresa de entretenimiento dirigida al mercado global". Diario de negocios de Aju . Archivado desde el original el 26 de abril de 2021 . Consultado el 1 de mayo de 2021 .
  4. ^ Leesa-Nguansuk, Suchit (26 de enero de 2021). "Las filiales de Kakao de Corea del Sur se fusionarán". Diario de Bangkok . Archivado desde el original el 5 de agosto de 2023 . Consultado el 1 de mayo de 2021 .
  5. ^ "Kakao Entertainment Asia Co., Ltd". Enlace de partido Asia. Archivado desde el original el 18 de agosto de 2021 . Consultado el 22 de agosto de 2021 .
  6. ^ Kang, Doo-soon; Ah, Dae-seok; Kang, Woo-seok; Kang, Young-woon; Cho, Jeehyun (3 de diciembre de 2020). "Kakao Page está cerca de fusionarse con Kakao M antes de la OPI". Maeil Business News Corea . Archivado desde el original el 28 de abril de 2021 . Consultado el 1 de mayo de 2021 .
  7. ^ "Lanzamiento de KAKAO ENTERTAINMENT mediante fusión estratégica de Kakao Page y Kakao M". KakaoPage Corp. (Presione soltar). Archivado desde el original el 28 de abril de 2021 . Consultado el 1 de mayo de 2021 a través de PR Newswire.
  8. ^ Jo, Ji-young (15 de julio de 2021). "[공식] 카카오엔터, 음악 플랫폼 멜론 품는다..9월 합병" [[Oficial] Kakao Entertainment adopta la plataforma de música Melon... Fusión en septiembre]. Deportes Chosun (en coreano). Archivado desde el original el 15 de julio de 2021 . Consultado el 15 de julio de 2021 a través de Naver .
  9. ^ Kwak, Hyeon-su (17 de septiembre de 2021). "플레이엠·크래커 엔터 통합…에이핑크·더보이즈 한 식구 된다" [PlayM y Creker ingresan a la integración… Apink y The Boyz se convierten en una sola familia]. YTN (en coreano). Archivado desde el original el 25 de febrero de 2022 . Consultado el 17 de septiembre de 2021 a través de Naver .
  10. ^ Kim, Ye-ji (12 de noviembre de 2021). 에이핑크 '플레이엠'·더보이즈 '크래커', IST로 통합 ['PlayM' de Apink y 'Cracker' de The Boyz se fusionaron en IST]. Newsis (en coreano). Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2021 . Consultado el 12 de noviembre de 2021 a través de Naver .
  11. ^ "Acerca de nosotros". 1elK . Entretenimiento Kakao . Consultado el 12 de mayo de 2024 .
  12. ^ "Kakao Entertainment establece un nuevo estándar global con el lanzamiento de 'KAKAO WEBTOON'". Cable de noticias de relaciones públicas . Archivado desde el original el 2 de junio de 2021 . Consultado el 9 de julio de 2021 a través de Yahoo! Finanzas .
  13. ^ Frater, Patrick (16 de diciembre de 2021). "Kakao Entertainment compra la plataforma de ficción en línea Wuxiaworld". Variedad . PMC. Archivado desde el original el 11 de enero de 2022 . Consultado el 10 de enero de 2022 .
  14. ^ https://animecorner.me/tachiyomi-team-stops-app-development-after-cease-and-desist-by-kakao-entertainment/

enlaces externos